根據使用平臺的不同,你可以使用各種方法打開一個MP3文件,minimad.c中給出的是在UNIX下打開示例文件的方法,改寫成Windows的也不難:
CFile file;
if(!file.Open("E://A.mp3",CFile::modeRead|CFile::shareDenyRead,NULL))
{
cout<<"can not open file!"<<endl;
return -1;
}
DWORD file_size=file.GetLength();
DWORD file_readerd=0;
if(file_size==0)
{
cout<<"File Error!"<<endl;
return -1;
}
unsigned char * file_buffer=(unsigned char *)malloc(file_size);
do
{
file_readerd=file.Read(file_buffer,file_size);
} while (file_readerd);
free(file_buffer);
file.Close();
整個mp3文件就被映射到了file_buffer裏。這個file_buffer就可以傳給解碼器解碼了。但是mad_decoder_init()和mad_decoder_run()的參數中並沒有傳入這個指針的地方。Minimad,c裏使用了一個最簡單的“自定義消息結構”(private message structure),通過mad_decoder_init()將buffer的start和length傳給mad_decoder結構,再用mad_decoder_run()對mad_decoder進行解碼:
static
int decode(unsigned char const *start, unsigned long length)
{
struct buffer buffer;
struct mad_decoder decoder;
int result;
/* initialize our private message structure */
buffer.start = start;
buffer.length = length;
/* configure input, output, and error functions */
mad_decoder_init(&decoder, &buffer,
input, 0 /* header */, 0 /* filter */, output,
error, 0 /* message */);
/* start decoding */
result = mad_decoder_run(&decoder, MAD_DECODER_MODE_SYNC);
/* release the decoder */
mad_decoder_finish(&decoder);
return result;
}
綜合前面的分析,得出數據大體的走向:首先通過input回調函數調用mad_stream_buffer()函數將mp3文件綁定到一個mad_stream結構中,再由解碼器從stream中分離出frame,最後解碼單個frame得到pcm。