二 关键数据结构之数据流向

根据使用平台的不同,你可以使用各种方法打开一个MP3文件,minimad.c中给出的是在UNIX下打开示例文件的方法,改写成Windows的也不难:

CFile file;

if(!file.Open("E://A.mp3",CFile::modeRead|CFile::shareDenyRead,NULL))

{

         cout<<"can not open file!"<<endl;

         return -1;

}

DWORD file_size=file.GetLength();

DWORD file_readerd=0;

if(file_size==0)

{

         cout<<"File Error!"<<endl;

         return -1;

}

unsigned char * file_buffer=(unsigned char *)malloc(file_size);

do

{

         file_readerd=file.Read(file_buffer,file_size);

} while (file_readerd);

free(file_buffer);

file.Close();

 

整个mp3文件就被映射到了file_buffer里。这个file_buffer就可以传给解码器解码了。但是mad_decoder_init()mad_decoder_run()的参数中并没有传入这个指针的地方。Minimad,c里使用了一个最简单的“自定义消息结构”(private message structure),通过mad_decoder_init()bufferstartlength传给mad_decoder结构,再用mad_decoder_run()mad_decoder进行解码:

static

int decode(unsigned char const *start, unsigned long length)

{

  struct buffer buffer;

  struct mad_decoder decoder;

  int result;

  /* initialize our private message structure */

  buffer.start  = start;

  buffer.length = length;

  /* configure input, output, and error functions */

  mad_decoder_init(&decoder, &buffer,

                      input, 0 /* header */, 0 /* filter */, output,

                      error, 0 /* message */);

  /* start decoding */

  result = mad_decoder_run(&decoder, MAD_DECODER_MODE_SYNC);

  /* release the decoder */

  mad_decoder_finish(&decoder);

  return result;

}

 

 

综合前面的分析,得出数据大体的走向:首先通过input回调函数调用mad_stream_buffer()函数将mp3文件绑定到一个mad_stream结构中,再由解码器从stream中分离出frame,最后解码单个frame得到pcm

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