▲改變窗口(MainFrame)屬性
在窗口創建之前:
在窗口類(CMainFrame)的PreCreateWindow(...)中改變CREATESTRUCT結構體變量
cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE //去掉FWS_ADDTOTITLE屬性
cs.lpszName="..." //改變窗口標題
cs.cx=640 //改變窗口寬度
...
////////////////////////////////////////////////////////////////
WNDCLASS cls //自定義窗口類
...
cls.lpszClassName="mycls" //自定義窗口類類名
RegisterClass(&cls) //註冊窗口類
cs.lpszClass="mycls" //將自定義窗口類關聯進CREATESTRUCT結構體
////////////////////////////////////////////////////////////////
cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(...) //自定義窗口類關聯進CREATESTRUCT結構體
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在窗口創建之後:
在窗口類(CMainFrame)的OnCreate(...)中
SetWindowLong(...) //改變窗口類的屬性
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SetClassLong(...) //改變窗口類的屬性
改變嚮導生成程序的屬性
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