代理模式的結構
所謂代理,就是一個人或者機構代表另一個人或者機構採取行動。在一些情況下,一個客戶不想或者不能夠直接引用一個對象,而代理對象可以在客戶端和目標對象之間起到中介的作用。
代理模式類圖如下:
在代理模式中的三種角色:
● 抽象對象角色:聲明瞭目標對象和代理對象的共同接口,這樣一來在任何可以使用目標對象的地方都可以使用代理對象。
● 目標對象角色:定義了代理對象所代表的目標對象。
● 代理對象角色:代理對象內部含有目標對象的引用,從而可以在任何時候操作目標對象;代理對象提供一個與目標對象相同的接口,以便可以在任何時候替代目標對象。代理對象通常在客戶端調用傳遞給目標對象之前或之後,執行某個操作,而不是單純地將調用傳遞給目標對象。
舉例代碼
抽象對象角色
public abstract class AbstractObject { //操作 public abstract void operation(); } 目標對象角色
public class RealObject extends AbstractObject { @Override public void operation() { //一些操作 System.out.println("一些操作"); } } 代理對象角色‘
public class ProxyObject extends AbstractObject{ RealObject realObject = new RealObject(); @Override public void operation() { //調用目標對象之前可以做相關操作 System.out.println("before"); realObject.operation(); //調用目標對象之後可以做相關操作 System.out.println("after"); } }測試類(客戶端代碼)
public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub AbstractObject obj = new ProxyObject(); obj.operation(); } }