響應式入門

最近研究響應式設計框架的時候,發現網上很多相關的屬性介紹,卻很少有系統的入門級使用的文章,我自己整理了一篇入門知識,並沒有什麼高深的理論,也不牽扯到框架。

目前已經越來越多的站點以及wap站點使用響應式設計,因爲大屏幕的移動設備越來越普及。而自適應佈局已經無法勝任各種瀏覽需求。響應式設計的目的是儘可能以最好的佈局顯示您的數據,以實現用戶友好的 Web 頁面。

css2的時期有一個不是很常用的media type,他擁有比如aural(聲音)braille(觸摸)print(打印)handheld(移動設備)等等十種媒體類型,(附加媒體類型詳細http://www.w3.org/TR/CSS2/media.html#media-types)利用@media規則可以在同一樣式表裏爲不同終端使用不同的樣式。尷尬的是這個media type並沒有被多少終端真正的支持。

現在CSS3有了個更爲實用的 media query。而移動終端的瀏覽器基本已經完全支持了css3.他可以爲你獲取各種終端的數據。

先舉個例子,大家看這個demo。(由於相應區域過大,就不截圖了,請大家點擊打開這個連接)

http://www.caihong.cc/demo/media/

一個普通的自適應顯示的三欄網頁,當你用不同的終端來查看這個頁面的時候,他會根據幾種終端來顯示不同的樣式,在電腦上是三列,在pad上應該也是三列,在大屏手機上是三行,在屏幕小於320的手機上只顯示主要內容,隱藏掉了次要元素。(這裏關於響應式佈局還有個比較好的消息,就是拖動瀏覽器也可以觸發判斷條件,測試的時候你不需要去找一堆手機,只要把自己的瀏覽器窗口縮小到一定尺寸就可以了,這個demo也可以用拖動瀏覽器大小的方式測試。)

這就是一個最簡單的 響應式佈局 的頁面。我們就從這個例子裏認識下media query屬性吧。

  1. @media screen and (min-width: 320px) and (max-width : 479px)

就從這個條件語句開始介紹,media屬性後面跟着的是一個 screen 的媒體類型(上面說過的十種媒體類型之一)。然後用 and 關鍵字來連接條件(其他關鍵字還有 not, only,看字面大家能理解,就不多說。),然後括號裏就是一個媒體查詢語句,稍微懂點css的同學都能看懂,這個條件語句意思是在大於320小於479的分辨率下所激活的樣式表。

這個語句,就是響應式佈局的基礎應用了。在判斷終端分辨率大小之後,賦予不同的樣式進去,就像我們的例子裏

  1. @media screen and (max-width : 320px){
  2. body{...}
  3. }
  4. @media screen and (min-width: 800px) and (max-width: 1024px){
  5. body{...}
  6. }

至於要判斷多少種分辨率,完全取決於你產品的需求,常見的分辨率有手機,平板(注意這些終端是存在 橫屏 豎屏 區別的,這個下一篇裏提),桌面顯示器。自己爲自己所面對的終端定製樣式。

一般大於960的顯示器都可以用默認樣式而不必在媒體查詢裏判斷了。有一種情況除外,就是高像素比的終端,比如 iphone4以上的retina屏,一個iphone5的小小的屏幕(iphone的屏幕是真小啊),他的分辨率竟然達到了1136*640,如何讓放大了兩倍的屏幕顯示依然清晰?

在面對這種分辨率精細的終端,我們有另外一個條件查詢語句 device-pixel-ratio

比如例子裏的

  1. @media only screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 2/1), only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)

就是判斷終端的像素比是2的話,所渲染的樣式。iphone4以上像素比是2,高分辨率Andriod設備像素比是1.5,例子裏只有像素比爲2的查詢,1.5的或者其他比例方法一樣,前面用的是幾種瀏覽器的私有屬性,最後一種是通用屬性,

  1. @media only screen and (-moz-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 2/1), only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)

等於

  1. @media only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)

爲了一些版本的兼容性,不得已寫的長了。

  1. body{
  2. font-size:24px;
  3. }
  4. .box2{
  5. background: url(d/20.png) #ccc;
  6. background-size:50%;
  7. }

在像素比爲2的終端裏這樣寫的目的,就是讓他顯示的更容易識別,一般來說顯示一張1px的背景圖片,我們要準備一張2px的,然後再background-size:50%這樣。1.5像素比同例。

比如上面的demo,如果你用iphone4以上的蘋果手機來看,中間的背景圖片應該是顯示“2.0像素比”。

這裏也暴露了響應式一個很大的缺點:需要多做若干背景圖(作爲內容顯示的圖片暫時無視,彈性圖片與彈性字體,下次單獨寫一篇介紹博文介紹)。

對於media query的兼容性,我想不是很重要,因爲很少有終端自帶IE9以下的瀏覽器。基本都是高級瀏覽器。如果特殊需要,可以下載一個兼容的JS文件

  1. <!--[if lt IE 9]>
  2. <scriptsrc="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
  3. <![endif]-->

以條件註釋的方式加在文件裏。

看完以上,我想關於響應式設計入門的知識應該瞭解了,後面有機會介紹一些好用的框架給大家分享。

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