死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。
產生死鎖的原因:
1、因爲系統資源不足。
2、進程運行推進的順序不合適。
3、資源分配不當。
產生死鎖的條件有四個:
1、互斥條件:所謂互斥就是進程在某一時間內獨佔資源。
2、請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
3、不剝奪條件:進程已獲得資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
4、循環等待條件:若干進程之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關係。
死鎖是因爲多線程訪問共享資源,由於訪問的順序不當所造成的。以多線程爲例,如果線程1擁有了臨界區對象A,等待臨界區對象B的擁有權,線程2擁有了臨界區對象B,等待臨界區對象A的擁有權,這就造成了死鎖。死鎖示例如下:
#include <windows.h>
#include <iostream>
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);
int index = 0;
int tickets = 100;
CRITICAL_SECTION g_csA;
CRITICAL_SECTION g_csB;
int main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
HANDLE hThread3;
InitializeCriticalSection(&g_csA);
InitializeCriticalSection(&g_csB);
//創建線程
hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL);
hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2Proc, NULL, 0, NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
Sleep(4000);
DeleteCriticalSection(&g_csA);
DeleteCriticalSection(&g_csB);
system("pause");
return 0;
}
//線程1的入口函數
DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
while (true)
{
EnterCriticalSection(&g_csA);
Sleep(1);
EnterCriticalSection(&g_csB);
if (tickets > 0)
{
Sleep(1);
std::cout << "thread1 sell ticket :" << tickets-- << std::endl;
LeaveCriticalSection(&g_csB);
LeaveCriticalSection(&g_csA);
}
else
<span style="white-space:pre"> </span>{
LeaveCriticalSection(&g_csB);
LeaveCriticalSection(&g_csA);
break;
}
}
return 0;
}
//線程2的入口函數
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
while (true)
{
EnterCriticalSection(&g_csB);
Sleep(1);
EnterCriticalSection(&g_csA);
if (tickets > 0)
{
Sleep(1);
std::cout << "thread2 sell ticket :" << tickets-- << std::endl;
LeaveCriticalSection(&g_csA);
LeaveCriticalSection(&g_csB);
}
else
{
LeaveCriticalSection(&g_csA);
LeaveCriticalSection(&g_csB);
break;
}
}
return 0;
}
預防死鎖的方法
根據產生死鎖的四個必要條件,只要使其中之一不能成立,死鎖就不會出現。爲此,可以採取下列三種預防措施:
1、採用資源靜態分配策略,破壞"部分分配"條件;
2、允許進程剝奪使用其他進程佔有的資源,從而破壞"不可剝奪"條件;
3、採用資源有序分配法,破壞"環路"條件。
解除死鎖常常採用下面兩種方法:1、資源剝奪法;2、撤消進程法。