C/C++ 程序設計員應聘常見面試試題深入剖析

.引言

  本文的寫作目的並不在於提供C/C++程序員求職面試指導,而旨在從技術上分析面試題的內涵。文中的大多數面試題來自各大論壇,部分試題解答也參考了網友的意見。

  許多面試題看似簡單,卻需要深厚的基本功才能給出完美的解答。企業要求面試者寫一個最簡單的strcpy函數都可看出面試者在技術上究竟達到了怎樣的程度,我們能真正寫好一個strcpy函數嗎?我們都覺得自己能,可是我們寫出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。讀者可從本文看到strcpy 函數從2分到10分解答的例子,看看自己屬於什麼樣的層次。此外,還有一些面試題考查面試者敏捷的思維能力。

  分析這些面試題,本身包含很強的趣味性;而作爲一名研發人員,通過對這些面試題的深入剖析則可進一步增強自身的內功。

  2.找錯題

  試題1:

void test1()
{
 char string[10];
 char* str1 = "0123456789";
 strcpy( string, str1 );
}

  試題2:

void test2()
{
 char string[10], str1[10];
 int i;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
  str1[i] = 'a';
 }
 strcpy( string, str1 );
}

  試題3:

void test3(char* str1)
{
 char string[10];
 if( strlen( str1 ) <= 10 )
 {
  strcpy( string, str1 );
 }
}

  解答:

  試題1字符串str1需要11個字節才能存放下(包括末尾的’/0’),而string只有10個字節的空間,strcpy會導致數組越界;

  對試題2,如果面試者指出字符數組str1不能在數組內結束可以給3分;如果面試者指出strcpy(string, str1)調用使得從str1內存起復制到string內存起所複製的字節數具有不確定性可以給7分,在此基礎上指出庫函數strcpy工作方式的給10 分;

  對試題3,if(strlen(str1) <= 10)應改爲if(strlen(str1) < 10),因爲strlen的結果未統計’/0’所佔用的1個字節。

  剖析:

  考查對基本功的掌握:

  (1)字符串以’/0’結尾;

  (2)對數組越界把握的敏感度;

  (3)庫函數strcpy的工作方式,如果編寫一個標準strcpy函數的總分值爲10,下面給出幾個不同得分的答案:

  2分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
}

  4分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
//將源字符串加const,表明其爲輸入參數,加2分
{
  while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
}

  7分

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
 //對源地址和目的地址加非0斷言,加3分
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
}

  10分

//爲了實現鏈式操作,將目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
 char *address = strDest;
 while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
  return address;
}

  從2分到10分的幾個答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着這麼多玄機,真不是蓋的!需要多麼紮實的基本功才能寫一個完美的strcpy啊!

  (4)對strlen的掌握,它沒有包括字符串末尾的'/0'。

  讀者看了不同分值的strcpy版本,應該也可以寫出一個10分的strlen函數了,完美的版本爲: int strlen( const char *str ) //輸入參數const

{
 assert( strt != NULL ); //斷言字符串地址非0
 int len;
 while( (*str++) != '/0' )
 {
  len++;
 }
 return len;
}

  試題4:

void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( str );
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}

  試題5:

char *GetMemory( void )
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf( str );
}

  試題6:

void GetMemory( char **p, int num )
{
 *p = (char *) malloc( num );
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 GetMemory( &str, 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 printf( str );
}

  試題7:

void Test( void )
{
 char *str = (char *) malloc( 100 );
 strcpy( str, "hello" );
 free( str );
 ... //省略的其它語句
}

  解答:

  試題4傳入中GetMemory( char *p )函數的形參爲字符串指針,在函數內部修改形參並不能真正的改變傳入形參的值,執行完

char *str = NULL;
GetMemory( str );

  後的str仍然爲NULL;

  試題5中

char p[] = "hello world";
return p;

  的p[]數組爲函數內的局部自動變量,在函數返回後,內存已經被釋放。這是許多程序員常犯的錯誤,其根源在於不理解變量的生存期。

  試題6的GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的參數爲字符串指針的指針,但是在GetMemory中執行申請內存及賦值語句

*p = (char *) malloc( num );

  後未判斷內存是否申請成功,應加上:

if ( *p == NULL )
{
 ...//進行申請內存失敗處理
}

  試題7存在與試題6同樣的問題,在執行

char *str = (char *) malloc(100);

  後未進行內存是否申請成功的判斷;另外,在free(str)後未置str爲空,導致可能變成一個“野”指針,應加上:

str = NULL;

  試題6的Test函數中也未對malloc的內存進行釋放。

  剖析:

  試題4~7考查面試者對內存操作的理解程度,基本功紮實的面試者一般都能正確的回答其中50~60的錯誤。但是要完全解答正確,卻也絕非易事。

  對內存操作的考查主要集中在:

  (1)指針的理解;

  (2)變量的生存期及作用範圍;

  (3)良好的動態內存申請和釋放習慣。

  再看看下面的一段程序有什麼錯誤:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int *p;
 *p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = *p;
}

  在swap函數中,p是一個“野”指針,有可能指向系統區,導致程序運行的崩潰。在VC++中DEBUG運行時提示錯誤“Access Violation”。該程序應該改爲:

swap( int* p1,int* p2 )
{
 int p;
 p = *p1;
 *p1 = *p2;
 *p2 = p;
}

 3.內功題

  試題1:分別給出BOOL,int,float,指針變量 與“零值”比較的 if 語句(假設變量名爲var)

  解答:

   BOOL型變量:if(!var)

   int型變量: if(var==0)

   float型變量:

   const float EPSINON = 0.00001;

   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

   指針變量:  if(var==NULL)

  剖析:

  考查對0值判斷的“內功”,BOOL型變量的0判斷完全可以寫成if(var==0),而int型變量也可以寫成if(!var),指針變量的判斷也可以寫成if(!var),上述寫法雖然程序都能正確運行,但是未能清晰地表達程序的意思。
 


  const關鍵字至少有下列n個作用:

  (1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變量時,通常需要對它進行初始化,因爲以後就沒有機會再去改變它了;

  (2)對指針來說,可以指定指針本身爲const,也可以指定指針所指的數據爲const,或二者同時指定爲const;

  (3)在一個函數聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數,在函數內部不能改變其值;

  (4)對於類的成員函數,若指定其爲const類型,則表明其是一個常函數,不能修改類的成員變量;

  (5)對於類的成員函數,有時候必須指定其返回值爲const類型,以使得其返回值不爲“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);

  operator*的返回結果必須是一個const對象。如果不是,這樣的變態代碼也不會編譯出錯:

classA a, b, c;
(a * b) = c; // 對a*b的結果賦值

  操作(a * b) = c顯然不符合編程者的初衷,也沒有任何意義。

  剖析:

  驚訝嗎?小小的static和const居然有這麼多功能,我們能回答幾個?如果只能回答1~2個,那還真得閉關再好好修煉修煉。

  這個題可以考查面試者對程序設計知識的掌握程度是初級、中級還是比較深入,沒有一定的知識廣度和深度,不可能對這個問題給出全面的解答。大多數人只能回答出static和const關鍵字的部分功能。

  4.技巧題

  試題1:請寫一個C函數,若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1

  解答:

int checkCPU()
{
 {
  union w
  {
   int a;
   char b;
  } c;
  c.a = 1;
  return (c.b == 1);
 }
}

  剖析:

  嵌入式系統開發者應該對Little-endian和Big-endian模式非常瞭解。採用Little-endian模式的CPU對操作數的存放方式是從低字節到高字節,而Big-endian模式對操作數的存放方式是從高字節到低字節。例如,16bit寬的數0x1234在Little- endian模式CPU內存中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)爲:

內存地址 存放內容
0x4000 0x34
0x4001 0x12

  而在Big-endian模式CPU內存中的存放方式則爲:

內存地址 存放內容
0x4000 0x12
0x4001 0x34

  32bit寬的數0x12345678在Little-endian模式CPU內存中的存放方式(假設從地址0x4000開始存放)爲:

內存地址 存放內容
0x4000 0x78
0x4001 0x56
0x4002 0x34
0x4003 0x12

  而在Big-endian模式CPU內存中的存放方式則爲:

內存地址 存放內容
0x4000 0x12
0x4001 0x34
0x4002 0x56
0x4003 0x78

  聯合體union的存放順序是所有成員都從低地址開始存放,面試者的解答利用該特性,輕鬆地獲得了CPU對內存採用Little-endian還是Big-endian模式讀寫。如果誰能當場給出這個解答,那簡直就是一個天才的程序員。

  試題2:寫一個函數返回1+2+3+…+n的值(假定結果不會超過長整型變量的範圍)

  解答:

int Sum( int n )
{
 return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2;
}

  剖析:
 
  對於這個題,只能說,也許最簡單的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基於下面的解答思路去優化,不管怎麼“折騰”,其效率也不可能與直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!

int Sum( int n )
{
 long sum = 0;
 for( int i=1; i<=n; i++ )
 {
  sum += i;
 }
 return sum;
}

  所以程序員們需要敏感地將數學等知識用在程序設計中。
 
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