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阅读本文前,我们假设您已经:
1,知道如何创建一个单文档的App Wizard
2,知道C++ 类、函数重载等简单知识
3,知道如何给View类或者Doc文档添加成员变量
4,会用MFC的IDE调试工具最好,那么本文的程序您可以copy去调试
5,知道如何为某个框架类添加虚函数或消息处理函数
1,透明画刷
CClientDC dc(this);
CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
dc.SelectObject(pBrush);
2,保存绘制的图像(窗口重绘时仍然存在)
CGraphView类中添加m_ptOrigin,m_ptEnd,m_nDrawType三个变量,分别用于保存图像起始点、终止点和图像类型
1)构造一个CGraph类,用于存放每个对象
头文件Graph.h
#if !defined(AFX_GRAPH_H__)
#define AFX_GRAPH_H__
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
class CGraph
{
public:
UINT m_nDrawType;
CPoint m_ptOrigin;
CPoint m_ptEnd;
CGraph();
CGraph( UINT m_nDrawType,CPoint m_ptOrigin,CPoint m_ptEnd);
virtual ~CGraph();
};
2),因为不知道将会绘制多少图像对象,用集合类来替代复杂的链表结构。View类中定义,添加
CPtrArray m_ptArray;
3),在OnLButtonDown和OnLButtonUp中分别保存两个点,并在OnLButtonUp中添加以下语句,用集合类来保存图像元素
//CGraph graph(m_nDrawType,m_ptOrigin,m_ptEnd);这种方法是错误的,因为局部变量将被销毁
CGraph *pGraph;
pGraph = new CGraph(m_nDrawType,m_ptOrigin,m_ptEnd);//在堆中分配内存,不会被释放,生命周期和进程一致,直至delete出现
m_ptArray.Add(&graph);
CPaintDC只能在WM_PAINT的消息相应中使用,其创建和析构调用BenginDC和EndDC
CClientDC创建时调用GetDC,析构时调用ReleaseDC
OnPrepareDC,对CScrollView调用OnPrepareDC会做调整,
OnPaint()函数为WM_PAINT的相应函数,如果没有重载OnPaint函数,那么OnPaint基函数是直接调用OnDraw函数。如果重载了OnPaint()函数,那么只有在子类中OnPaint()的调用OnDraw()
Win32应用程序接口(API)使用四种座标空间:世界座标系空间、页面空间、设备空间、和物理设备空间。应用程序运用世界座标系空间对图形输出进行旋转、斜切(扭曲)或者反射
Win32
API把世界座标系空间和页面空间成为逻辑空间;作后一种座标空间(物理设备空间)通常指应用程序窗口的客户区;但是它也包括整个桌面、完整的窗口(包括
框架、标题栏和菜单栏)或打印机的一页或绘图仪的一页纸。物理设备的尺寸随显示器、打印机或绘图仪所设置的尺寸而变化。
如果要在物理设备上绘制输出,windows把一个矩形区域从一个座标空间拷贝到(映射到)另一个座标空间,直至最终完整地输出呈现在物理设备上(通常是屏幕或者打印机)
如果该应用程序调用了SetWorldTransform函数,那么映射就从应用程序的世界座标系空间开始;否则,映射在页面控件中进行。在
Windows把矩形区域的每一点从一个空间拷贝到另一个空间时,它采用了一种被称为转换的算法,转换是把对象从一个座标空间拷贝到另一个座标空间时改变
(转变)这一对象的刀削、方位、和形态,尽管转换把对象看成一个整体,但它也作用于对象中的每一点或每条线。
一个典型转换的例子
图形旋转、斜切的例子在MSDN中using Coordinate spaces and transformations中有TransformAndDraw函数的实现,可以仿照之。例如AutoCAD中对图像的切割、旋转、局部放大等。
OnInitialUpdate,窗口创建完成后,第一个被调用的函数
SetMapMode函数
SetScrollSizes在窗口创建之后调用
滚动窗口中重绘图像时出现的图形移动问题
1,原因:重绘时调用了OnPrepareDC设置了视点座标
2,保存数据时先调用OnPrepareDC调整,再调用DPtoLP转换后,再保存,就可以了。
另外两种保存图形数据的方法
CMetaFileDC
1,在View.h中添加定义
CMetaFileDC m_dcMetaFile;
2,在view的构造函数中初始化
m_dcMetaFile.Create();
3,在OnLButtonUp中将所有dc指针更换为m_dcMetaFile
4,在OnDraw中以前的绘图语句注释掉,添加以下
HMETAFILE hmetaFile;
hmetaFile=m_dcMetaFile.Close();
pDC->PlayMetaFile(hmetaFile);//播放原文件
m_dcMetaFile.Create();//新创建原文件,准备原文件设备上下文
m_dcMetaFile.PlayMetaFile(hmetaFile);//把前面的原文件播放一遍,避免丢失。相当于保存以前的绘图命令
DeleteMetaFile(hmetaFile);//播放结束,释放原文件句柄
5,保存
copyMetaFile
1)保存语句
HMETAFILE hmetaFile;
hmetaFile=m_dcMetaFile.Close();
CopyMetaFile(hmetaFile,"meta.wmf");
m_dcMetaFile.Create();
DeleteMetaFile(hmetaFile);
2)打开图形
HMETAFILE hmetaFile;
hmetaFile=GetMetaFile("meta.wmf");
m_dcMetaFile.PlayMetaFile(hmetaFile);
DeleteMetaFile(hmetaFile);
Invalidate();
利用兼容DC保存图形
1,在View中定义变量
CDC m_dcCompatible;
2,在OnLButtonUp中添加
if(!m_dcCompatible.m_hDC)
{
m_dcCompatible.CreateCompatibleDC(&dc);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBitmap bitmap;
//用当前客户区大小来创建兼容位图
bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,rect.Width(),rect.Height());
//把兼容位图选入兼容DC中。此位图bitmap可以是普通位图,也可以是兼容位图
m_dcCompatible.SelectObject(&bitmap);
m_dcCompatible.BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);
m_dcCompatible.SelectObject(pBrush);
}
3,把OnLButtonUp中dc指针都换成m_dcCompatible
已经建立好的基类为CView的视类,改变为有滚动条的视类,即CScroolView步骤
1,将CXXXView的.h and .cpp文件中CView统统用CScrollView替换,注意类定义继承的地方
2,添加OnInitialUpdate,在其中添加滚动条的初始化。不做这一步的话,将运行出错
SetScrollSizes(MM_TEXT,CSize(800,600));