1. Android中點擊事件的4種書寫方式:
l 第一種:
l 第二種:
匿名內部類
l 第三種:
內部類
l 第四種:
讓activity類去實現 接口
3. 軟件測試的分類:
一般一個軟件寫好後,要正式發佈之前必須要經過一系列的測試.
一個好的軟件是測出來,不是 寫出來的.
Android 中的軟件測試 .
Junit 的測試 框架
3.1. 在android中編寫測試代碼的步驟:
l 第一步:
編寫一個類 去 繼承AndroidTestCase
l 第二步:
編寫測試 方法 .
l 第三步:
進到 應用程序的清單文件中,添加 如下內容 :
並且 在 application 元素 下 添加
4. Logcat的分類:
5. Android中的數據的存儲方式:
提供了非常豐富 保存數據的方式
l 第一類:
保存數據到 應用程序私有的文件夾下
l 第二類:
保存到 公共 的sd卡上
l 第三類:
使用sharedpreferences保存
l 第四類:
使用xml文件去保存
l 第五類:
使用數據庫去保存.
提供一個qq登錄 界面,
5.1. 保存數據到私有的文件夾下:
私有文件夾下的數據,外界(其他的應用程序)是訪問不到的
5.2. 保存到 公共 的sd卡上:
一般情況下,應用程序 私有的數據是會保存私有的文件夾下的,但是 有時候 有一些數據是 希望 其他的 應用程序都可以訪問到的.
Sd卡是一個外部的存儲設備,是可以 插拔的 . 如果 說sd 卡沒有 掛載到 手機上,這個時候 保存就會失敗.
所以 在 保存之前,通常會去檢查一下sd卡是否正確的掛載了.
5.3. 使用SharedPreferences保存數據:
一種特有的,專門用 保存數據的方式. ----是 使用 xml文件去保存的
使用 sharedPreferences保存 數據時,還是保存到應用程序私有的文件夾下了.
/data/data/包名/shared_prefs/目錄
5.4. 使用xml文件去保存;
保存學生的信息 :
這個例子, 給大家介紹.生成xml文件,以及 解析 xml文件 .比較重要.
大家要好好 敲敲.
6. Linux下的文件權限系統:
一般 有用戶, 用戶組
默認的情況下,每安裝一個 應用程序,系統就會 有這個 應用程序的帳號,並且還會 爲當前的這個應用程序 去創建 一個同名的 應用程序的組
三部分:
第一部分: 當前的應用程序
第二部分: 當前的應用程序的組
第三部分: 當前的應用程序的組之外的
7. ApiDemos的使用:
參考
8. Gravity 與layout_gravity的使用:
Gravity: 用於 當前的控件中的 孩子控件相對於 當前的控件的對齊的方式
Layout_gravity: 用於當前的控件 相對於 父控件的對齊的方式
這兩個屬性 一般 用在線性 佈局中.