Android Game,J2EE,J2EE+物聯網的分析與規劃

先階段分析了規劃與自身的要求,總結一下發展路線


Android Game

對於想做一個個人興趣的遊戲而定製
對於Android界面開發,這個需要對源身代碼有更高的要求,目前主力方向不想做界面的事情,界面的相關知識根據計劃去針對學習,用到哪裏學習哪裏,相關的知識都是基於libGDX遊戲框架的學習和使用,日後如果有可能,用做出來的界面去實現一個聯網的遊戲應用。

J2EE

對於長遠發展而定製,從業務到框架使用,到Java高級api到框架師路線
目前的階段去製作一個網站沒有問題,但是如果對網站做優化無從下手,做出的網站也缺少很多設計,比如代碼解耦的設計等,完全是按照框架所給予的機制去制定代碼風格,對於自定義框架還有很多路要走,今後會接觸一些後臺的網站,不過大多是應用型的,對應用型網站接觸後做優化越多,我對框架師的路線越近,這方向是我的主力方向,今後可能首先要寄生於公司學習技能和經驗,等3年左右的時間才能出山設計自己的產品。

J2EE+物聯網的分析與規劃

初級的servlet/jsp+框架,外加上對大部分物聯網設備的瞭解而學習,這種可能像是傅老師那種賺錢思路,但是我有致命的缺陷,就是不會像人家那樣去私人定製產品,只能是基於互聯網的物聯網功能結合,所導致的可能是對硬件接觸不多,再小的硬件問題都會成爲我的對這個方向的問題,目前很多項目都是偏於物聯網,所以有可能會多多少少接觸相關的項目,等日積月累接觸多了,這個方向也就水到渠成了,但是這個方向還與J2EE衝突,完全違背互聯網的路線去走工程類物聯網路線,那麼我得好好思考思考。
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