開發三國遊戲ing, 玩得開心

    最近生活狀態頗爲平靜, 算是無聊也好, 算是平安也好. 百無聊賴之際, 拾起了兒時的夢想: 開發一個三國遊戲.


    作爲應用開發人員, 對遊戲開發一竅不通. 前兩個月基本上是翻資料, 看書, 查代碼... 漸漸地, 路子看清了, 這幾天可以寫寫coding.


    用的技術可能會讓高手笑話. 我用的是pyqt4. :-) 我想策略遊戲不需要太強勁的運行速度(AI思考除外). 先用最容易開發的技術摸索遊戲思路, 待成型了再用C/C++改進不遲. (如果能堅持到那天的話.... )


    套用Torvalds的名言, Just for fun ~


    (最喜歡劉皇叔的兩句話: 髀肉復生 和 備若有根本, 天下碌碌之輩, 誠不足慮也. 所以demo做的是劉皇叔客居荊州之時. )


鼠標劃過樊城, 顯示樊城信息




鼠標劃過新野, 顯示新野信息

   

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