設計測試用例,一般先熟悉需求,再設計測試用例。關於一個帶廣告紙杯的測試用例,可以從以下幾個方面設計:
一、功能測試(可用性):
1、是否可以用紙杯裝物質;
2、紙杯裝了物質後是否可以倒出來;
3、裝了可飲用的流質後是否可以喝到;
4、紙杯能裝多少物質;
5、地盤直徑多少;
6、是否可以平放在平面上。
7、杯子裝了流質後放入冰箱一段時間後取出是否可正常使用;
二、性能測試
1、不同人羣是否能適合杯子的形狀,包括握杯感覺和喝水的感覺;
2、放一段時間後是否會漏水,在不同穩定下是否可以正常裝物質,長時間裝不同酸鹼性的液體是否會漏水;
3、杯子的抗摔能力,如風吹是否會倒,倒一次是否會壞,摔多少次纔會壞;
4、杯子的耐溫性:是否可以裝冷水,冰水,不同穩定的熱水;
5、紙杯是否容易變形,硬度是否足夠;
6、從不同角度摔下來的損害程度(跌落測試);
7、用針在紙杯上不斷加重量,看壓強多大會穿透(壓力測試);
8、杯子加包裝(有填充物),六面震動,檢查產品是否能應對惡劣的鐵路、公路或航空運輸(震動測試);
三、界面測試
1、杯子的外觀是否合適;
2、廣告內容與圖案是否碰水會掉色;
3、廣告內容與圖案是否合法;
4、廣告內容與圖案是否容易掉色;
5、廣告內容與圖案是否達到宣傳效果;
6、廣告內容字體是否正確,圖案與字體是否清晰可見;
7、不同人羣是否能接受杯子的廣告內容與圖案;
8、廣告佈局是否合理;
四、安全性測試
1、是否環保,是否會產生化學反應而產生有毒物質;
2、裝高溫物質是否會變形或異味;
五、兼容性測試
1、杯子是否可以裝果汁、白水、酒精或汽油等液體;
2、杯子是否可以裝黃豆等固定物質;
六、易用性測試
1、杯子是否燙手;
2、是否有防滑措施;
3、是否方便飲用;
4、當水杯溫度較高時,手指是否可感受到,否則用戶喝了會燙嘴;
5、當一摞杯子摞起來時,是否容易摞起來,也容易拿下來;
6、杯子的設計是否合理,是否可以放在多款飲水機下面的盒子裏;
七、用戶文檔測試
1、使用手冊是否對杯子的用法、限制、有效期、使用條件等詳細描述。