String、StringBuffer与StringBuilder之间区别

String对象是不可改变的,每次使用String类中的方法时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可使用StringBuilder类。

对于String类我就不想举例了,使用的很普遍。对于像我这样的初学者来说,StringBuilder类用到的情况相对较少,通常容易碰到的情况是:当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用StringBuilder类可以提升性能。具体化一点就是大家有时候在程序中写SQL的时候,比如我们需要同时执行多个SQL语句,那么我们就可以采用StringBuilder类,来实现同时执行多条SQL语句,从而也可以实现SQL事物的回滚。

1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
    String:字符串常量
    StringBuffer:字符创变量
    StringBuilder:字符创变量

3StringBuilder:线程非安全的
   StringBuffer:线程安全的

当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结: 1.如果要操作少量的数据用 = String
           2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer


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