JAVA實現回調
熟悉MS-Windows和X Windows事件驅動設計模式的開發人員,通常是把一個方法的指針傳遞給事件源,當某一事件發生時來調用這個方法(也稱爲“回調”)。Java的面向對象的模型目前不支持方法指針,似乎不能使用這種方便的機制。
Java支持interface,通過interface可以實現相同的回調。其訣竅就在於定義一個簡單的interface,申明一個被希望回調的方法。
例如,假定當某一事件發生時會得到通知,我們可以定義一個interface:
public interface InterestingEvent {
// 這只是一個普通的方法,可以接收參數、也可以返回值
public void interestingEvent();
}
這樣我們就有了任何一個實現了這個接口類對象的手柄grip。
當一事件發生時,需要通知實現InterestingEvent
接口的對象,並調用interestingEvent()
方法。
class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened;
public EventNotifier(InterestingEvent event) {
ie = event;
somethingHappened = false;
}
public void doWork() {
if (somethingHappened) {
// 事件發生時,通過調用接口的這個方法來通知
ie.interestingEvent();
}
}
}
在這個例子中,用somethingHappened
來標誌事件是否發生。
希望接收事件通知的類必須要實現InterestingEvent
接口,而且要把自己的引用傳遞給事件的通知者。
public class CallMe implements InterestingEvent {
private EventNotifier en;
public CallMe() {
// 新建一個事件通知者對象,並把自己傳遞給它
en = new EventNotifier(this);
}
// 實現事件發生時,實際處理事件的方法
public void interestingEvent() {
// 這個事件發生了,進行處理
}
}
以上是通過一個非常簡單的例子來說明Java中的回調的實現。
當然,也可以在事件管理或事件通知者類中,通過註冊的方式來註冊多個對此事件感興趣的對象。
1. 定義一個接口InterestingEvent ,回調方法nterestingEvent(String event) 簡單接收一個String 參數。
interface InterestingEvent {
public void interestingEvent(String event);
}
2. 實現InterestingEvent接口,事件處理類
class CallMe implements InterestingEvent {
private String name;
public CallMe(String name){
this.name = name;
}
public void interestingEvent(String event) {
System.out.println(name + ":[" +event + "] happened");
}
}
3. 事件管理者,或事件通知者
class EventNotifier {
private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>();
public void regist(CallMe callMe){
callMes.add(callMe);
}
public void doWork(){
for(CallMe callMe: callMes) {
callMe.interestingEvent("sample event");
}
}
}
4. 測試
public class CallMeTest {
public static void main(String[] args) {
EventNotifier ren = new EventNotifier();
CallMe a = new CallMe("CallMe A");
CallMe b = new CallMe("CallMe B");
// regiest
ren.regist(a);
ren.regist(b);
// test
ren.doWork();
}
}