字符轉換

(1) char*轉換成CString   若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如: char chArray[] = "This is a test";char * p = "This is a test";   或 LPSTR p = "This is a test";   或在已定義Unicode應的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test");   或 LPTSTR p = _T("This is a test");CString theString = chArray;theString.Format(_T("%s"), chArray);theString = p;   (2) CString轉換成char*   若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:  方法一,使用強制轉換。例如: CString theString( "This is a test" );LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;   方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" );LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];_tcscpy(lpsz, theString);   需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。  方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test "));LPTSTR p = s.GetBuffer();// 在這裏添加使用p的代碼if(p != NULL) *p = _T('/0');s.ReleaseBuffer(); // 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數   (3) BSTR轉換成char*   方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);SysFreeString(bstrText); // 用完釋放delete[] lpszText2;return 0;}   方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如: _bstr_t b = bstrText;char* lpszText2 = b;   (4) char*轉換成BSTR   方法一,使用SysAllocString等API函數。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);   方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test");_variant_t strVar("This is a test");BSTR bstrText = strVar.bstrVal;   方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");   方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");   或 CComBSTR bstr("This is a test");BSTR bstrText = bstr.m_str;   方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char* lpszText = "Test";BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);   (5) CString轉換成BSTR   通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如: CString str("This is a test");BSTR bstrText = str.AllocSysString();…SysFreeString(bstrText); // 用完釋放   (6) BSTR轉換成CString   一般可按下列方法進行: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");CStringA str;str.Empty();str = bstrText;   或 CStringA str(bstrText);   (7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換  方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。  方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在託管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如: TCHAR tstr[] = _T("this is a test");wchar_t wszStr[] = L"This is a test";String* str = S”This is a test”;   方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:  其中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開闢一定大小的緩衝。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面是一些示例代碼: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");wchar_t wszStr[] = L"This is a test";char* chstr = CW2A(wszStr);   六、結語  幾乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由於功能強大、應用廣泛,因而字符串之間的轉換更爲頻繁。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對於.NET框架來說,還可使用Convert和Text類進行不同數據類型以及字符編碼之間的相互轉換。
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