VC++中MFC窗口對象的清除

       摘自:http://info.shangdu.com/new/2003-4-3/20034395924.htm

      對於vc++初學者來說,總覺得窗口對象的清除過程有些莫名其妙.在程序中看不到對delete的顯式調用,這似乎違反了c++中有關初始化和清除的規則.那麼,程序是怎樣取消一個窗口對象? 

 

  要消除窗口對象,必須清楚窗口對象的構成.在一個通常的程序中,先創建c++窗口對象,然後由Windows創建實際的窗口結構,並返回句柄與c++對象連接.也就是說,窗口對象包含c++窗口對象和Windows窗口對象,兩者通過句柄HWND聯繫. 

  現在,讓我們看看"正規"的窗口對象清除流程.所謂對象的清除是指釋放對象所佔的資源,窗口對象中Windows窗口對象佔有的是系統資源,c++對象佔有的是內存資源.釋放系統資源相對要簡單一些:調用虛函數DestroyWindow刪除Windows窗口對象.如果DestroyWindow刪除的是父窗口,Windows會自動爲子窗口調用DestroyWindow.一般來說,程序不必調用DestroyWindow.因爲當用戶關閉窗口時,Windows便發送WM_CLOSE消息,WM_CLOSE的缺省消息處理函數CWnd::OnClose調用DestroyWindow. 

  到這時,清除工作已經完成了一半,屏幕上的窗口已經不見了!但是別忘了,在內存中還有一個c++窗口對象.讓我們再看看c++對象清除的過程:當窗口被取消時,窗口最後發送的一個消息是WM_NCDESTROY.它缺省的消息處理函數CWnd::OnNcDestroy把c++窗口對象與句柄HWND分離,並調用一個很重要的虛函數PostNcDestroy.這個函數是搞清窗口對象清除的關鍵.Cwnd中的PostNcDestroy什麼都不做.有些MFC窗口類會重載它,並加入delete this代碼刪除c++對象.這些窗口類常常是以new操作符建立在堆中的.由於重載了PostNcDestroy,使窗口有自動清除功能.因此,我們不用關心清除問題了.另外的一些MFC窗口類一般是以變量形式創建的,MFC沒有爲也沒必要爲它們重載PostNcDestroy函數. 

  不具備自動清除功能的窗口類,一般在堆棧中創建或嵌入於其它c++對象中: 

  所有標準的Windows控件類(如CStatic, CEdit, CListBox等等) 

  由CWnd類直接派生出來的子窗口對象(如用戶定製的控件) 

  拆分窗口類(CSplitterWnd) 

  缺省的控制條類(CControlBar的派生類) 

  對話框類(CDialog)在堆棧上創建的模態對話框類 

  所有的Windows通用對話框(除CFindReplaceDialog) 

  由ClassWizard創建的對話框 

  具有自動清除功能的窗口類,一般在堆中創建: 

  主框架窗口類(直接或間接從CFrameWnd類派生) 

  視圖類(直接或間接從CView類派生) 

  從某種程度上來說,MFC的"服務到家"使初學者有些找不着北.不過,不得不承認:MFC乾的很漂亮! 

  談到這裏,我們應該明白c++裏一條重要的準則:用DestroyWindow清除窗口對象,不要用"delete". 

  對於不具備自動清除功能的窗口類使用"delete"時,"delete"先調用析構函數裏的DestroyWindow,由於在析構函數中,虛機制不起作用,這裏只能調用本地版本(Cwnd類)DestroyWindow函數,顯然這不是我們想要的.對於有自動清除功能的窗口類,好象問題更嚴重一點,前面提到了重載的PostNcDestroy已經含有了"delete this",這樣c++對象就被釋放了兩次. 

  很多人認爲,vc++同vb一樣,是一個完全可視化的產品,不用在看c++的書了.通過上面對窗口對象的清除的介紹,可以發現,Windows程序是與Windows緊密結合的,而且牽涉到很多c++的知識(如虛函數、析構函數、new操作符等).要對vc++有進一步理解,必須理解Windows機制,深入學習c++. 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章