android啓動流程

一 Init進程的啓動

  init進程,它是一個由內核啓動的用戶級進程。內核自行啓動(已經被載入內存,開始運行,

並已初始化所有的設備驅動程序和數據結構等)之後,就通過啓動一個用戶級程序init的方式,完成引導進程。init始終是第一個進程。

  啓動過程就是代碼init.c中main函數執行過程:system\core\init\init.c

在函數中執行了:文件夾建立,掛載,rc文件解析,屬性設置,啓動服務,執行動作,socket監聽……

下面看兩個重要的過程:rc文件解析和服務啓動。

1 rc文件解析

  .rc文件是Android使用的初始化腳本文件 (System/Core/Init/readme.txt中有描述:

four broad classes of statements which are ActionsCommandsServices, and Options.)

  其中Command 就是系統支持的一系列命令,如:export,hostname,mkdir,mount,等等,其中一部分是 linux 命令,

還有一些是 android 添加的,如:class_start <serviceclass>: 啓動服務,class_stop <serviceclass>:關閉服務,等等。

  其中Options是針對 Service 的選項的。

系統初始化要觸發的動作和要啓動的服務及其各自屬性都在rc腳本文件中定義。 具體看一下啓動腳本:\system\core\rootdir\init.rc

       在解析rc腳本文件時,將相應的類型放入各自的List中:

  \system\core\init\Init_parser.c  :init_parse_config_file( )存入到

  action_queue、   action_list、 service_list中,解析過程可以看一下parse_config函數,類似狀態機形式挺有意思。

  這其中包含了服務:adbd、servicemanager、vold、ril-daemon、debuggerd、surfaceflinger、zygote、media……

2 服務啓動

       文件解析完成之後將service放入到service_list中。

 

文件解析完成之後將service放入到service_list中。

   \system\core\init\builtins.c

       Service的啓動是在do_class_start函數中完成:

int do_class_start(int nargs, char **args)
{
    service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled);
    return 0;
}

 

遍歷所有名稱爲classname,狀態不爲SVC_DISABLED的Service啓動

 

複製代碼
void service_for_each_class(const char *classname,
                            void (*func)(struct service *svc))
{
       ……
}

static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc)
{
    if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) {
        service_start(svc, NULL);
    }
}
複製代碼

 

 

do_class_start對應的命令:

 

  KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start)

 

init.rc文件中搜索class_start:class_start main 、class_start core、……

 

  main、core即爲do_class_start參數classname

 

init.rc文件中Service class名稱都是main:

 

       service drm /system/bin/drmserver

 

    class main

 

  service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger

 

       class main

 

於是就能夠通過main名稱遍歷到所有的Service,將其啓動。

do_class_start調用:

       init.rc中

    on boot  //action

      class_start core    //執行command 對應 do_class_start

          class_start main

 

Init進程main函數中:

 

system/core/init/init.c中:

複製代碼
int main(){

     //掛在文件

       //解析配置文件:init.rc……

       //初始化化action queue

     ……
       for(;;){

              execute_one_command();

              restart_processes();

              for (i = 0; i < fd_count; i++) {

            if (ufds[i].revents == POLLIN) {

                if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())

                    handle_property_set_fd();

                else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())

                    handle_keychord();

                else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())

                    handle_signal();
            }
        }

       }
}
複製代碼

 

  循環調用service_start,將狀態SVC_RESTARTING啓動, 將啓動後的service狀態設置爲SVC_RUNNING。

  pid=fork();

  execve();

  在消息循環中:Init進程執行了Android的Command,啓動了Android的NativeService,監聽Service的變化需求,Signal處理。

Init進程是作爲屬性服務(Property service),維護這些NativeService。

 

二 ServiceManager啓動

       在.rc腳本文件中zygote的描述:

複製代碼
service servicemanager /system/bin/servicemanager
  class core
  user system
  group system
  critical
  onrestart restart zygote
  onrestart restart media
  onrestart restart surfaceflinger
  onrestart restart drm
複製代碼

 

       ServiceManager用來管理系統中所有的binder service,不管是本地的c++實現的還是java語言實現的都需要

這個進程來統一管理,最主要的管理就是,註冊添加服務,獲取服務。所有的Service使用前都必須先在servicemanager中進行註冊。

  do_find_service( )

  do_add_service( )

  svcmgr_handler( )

  代碼位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c

 

三 Zygote進程的啓動

  Zygote這個進程是非常重要的一個進程,Zygote進程的建立是真正的Android運行空間,初始化建立的Service都是Navtive service.

(1) 在.rc腳本文件中zygote的描述

複製代碼
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
  class main
  socket zygote stream 666
  onrestart write /sys/android_power/request_state wake
  onrestart write /sys/power/state on
  onrestart restart media
  onrestart restart netd

參數:--zygote --start-system-server
複製代碼

 

代碼位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp

       上面的參數在這裏就會用上,決定是否要啓動和啓動那些進程。

複製代碼
int main( ){
       AppRuntime runtime;
       if (zygote) {
              runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
                startSystemServer ? "start-system-server" : "");
       }
}

class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
複製代碼

 

(2) 接着到了AndroidRuntime類中:

frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp

複製代碼
void start(const char* className, const char* options){

       // start the virtual machine Java在虛擬機中運行的
       JNIEnv* env;
       if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) {
              return;
       }

       //向剛剛新建的虛擬機註冊JNI本地接口
       if (startReg(env) < 0) {
              return;
       }

    // jni 調用 java 方法,獲取對應類的靜態main方法
    jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass,
         "main","([Ljava/lang/String;)V");

       // jni調用 java方法,調用到ZygoteInit類的main函數

       jclass startClass = env->FindClass(className);

       env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}
複製代碼

 

  到了ZygoteInit.java中的靜態main函數中,從C++ ——》JAVA

 

(3)ZygoteInit

       真正Zygote進程:

              frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java

複製代碼
public static void main(String argv[]) {
       //Registers a server socket for zygote command connections
       registerZygoteSocket();

       //Loads and initializes commonly used classes and
       //used resources that can be shared across processes
       preload();

       // Do an initial gc to clean up after startup
       gc();

       if (argv[1].equals("start-system-server")) {
              startSystemServer();
       }
/** * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's * worth at a time. */ runSelectLoopMode(); //loop中 /** * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the * child's exit path. */ closeServerSocket(); }
複製代碼

       Zygote就建立好了,利用Socket通訊,接收請求,Fork應用程序進程,進入Zygote進程服務框架中。

 

四 SystemServer啓動

(1)在Zygote進程進入循環之前,調用了startSystemServer( );

複製代碼
private static boolean startSystemServer(){
       /* Request to fork the system server process 孵化新的進程 */
    ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
       pid = Zygote.forkSystemServer(
              parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
              parsedArgs.gids,
              parsedArgs.debugFlags,
              null,
              parsedArgs.permittedCapabilities,
              parsedArgs.effectiveCapabilities);
 
              /* For child process 對新的子進程設置 */
       if (pid == 0) {
              handleSystemServerProcess(parsedArgs);
       }
}

void handleSystemServerProcess(parsedArgs){
       closeServerSocket();
       //"system_server"
       Process.setArgV0(parsedArgs.niceName);

       //Pass the remaining arguments to SystemServer.
    RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion,
      parsedArgs.remainingArgs);
       /* should never reach here */
}
複製代碼

 

(2)RuntimeInit中:

       frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\RuntimeInit.java

複製代碼
//The main function called when started through the zygote process.
void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
        applicationInit(targetSdkVersion, argv);
}

void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
    // Remaining arguments are passed to the start class's static main
    invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs);
}
void invokeStaticMain(String className, String[] argv){ Class<?> cl; cl = Class.forName(className); //獲取SystemServer的main方法,拋出MethodAndArgsCaller異常 Method m; m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class }); int modifiers = m.getModifiers(); throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv); }
複製代碼

 

(3)startSystemServer開始執行並沒有去調用SystemServer的任何方法,

    只是通過反射獲取了main方法,付給了MethodAndArgsCaller,並拋出了MethodAndArgsCaller異常。

    此異常是在哪裏處理的呢?

       回到startSystemServer( )函數的調用處:

       在ZygoteInit的main函數中:

複製代碼
public static void main(String argv[]) {
       try {
              ……
              if (argv[1].equals("start-system-server")) {
                  startSystemServer();       //這裏如果拋出異常,跳過下面流程
              }
          
        runSelectLoopMode();    //loop中
              ……


       } catch (MethodAndArgsCaller caller) {
              caller.run();        //處理的異常
       }
}
複製代碼

 

  如果startSystemServer拋出了異常,跳過執行ZygoteInit進程的循環,這是怎麼回事呢?

  在startSystemServer中異常是由handleSystemServerProcess拋出,而

      pid = Zygote.forkSystemServer( )

      /* For child process 僅對新的子進程設置 */

      if (pid == 0) {

        handleSystemServerProcess(parsedArgs);

      }

      // Zygote.forkSystemServer根據參數fork 出一個子進程,若成功調用,則返回兩次:

    一次返回的是 zygote 進程的 pid ,值大於0;一次返回的是子進程 pid,值等於0否則,出錯返回-1;

  caller.run();

    MethodAndArgsCaller run函數:調用前面所提到的

    //SystemServer main方法

    m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });

    啓動了進程SystemServer。

(4)SystemServer的執行 init1( )

              //frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java

       

複製代碼
public static void main(String[] args) {

         System.loadLibrary("android_servers");    

         /*

         * This method is called from Zygote to initialize the system.
         * This will cause the native services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..)
         * to be started. After that it will call back
         * up into init2() to start the Android services.
         */
         init1(args);    //native 完了回調init2( )
  }

//init1:
  frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp:: android_server_SystemServer_init1( ) 
  中調用:system_init extern
"C" status_t system_init() { sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); //啓動SurfaceFlinger 和傳感器 property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1"); SurfaceFlinger::instantiate(); property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1"); SensorService::instantiate(); // And now start the Android runtime. We have to do this bit // of nastiness because the Android runtime initialization requires // some of the core system services to already be started.     // All other servers should just start the Android runtime at // the beginning of their processes's main(), before calling // the init function. AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime(); //回調 com.android.server.SystemServer init2 方法 JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv(); jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer"); jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V"); env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId); //啓動線程池 做爲binder 服務 ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); return NO_ERROR; }
複製代碼

 

ProcessState:

  每個進程在使用binder 機制通信時,均需要維護一個ProcessState 實例來描述當前進程在binder 通信時的binder 狀態。

  ProcessState 有如下2 個主要功能:

  1. 創建一個thread, 該線程負責與內核中的binder 模塊進行通信,稱該線程爲Pool thread ;

  2. 爲指定的handle 創建一個BpBinder 對象,並管理該進程中所有的BpBinder 對象。

 

Pool thread:

  在Binder IPC 中,所有進程均會啓動一個thread 來負責與BD 來直接通信,也就是不停的讀寫BD ,

  這個線程的實現主體是一個IPCThreadState 對象,下面會介紹這個類型。

  下面是Pool thread 的啓動方式:

  ProcessState::self()->startThreadPool();

IPCThreadState :

  IPCThreadState 也是以單例模式設計的。由於每個進程只維護了一個ProcessState 實例,同時ProcessState 只啓動一個Pool thread ,

也就是說每一個進程只會啓動一個Pool thread ,因此每個進程則只需要一個IPCThreadState 即可。

Pool thread 的實際內容則爲:

IPCThreadState::self()->joinThreadPool();

 

(5)SystemServer的執行 init2( )

複製代碼
public static final void init2() {   
    //建立線程來處理
       Thread thr = new ServerThread();      
       thr.setName("android.server.ServerThread");
       thr.start();
}

//看看線程ServerThread裏面都做了什麼事情?
public void run() {
    addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_START"));
    Looper.prepare();
    android.os.Process.setThreadPriority(
    android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);

    //初始化服務,創建各種服務實例,如:電源、網絡、Wifi、藍牙,USB等,
  //初始化完成以後加入到 ServiceManager中,
    //事我們用 Context.getSystemService (String name) 才獲取到相應的服務
    PowerManagerService power = null;
    NetworkManagementService networkManagement = null;
    WifiP2pService wifiP2p = null;
    WindowManagerService wm = null;
    BluetoothService bluetooth = null;
    UsbService usb = null;
    NotificationManagerService notification = null;
    StatusBarManagerService statusBar = null;
    ……
power
= new PowerManagerService(); ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power); …… // ActivityManagerService作爲ApplicationFramework最重要的服務 ActivityManagerService.setSystemProcess(); ActivityManagerService.installSystemProviders(); ActivityManagerService.self().setWindowManager(wm);   // We now tell the activity manager it is okay to run third party   // code. It will call back into us once it has gotten to the state   // where third party code can really run (but before it has actually   // started launching the initial applications), for us to complete our   // initialization.   //系統服務初始化準備就緒,通知各個模塊 ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() { public void run() { startSystemUi(contextF); batteryF.systemReady(); networkManagementF.systemReady(); usbF.systemReady(); …… // It is now okay to let the various system services start their // third party code... appWidgetF.systemReady(safeMode); wallpaperF.systemReady(); } }); // //BOOTPROF addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_END")); Looper.loop(); }
複製代碼

 

   到這裏系統ApplicationFramework層的XxxServiceManager準備就緒,可以開始跑上層應用了,我們的第一個上層應用HomeLauncher。

  HomeActivity又是如何啓動的呢?

  Activity的啓動必然和ActivityManagerService有關,我們需要去看看

  ActivityManagerService.systemReady( )中都幹了些什麼。

 

五 Home界面啓動

        

複製代碼
 public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
    ……
    //ready callback
       if (goingCallback != null)
              goingCallback.run();
synchronized (this) { // Start up initial activity. // ActivityStack mMainStack; mMainStack.resumeTopActivityLocked(null); } …… } final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {   // Find the first activity that is not finishing.   ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);   if (next == null) {     // There are no more activities! Let's just start up the     // Launcher...     if (mMainStack) {       //ActivityManagerService mService;       return mService.startHomeActivityLocked();     }   }   …… }
複製代碼

 

 

 

       然後就啓動了Home界面,完成了整個Android啓動流程。

      整個過程如下:

  

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章