全面剖析《自己动手写操作系统》第四章---加载Loader.bin

全面剖析《自己动手写操作系统》第四章--FAT12文件系统    http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7284834


1、突破512字节的限制

2、加载Loader进入内存

一、突破512字节的限制

一个操作系统从开机到开始运行,大致经历"引导—》加载内核入内存—》跳入保护模式—》开始执行内核"这样一个过程。也就是说,在内核开始执行之前不但要加载内核,还要准备保护模式等一系列工作,如果全部交给引导扇区来做,512字节很可能不够用,所以,不放把这个过程交给另外的模块来完成,我们把这个模块叫做Loader。引导扇区负责把Loader加载如内存并且把控制权交它,其他的工作放心地交给 Loader来做,因为它没有512字节的限制,将会灵活很多。

二、加载Loader进入内存

上一节我们已经详细介绍了FAT12文件系统的数据结构,下面我们需要思考的是两个问题:1、引导扇区通过怎样的步骤才能找到文件;2、如何能够把文件内容全都读出来并加载进入内存。

下面我们先解决第一个问题:

1、  如何读取软盘?

(1)    我们需要使用BIOS中断int 13h来读取软盘。它的用法如下表所示:


在这里我们只介绍了2种工作方式,中断int 13h还有其他的工作方式,如果需要可以自行查看内容。

(2)    由上表我们可以知道:当读取某些扇区时,需要柱面(磁道)号(ch),起始扇区号(cl),磁头号(dh)。我们如何通过计算得到这些数据呢?


(3)    现在万事俱备只欠东风了,下面我们就书写读取软盘扇区的函数ReadSector。

首先我们要知道该函数需要什么参数,这些参数存储在什么位置?

参数1:扇区号,存储在ax中

参数2:要读取扇区的个数,存储在cl中

参数3:数据缓冲区,即读取扇区数据后,将其存储在什么位置,用es:bx指向该缓冲区。

即函数的作用:从第ax个Sector开始,将cl个Sector读入es:bx中。

  1. <span style="font-size: 18px;">;----------------------------------------------------------------------- 
  2. ;函数名:ReadSector 
  3. ;------------------------------------------------------ 
  4. ;作用:从第ax个Sector开始,将cl个Sector读入es:bx中 
  5. ReadSector: 
  6.     ;--------------------------------------------- 
  7.     ;怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置(扇区号->柱面号,起始扇区,磁头号) 
  8.     ;--------------------------------------------- 
  9.     ;设扇区号为x 
  10.     ;                           ┌ 柱面号 = y >>
  11.     ;       x           ┌ 商 y ┤ 
  12.     ; -------------- => ┤      └ 磁头号 = y & 1 
  13.     ;  每磁道扇区数     │ 
  14.     ;                   └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1 
  15.  
  16.     ;辟出两个字节的堆栈区间保存要读取的扇区数:byte[bp-2] 
  17.     push bp 
  18.     mov bp, sp 
  19.     sub esp, 2           
  20.     mov byte[bp-2], cl      ;将参数cl,存储在byte[bp-2],将要读取扇区的个数。 
  21.  
  22.     push bx             ;保存bx,因为下面要使用bx进行计算。 
  23.     mov bl, [BPB_SecPerTrk]     ;bl:除数=18 
  24.  
  25.     ;ax存储的是扇区号,bl是每磁道扇区数,执行ax/bl=al----ah, 
  26.     ;即商y在al中,商z在ah中。 
  27.     div bl               
  28.     inc ah              ;ah(z)++,即起始扇区号=z+1, 
  29.     mov cl, ah          ;将ah值赋值给cl,中断int 13h中,cl保存的恰好是起始扇区号 
  30.  
  31.     mov dh, al          ;将al(y),赋值给dh 
  32.  
  33.     shr al, 1           ;对al(y)进行右移一位,即得到柱面号=y>>1, 
  34.     mov ch, al          ;然后将al赋值给ch,在中断int 13h中,ch保存着柱面(磁道)号 
  35.  
  36.     and dh, 1           ;将dl(y)进行&1运算,即得到磁头号=y&1,在中断int 13h中,dh保存着 
  37.                     ;磁头号 
  38.     pop bx              ;恢复bx值 
  39.     ;到此为止,“柱面(磁道)号(ch),起始扇区号(cl),磁头号(dh),缓冲地址(es:bx)”全部准备就绪 
  40.     mov dl, [BS_DrvNum]     ;在中断int 13中,dl保存着驱动器号。此时dl=[BS_DrvNum]=0 
  41. .GoOnReading: 
  42.     ;下面对ah,al进行赋值,ah=2,al=要读取的扇区数,前面将参数cl存储在byte[bp-2],现在从这里重新获取 
  43.     ;并赋值给al。 
  44.     mov ah, 2 
  45.     mov al, byte[bp-2] 
  46.     ;中断int 13一切准备就绪,然后执行int 13 
  47.     int 13h 
  48.     jc  .GoOnReading        ;如果读取错误,CF会被置为1,这时就不停地读,直到正确为止。 
  49.  
  50.     add esp, 2          ;恢复堆栈 
  51.     pop bp 
  52.     ret</span><span style="font-size: 16px;"> 
  53. </span> 
;-----------------------------------------------------------------------
;函数名:ReadSector
;------------------------------------------------------
;作用:从第ax个Sector开始,将cl个Sector读入es:bx中
ReadSector:
	;---------------------------------------------
	;怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置(扇区号->柱面号,起始扇区,磁头号)
	;---------------------------------------------
	;设扇区号为x
	;                           ┌ 柱面号 = y >> 1
	;       x           ┌ 商 y ┤
	; -------------- => ┤      └ 磁头号 = y & 1
	;  每磁道扇区数     │
	;                   └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1

	;辟出两个字节的堆栈区间保存要读取的扇区数:byte[bp-2]
	push bp
	mov bp, sp
	sub esp, 2			
	mov byte[bp-2], cl		;将参数cl,存储在byte[bp-2],将要读取扇区的个数。

	push bx				;保存bx,因为下面要使用bx进行计算。
	mov bl, [BPB_SecPerTrk]		;bl:除数=18

	;ax存储的是扇区号,bl是每磁道扇区数,执行ax/bl=al----ah,
	;即商y在al中,商z在ah中。
	div bl				
	inc ah				;ah(z)++,即起始扇区号=z+1,
	mov cl, ah			;将ah值赋值给cl,中断int 13h中,cl保存的恰好是起始扇区号

	mov dh, al			;将al(y),赋值给dh

	shr al, 1			;对al(y)进行右移一位,即得到柱面号=y>>1,
	mov ch, al			;然后将al赋值给ch,在中断int 13h中,ch保存着柱面(磁道)号

	and dh, 1			;将dl(y)进行&1运算,即得到磁头号=y&1,在中断int 13h中,dh保存着
					;磁头号
	pop bx				;恢复bx值
	;到此为止,“柱面(磁道)号(ch),起始扇区号(cl),磁头号(dh),缓冲地址(es:bx)”全部准备就绪
	mov dl, [BS_DrvNum]		;在中断int 13中,dl保存着驱动器号。此时dl=[BS_DrvNum]=0
.GoOnReading:
	;下面对ah,al进行赋值,ah=2,al=要读取的扇区数,前面将参数cl存储在byte[bp-2],现在从这里重新获取
	;并赋值给al。
	mov ah, 2
	mov al, byte[bp-2]
	;中断int 13一切准备就绪,然后执行int 13
	int 13h
	jc	.GoOnReading		;如果读取错误,CF会被置为1,这时就不停地读,直到正确为止。

	add esp, 2			;恢复堆栈
	pop bp
	ret


2、  如何在软盘中寻找Loader.bin文件

(1)    结合上一节所介绍的FAT12数据结构,从中我们可以知道,要寻找一个文件,首先需要在根目录区中寻找该文件的根目录条目;然后根据根目录条目获取文件开始簇数(也就是在数据区中存储的扇区);最后读取文件内容到内存。

(2)    嗯,是的,下面就让我们来完成第一步-----在根目录区中寻找该文件的根目录条目。

让我们开始思考这个问题,

首先要知道根目录区的开始扇区号是19,也就是说从第19扇区开始,根目录区占用扇区总数为14,也就是说,如果不能发现Loader.bin,需要将14个扇区都进行查找,于是需要一个大的循环在外围,控制着扇区的读取。

紧接着,我们每读取一个扇区,一个扇区是512个字节,一个根目录条目占32个字节,故一个扇区中存在512/32=16个根目录条目,所以需要添加一个循环,控制根目录条目的变化,从0—16进行循环。

最后,针对每一个根目录条目,我们只是要比较文件名,一个根目录条目的文件名占用11个字节,所以需要对每一个字节与"LOADER   BIN"中的每一个字节进行比较,所以还是要添加一个循环,来控制字符的变化,即从0—11.

用C语言来表示该问题就是:

for( i = 根目录区的起始扇区号(19); i < 根目录区占有的扇区数(14);  i++)      {

           for( j = 0;j < 一个扇区内存储的根目录条目个数(512/32=16); j++)    {

                    for(k =0; k < 根目录条目中文件名占用的空间(11个字符); k++)      {

                             if(k=10)jmp LABEL_FILENAMEFOUND

                             if(ds:si= es:di) si++; di++;

                             else  break;

                    }

           }

}

(3)    下面让我们来分析代码:

首先需要介绍下面可能需要用到的几个变量值:

BaseOfLoader           equ  09000h     ;LOADER.BIN被加载到的位置---段地址

OffsetOfLoader        equ  0100h       ;LOADER.BIN被加载到的位置---偏移地址

RootDirSectors         equ  14     ;根目录占用空间(BPB_RootEntCnt*32+511)/512

SectorNoOfRootDirectory        equ  19     ;Root Directory 的第一个扇区号

;变量

wRootDirSizeForLoop      dw    RootDirSectors         ;Root Directory占用的扇区数,在循环中会递减至0

wSectorNo                 dw    0                ;要读取的扇区号

bOdd                           db     0                ;奇数还是偶数

;字符串

LoaderFileName       db     "LOADER  BIN",     0       ;LOADER.BIN之文件名

  1. <span style="font-size: 16px;"> </span><span style="font-size: 18px;">;调用中断int 13h,实现软驱复位 
  2.     xor ah, ah 
  3.     xor dl, dl 
  4.     int 13h  
  5.      
  6.     ;下面在A盘的根目录中寻找LOADER.BIN 
  7.      
  8.     ;wSectorNo表示要读取的扇区号,SectorNoOfRootDirectory 
  9.     ;表示根目录区的开始扇区号=19 
  10.     mov word[wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory     
  11. LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN: 
  12.     ;wRootDirSizeForLoop=RootDirSectors,表示根目录占用的扇区数,即表示要读取的扇区数;也就是 
  13.     ;最外部循环中的控制变量(相当于i)。 
  14.     ;判断根目录区所有扇区是不是已经读取完毕,如果读完表示没有找到LOADER.BIN, 
  15.     ;跳入到LABEL_NO_LOADERBIN,否则,减1。 
  16.     cmp word[wRootDirSizeForLoop], 0 
  17.     jz  LABEL_NO_LOADERBIN           
  18.     dec word[wRootDirSizeForLoop] 
  19.  
  20.     ;为ReadSector函数准备参数,从第ax个Sector开始读,将cl个Sector读入es:bx中 
  21.     mov ax, BaseOfLoader 
  22.     mov es, ax      ;es<-BaseOfLoader 
  23.     mov bx, OffsetOfLoader  ;bx<-OffsetOfLoader,于是es:bx=BaseOfLoader:OffsetOfLoader 
  24.  
  25.     mov ax, [wSectorNo] ;ax<-Root Directory中的某Sector号,表示要读取的扇区号 
  26.     mov cl, 1       ;cl表示要读取扇区个数=1 
  27.     call    ReadSector 
  28.     ;调用ReadSector函数之后,es:bx将存储该扇区数据。 
  29.  
  30.     mov si, LoaderFileName  ;ds:si->"LOADER  BIN" 
  31.     mov di, OffsetOfLoader  ;es:di->BaseOfLoader:OffsetOfLoader=es:bx 
  32.                 ;即es:di指向存储的该扇区数据 
  33.     cld 
  34.  
  35.     ;一个扇区是512个字节,一个根目录项占32个字节,故512/32=16,因此需要比较16个根目录项的文件名, 
  36.     ;故赋值dx=16,由dx来控制循环次数 
  37.     mov dx, 10h 
  38. LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN: 
  39.     ;判断dx是否为0,0意味着这个扇区内的所有根目录项进行比较完毕,然后跳入到下一个扇区,继续进行比较, 
  40.     ;dx=0,则跳入LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR;否则,dx-- 
  41.     cmp dx, 0 
  42.     jz  LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR   
  43.     dec dx 
  44.      
  45.     ;一个根目录项的文件名占用11个字节,故必须对其每个字节与"LOADER  BIN"一一对比 
  46.     ;故赋值cx=11,由cx来控制循环次数 
  47.     mov cx, 11 
  48. LABEL_CMP_FILENAME: 
  49.     cmp cx, 0 
  50.     jz LABEL_FILENAME_FOUND ;如果cx=0,意味着11个字符都相等,表示找到,跳转到LABEL_FILENAME_FOUND 
  51.     dec cx          ;否则,cx-- 
  52.  
  53.     lodsb           ;ds:si->al,ds:si指向的是字符串"LOADER  BIN" 
  54.     cmp al, byte[es:di] ;进行一个字符的比较,如果相等,则比较下一个字符, 
  55.     jz LABEL_GO_ON      ;跳入到LABEL_GO_ON 
  56.     jmp LABEL_DIFFERENT ;只要发现有一个不相等的字符就表明本Directory Entry不是我们要 
  57.                 ;找的LOADER.BIN,跳转到LABEL_DIFFERENT,进如下一个Directory Entry比较。 
  58. LABEL_GO_ON:             
  59.     inc di          ;将di++,进行一个字符的比较。 
  60.     jmp LABEL_CMP_FILENAME  ;跳转到LABEL_CMP_FILENAME,继续进行文件名比较。 
  61.  
  62. LABEL_DIFFERENT: 
  63.     ;di&=E0是为了让它指向本条目开头,di初始化为某个条目开头, 
  64.     ;在比较过程中,会将它不断增1,当失败之后,必须进行重新初始化 
  65.     ;因为一个条目占用32个字节,故and di,0FFE0h   add di, 20h 
  66.     ;之后,di就指向了下一个条目 
  67.     and di, 0FFE0h               
  68.     add di, 20h  
  69.  
  70.     ;重新初始化si,使其指向"LOADER  BIN"的开始位置 
  71.     mov si, LoaderFileName           
  72.     jmp LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN  ;跳转到LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN 
  73.  
  74. LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:  
  75.     add word[wSectorNo], 1      ;将要读取的扇区号+1,进行下一个扇区的比较 
  76.     jmp LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN  ;跳转到LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN,开始一个扇区的比较 
  77.  
  78.     ;如果最后没有找到"LOADER   BIN",则显示“NO LOADER”字符串来表示。 
  79. LABEL_NO_LOADERBIN: 
  80.     mov dh, 2               ;"NO LOADER" 
  81.     call DispStr                ;显示字符串 
  82. %ifdef  _BOOT_DEBUG_ 
  83.     mov dh, 2               ;"NO LOADER" 
  84.     call DispStr                ;显示字符串 
  85.     mov ax, 4C00h 
  86.     int 21h                 ;没有找到LOADER.BIN,返回到DOS 
  87. %else    
  88.     jmp $                   ;没有找到LOADER.BIN,死循环在这里 
  89. %endif 
  90.  
  91.     ;如果找到"LOADER   BIN",则跳转到LABEL_FILENAME_FOUNT,然后进行第二步骤,从 
  92.     ;Directory Entry中读取文件在数据区的开始簇号。 
  93. LABEL_FILENAME_FOUND:</span><span style="font-size: 16px;"> 
  94. </span> 
	;调用中断int 13h,实现软驱复位
	xor ah, ah
	xor dl, dl
	int 13h	
	
	;下面在A盘的根目录中寻找LOADER.BIN
	
	;wSectorNo表示要读取的扇区号,SectorNoOfRootDirectory
	;表示根目录区的开始扇区号=19
	mov word[wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory	
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:
	;wRootDirSizeForLoop=RootDirSectors,表示根目录占用的扇区数,即表示要读取的扇区数;也就是
	;最外部循环中的控制变量(相当于i)。
	;判断根目录区所有扇区是不是已经读取完毕,如果读完表示没有找到LOADER.BIN,
	;跳入到LABEL_NO_LOADERBIN,否则,减1。
	cmp word[wRootDirSizeForLoop], 0
	jz	LABEL_NO_LOADERBIN			
	dec	word[wRootDirSizeForLoop]

	;为ReadSector函数准备参数,从第ax个Sector开始读,将cl个Sector读入es:bx中
	mov ax, BaseOfLoader
	mov es, ax		;es<-BaseOfLoader
	mov bx, OffsetOfLoader	;bx<-OffsetOfLoader,于是es:bx=BaseOfLoader:OffsetOfLoader

	mov ax, [wSectorNo]	;ax<-Root Directory中的某Sector号,表示要读取的扇区号
	mov cl, 1		;cl表示要读取扇区个数=1
	call	ReadSector
	;调用ReadSector函数之后,es:bx将存储该扇区数据。

	mov si, LoaderFileName	;ds:si->"LOADER  BIN"
	mov di, OffsetOfLoader	;es:di->BaseOfLoader:OffsetOfLoader=es:bx
				;即es:di指向存储的该扇区数据
	cld

	;一个扇区是512个字节,一个根目录项占32个字节,故512/32=16,因此需要比较16个根目录项的文件名,
	;故赋值dx=16,由dx来控制循环次数
	mov dx, 10h
LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN:
	;判断dx是否为0,0意味着这个扇区内的所有根目录项进行比较完毕,然后跳入到下一个扇区,继续进行比较,
	;dx=0,则跳入LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR;否则,dx--
	cmp dx, 0
	jz	LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR	
	dec dx
	
	;一个根目录项的文件名占用11个字节,故必须对其每个字节与"LOADER  BIN"一一对比
	;故赋值cx=11,由cx来控制循环次数
	mov cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:
	cmp cx, 0
	jz LABEL_FILENAME_FOUND	;如果cx=0,意味着11个字符都相等,表示找到,跳转到LABEL_FILENAME_FOUND
	dec cx			;否则,cx--

	lodsb			;ds:si->al,ds:si指向的是字符串"LOADER  BIN"
	cmp al, byte[es:di]	;进行一个字符的比较,如果相等,则比较下一个字符,
	jz LABEL_GO_ON		;跳入到LABEL_GO_ON
	jmp LABEL_DIFFERENT	;只要发现有一个不相等的字符就表明本Directory Entry不是我们要
				;找的LOADER.BIN,跳转到LABEL_DIFFERENT,进如下一个Directory Entry比较。
LABEL_GO_ON:			
	inc di			;将di++,进行一个字符的比较。
	jmp LABEL_CMP_FILENAME	;跳转到LABEL_CMP_FILENAME,继续进行文件名比较。

LABEL_DIFFERENT:
	;di&=E0是为了让它指向本条目开头,di初始化为某个条目开头,
	;在比较过程中,会将它不断增1,当失败之后,必须进行重新初始化
	;因为一个条目占用32个字节,故and di,0FFE0h   add di, 20h
	;之后,di就指向了下一个条目
	and di, 0FFE0h				
	add di, 20h	

	;重新初始化si,使其指向"LOADER  BIN"的开始位置
	mov si, LoaderFileName			
	jmp LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN	;跳转到LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN

LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:	
	add word[wSectorNo], 1		;将要读取的扇区号+1,进行下一个扇区的比较
	jmp LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN	;跳转到LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN,开始一个扇区的比较

	;如果最后没有找到"LOADER   BIN",则显示“NO LOADER”字符串来表示。
LABEL_NO_LOADERBIN:
	mov dh, 2				;"NO LOADER"
	call DispStr				;显示字符串
%ifdef	_BOOT_DEBUG_
	mov dh, 2				;"NO LOADER"
	call DispStr				;显示字符串
	mov ax, 4C00h
	int 21h					;没有找到LOADER.BIN,返回到DOS
%else	
	jmp $					;没有找到LOADER.BIN,死循环在这里
%endif

	;如果找到"LOADER   BIN",则跳转到LABEL_FILENAME_FOUNT,然后进行第二步骤,从
	;Directory Entry中读取文件在数据区的开始簇号。
LABEL_FILENAME_FOUND:

(4)    对上面这段代码画出它的简易流程图如下:


3、  如何将Loader.bin文件加载到内存?

现在我们已经有了Loader.bin的起始扇区号,我们需要用这个扇区号来做两件事情:一件是把起始扇区装入内存,另一件则是通过它找到FAT中的项,从而找到Loader占用的其余所有扇区。

此时装入一个扇区对我们来说已经是很轻松的事了,可从FAT中找到一个项还是多少有些麻烦,下面我们就根据扇区号去FAT表中找到相应的项。在这里,将要写一个函数GetFATEntry,函数的输入就是扇区号(ax),输出则是其对应的FAT项的值(ax)。

我们一起来思考这个函数如何去实现,我们知道了扇区号x,然后我们去FAT1中寻找x所对应的FATEntry,我们已经知道一个FAT项占1.5个字节。所以我们用x*3/2=y………z,y为商(偏移量)(字节),相对于FAT1的初始位置的偏移量;Z为余数(0或者1),是判断FATEntry是奇数还是偶数,0表示偶数,1表示奇数。然后我们让y/512=m………n,m为商,n为余数,此时m为FATEntry所在的相对扇区,n为在此扇区内的偏移量(字节)。因为FAT1表前面还有1个引导扇区,所以FATEntry所在的实际扇区号为m+1。然后读取m+1和m+2两个扇区,然后在偏移n个字节处,取出FATEntry,相当于读取两个字节。此时再利用z,如果z为0的话,此FAT项为前一个字节和后一个字节的后4位,如果z为1的话,此FATEntry取前一个字节的前4位和后一个字节。

下面我们实现GetFATEntry函数,函数的输入就是扇区号,输出则是其对应的FATEntry的值。

  1. <span style="font-size: 18px;">;----------------------------------------------------- 
  2. ;函数名:GetFATEntry 
  3. ;----------------------------------------------------- 
  4. ;作用:    找到序号为ax的Sector在FAT中的条目,结果放在ax中,需要注意的是,中间需要读FAT的扇区es:bx处, 
  5. ;   所以函数一开始保存了es和bx 
  6. GetFATEntry: 
  7.     push es 
  8.     push bx 
  9.     push ax 
  10.      
  11.     ;在BaseOfLoader后面留出4K空间用于存放FAT 
  12.     mov ax, BaseOfLoader 
  13.     sub ax,0100h 
  14.     mov es, ax  ;此时es-> (BaseOfLoader - 100h) 
  15.  
  16.     pop ax      ;ax存储的是要读取的扇区号 
  17.     mov byte[bOdd], 0 
  18.     ;ax是要读取的扇区号,如何获得该扇区号在FAT1中的FATEntry 
  19.     ;因为每个FATEntry占有1个半字节,所以计算ax*3/2,找到该FATEntry所在FAT1中的偏移量 
  20.     mov bx, 3 
  21.     mul bx 
  22.     mov bx, 2 
  23.     div bx       
  24.     ;ax*3/2=ax...dx,商为ax表示该FATEntry在FAT1中的偏移量,dx的值为(0或者1), 
  25.     ;0表示该FATEntry为偶数,1表示该FATEntry为奇数, 
  26.     cmp dx, 0 
  27.     jz  LABEL_EVEN 
  28.     ;我们使用byte[bOdd]来保存dx的值,也就是该FATEntry是奇数项还是偶数项。 
  29.     mov byte[bOdd], 1 
  30. LABEL_EVEN: 
  31.     xor dx, dx   
  32.     ;此时ax中保存着FATEntry在FAT1中的偏移量,下面来计算FATEntry 
  33.     ;在哪个个扇区中(FAT1占用9个扇区)。 
  34.     ;ax/BPB_BytsPerSec=ax/512=ax...dx,商ax存储着该FATEntry所在FAT1表的第几个扇区, 
  35.     ;余数dx保存着该FATEntry在该扇区内的偏移量。 
  36.     mov bx, [BPB_BytsPerSec] 
  37.     div bx       
  38.  
  39.     push dx     ;将dx存储在堆栈中. 
  40.     mov bx, 0   ;es:bx=(BaseOfLoader-100):00=(BaseOfLoader-100h)*10h 
  41.     ;我们知道ax是FATEntry所在FAT1中的相对扇区,而FATEntry所在的实际扇区,需要加上 
  42.     ;FAT1表的开始扇区号,即加1,之后ax就是FATEntry所在的实际扇区 
  43.     add ax, SectorNoOfFAT1           
  44.     mov cl, 2 
  45.     ;读取FATEntry所在的扇区,一次读2个,避免在边界发生错误, 
  46.     ;因为一个FATEntry可能跨越两个扇区 
  47.     call ReadSector      
  48.     ;从堆栈中弹出dx,FATEntry所在扇区的偏移量,将其与bx相加,此时es:bx指向的是该FATEntry所占用 
  49.     ;的两个字节空间 
  50.     pop dx 
  51.     add bx, dx 
  52.     ;读取该FATEntry 
  53.     mov ax, [es:bx] 
  54.     ;下面是对bOdd进行判断,如果其为0,则表示FATEntry为偶数,此时需要取byte1和byte2的后4位, 
  55.     ;由于在80x86下,从内存中读取数据之后,byte2在前,byte1在后。 
  56.     ;所以当FATEntry为偶数时,需要将ax&0FFF,将byte2的前4位置0. 
  57.     ;反之,如果bOdd为1,则表示FATEntry为奇数,此时需要取得byte1中的前4位和byte2. 
  58.     ;所以,需要将ax右移4位,将byte1的后四位移除。 
  59.     cmp byte[bOdd], 1 
  60.     jnz LABEL_EVEN_2 
  61.     shr ax, 4 
  62. LABEL_EVEN_2: 
  63.     and ax, 0FFFh 
  64.  
  65.     ;此时ax存储的是FATEntry的值 
  66. LABEL_GET_FAT_ENTRY_OK: 
  67.     pop bx 
  68.     pop es 
  69.     ret 
  70. ;--------------------------------------------------------------------</span><span style="font-size: 16px;"> 
  71. </span> 
;-----------------------------------------------------
;函数名:GetFATEntry
;-----------------------------------------------------
;作用:	找到序号为ax的Sector在FAT中的条目,结果放在ax中,需要注意的是,中间需要读FAT的扇区es:bx处,
;	所以函数一开始保存了es和bx
GetFATEntry:
	push es
	push bx
	push ax
	
	;在BaseOfLoader后面留出4K空间用于存放FAT
	mov ax, BaseOfLoader
	sub ax,0100h
	mov es, ax	;此时es-> (BaseOfLoader - 100h)

	pop ax		;ax存储的是要读取的扇区号
	mov byte[bOdd], 0
	;ax是要读取的扇区号,如何获得该扇区号在FAT1中的FATEntry
	;因为每个FATEntry占有1个半字节,所以计算ax*3/2,找到该FATEntry所在FAT1中的偏移量
	mov bx, 3
	mul bx
	mov bx, 2
	div bx		
	;ax*3/2=ax...dx,商为ax表示该FATEntry在FAT1中的偏移量,dx的值为(0或者1),
	;0表示该FATEntry为偶数,1表示该FATEntry为奇数,
	cmp dx, 0
	jz	LABEL_EVEN
	;我们使用byte[bOdd]来保存dx的值,也就是该FATEntry是奇数项还是偶数项。
	mov byte[bOdd], 1
LABEL_EVEN:
	xor dx, dx	
	;此时ax中保存着FATEntry在FAT1中的偏移量,下面来计算FATEntry
	;在哪个个扇区中(FAT1占用9个扇区)。
	;ax/BPB_BytsPerSec=ax/512=ax...dx,商ax存储着该FATEntry所在FAT1表的第几个扇区,
	;余数dx保存着该FATEntry在该扇区内的偏移量。
	mov bx, [BPB_BytsPerSec]
	div bx		

	push dx		;将dx存储在堆栈中.
	mov bx, 0	;es:bx=(BaseOfLoader-100):00=(BaseOfLoader-100h)*10h
	;我们知道ax是FATEntry所在FAT1中的相对扇区,而FATEntry所在的实际扇区,需要加上
	;FAT1表的开始扇区号,即加1,之后ax就是FATEntry所在的实际扇区
	add ax, SectorNoOfFAT1			
	mov cl, 2
	;读取FATEntry所在的扇区,一次读2个,避免在边界发生错误,
	;因为一个FATEntry可能跨越两个扇区
	call ReadSector		
	;从堆栈中弹出dx,FATEntry所在扇区的偏移量,将其与bx相加,此时es:bx指向的是该FATEntry所占用
	;的两个字节空间
	pop dx
	add bx, dx
	;读取该FATEntry
	mov ax, [es:bx]
	;下面是对bOdd进行判断,如果其为0,则表示FATEntry为偶数,此时需要取byte1和byte2的后4位,
	;由于在80x86下,从内存中读取数据之后,byte2在前,byte1在后。
	;所以当FATEntry为偶数时,需要将ax&0FFF,将byte2的前4位置0.
	;反之,如果bOdd为1,则表示FATEntry为奇数,此时需要取得byte1中的前4位和byte2.
	;所以,需要将ax右移4位,将byte1的后四位移除。
	cmp byte[bOdd], 1
	jnz	LABEL_EVEN_2
	shr ax, 4
LABEL_EVEN_2:
	and ax, 0FFFh

	;此时ax存储的是FATEntry的值
LABEL_GET_FAT_ENTRY_OK:
	pop bx
	pop es
	ret
;--------------------------------------------------------------------

下面我们开始加载Loader.bin进入内存。

首先我们从根目录区中的Loader.bin的条目,获取文件的起始扇区号,然后加上BPB_RsrvSecCnt+BPB_FATSz16*2-2+RootDirSectors=1+(9*2)+14-2=31,,其中DeltaSectorNo=BPB_RsrvSecCnt+BPB_FATSz16*2-2=17。得到的结果才是文件的实际的起始扇区。获得起始扇区后,我们就可以调用ReadSector来读取扇区了。然后从FAT1表中获取FATEntry的值,判断是否为0FFFh,如果是,结束加载;如果不为0FFFh,意味着该文件没有读取完成,需要读取下一个扇区,此时的FATEntry的值,就是下一个扇区号,再将其转换为实际扇区号,再进行读取。

下面是函数的实现和注释

  1. <span style="font-size: 18px;">LABEL_FILENAME_FOUND:            ;找到了LOADER.BIN后便来到这里继续 
  2.     mov ax, RootDirSectors      ;根目录区所占用扇区数=14 
  3.     and di, 0FFE0h          ;di->当前Directory Entry的开始位置 
  4.     add di, 01Ah            ;di->此条目对应的开始簇号,DIR_FstClus 
  5.     mov cx, word[es:di]     ;将开始簇号存储在寄存器cx中 
  6.     push cx             ;将cx入栈 
  7.     ;实现cx+RootDirSectors+DeltaSectorNo之后,此时cx保存着文件的实际开始扇区号, 
  8.     ;即数据区内的扇区 
  9.     add cx, ax           
  10.     add cx, DeltaSectorNo            
  11.  
  12.     mov ax, BaseOfLoader 
  13.     mov es, ax 
  14.     mov bx, OffsetOfLoader      ;es:bx=BaseOfLoader:OffsetOfLoader 
  15.     mov ax, cx          ;ax表示要读取的扇区号 
  16.  
  17. LABEL_GOON_LOADING_FILE: 
  18.     push ax 
  19.     push bx 
  20.     mov ah, 0Eh 
  21.     mov al, '.' 
  22.     mov bl, 0Fh 
  23.     int 10h              
  24.     pop bx 
  25.     pop ax 
  26.     ;每读一个扇区就在”Booting   “后面打一个点,形成这样的效果:Booting...... 
  27.  
  28.     ;继续为ReadSector函数的参数做准备,cl=1,表示要读取一个扇区 
  29.     mov cl, 1        
  30.     call ReadSector 
  31.  
  32.     pop ax      ;读完一个扇区之后,然后重新读取此Sector在FAT中的序号 
  33.     call GetFATEntry     
  34.     cmp ax, 0FFFh 
  35.     jz  LABEL_FILE_LOADED    
  36.     ;如果读取的FAT值为FFF,表示该扇区为该文件的最后一个扇区, 
  37.     ;因此结束加载,也就是加载成功 
  38.     ;如果读取的FAT表中的值不是FFF,则表示还有扇区,故保存下一个扇区序号 
  39.     push ax      
  40.                  
  41.     mov dx, RootDirSectors 
  42.     add ax, dx 
  43.     add ax, DeltaSectorNo 
  44.     add bx, [BPB_BytsPerSec] 
  45.     ;为call ReadSector的参数做准备,es:bx表示要缓存的地址, 
  46.     ;ax表示要读取的扇区号=DirEntry中的开始Sector号+根目录占用Sector数目+DeltaSectorNo 
  47.     ;进入下一次循环。 
  48.     jmp LABEL_GOON_LOADING_FILE 
  49.  
  50. LABEL_FILE_LOADED: 
  51.     mov dh, 1               ;"Ready." 
  52.     call DispStr                ;显示字符串 
  53. </span> 
LABEL_FILENAME_FOUND:			;找到了LOADER.BIN后便来到这里继续
	mov ax, RootDirSectors		;根目录区所占用扇区数=14
	and di, 0FFE0h			;di->当前Directory Entry的开始位置
	add di, 01Ah			;di->此条目对应的开始簇号,DIR_FstClus
	mov cx, word[es:di]		;将开始簇号存储在寄存器cx中
	push cx				;将cx入栈
	;实现cx+RootDirSectors+DeltaSectorNo之后,此时cx保存着文件的实际开始扇区号,
	;即数据区内的扇区
	add cx, ax			
	add cx, DeltaSectorNo			

	mov ax, BaseOfLoader
	mov es, ax
	mov bx, OffsetOfLoader		;es:bx=BaseOfLoader:OffsetOfLoader
	mov ax, cx			;ax表示要读取的扇区号

LABEL_GOON_LOADING_FILE:
	push ax
	push bx
	mov ah, 0Eh
	mov al, '.'
	mov bl, 0Fh
	int 10h				
	pop bx
	pop ax
	;每读一个扇区就在”Booting   “后面打一个点,形成这样的效果:Booting......

	;继续为ReadSector函数的参数做准备,cl=1,表示要读取一个扇区
	mov cl, 1		
	call ReadSector

	pop ax		;读完一个扇区之后,然后重新读取此Sector在FAT中的序号
	call GetFATEntry	
	cmp ax, 0FFFh
	jz	LABEL_FILE_LOADED	
	;如果读取的FAT值为FFF,表示该扇区为该文件的最后一个扇区,
	;因此结束加载,也就是加载成功
	;如果读取的FAT表中的值不是FFF,则表示还有扇区,故保存下一个扇区序号
	push ax		
				
	mov dx, RootDirSectors
	add ax, dx
	add ax, DeltaSectorNo
	add bx, [BPB_BytsPerSec]
	;为call ReadSector的参数做准备,es:bx表示要缓存的地址,
	;ax表示要读取的扇区号=DirEntry中的开始Sector号+根目录占用Sector数目+DeltaSectorNo
	;进入下一次循环。
	jmp LABEL_GOON_LOADING_FILE

LABEL_FILE_LOADED:
	mov dh, 1				;"Ready."
	call DispStr				;显示字符串


《自己动手写操作系统》读后感                    http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7059936

全面剖析《自己动手写操作系统》第一章       http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7060032

全面剖析《自己动手写操作系统》第二章       http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7062065

全面剖析《自己动手写操作系统》第三章1     http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7098981

全面剖析《自己动手写操作系统》--“实模式--保护模式--实模式”       http://write.blog.csdn.net/postedit/7256254

全面剖析《自己动手写操作系统》--堆栈段的工作方式   http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7256254

全面剖析《自己动手写操作系统》---特权级 以及 不同特权级代码段之间的跳转规则     http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7262901

全面剖析《自己动手写操作系统》--分页机制     http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7270748

全面剖析《自己动手写操作系统》--中断机制    http://blog.csdn.net/zgh1988/article/details/7276259
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