final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果当前对象为null或者它内部没有任何元素,那么resize()重置一下
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//传入hash值在当前对象的数组中是否已经有元素,如果没有就直接new一个Node
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//执行到这里,说明发生碰撞,即tab[i]不为空,需要组成单链表或红黑树
Node<K,V> e; K k;
//判断该位置上的Node的hash值和key是否和传入的参数一致
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//此时p指的是table[i]中存储的那个Node,如果待插入的节点中hash值和key值在p中已经存在,则将p赋给e
e = p;
//如果table数组中node类的hash、key的值与将要插入的Node的hash、key不吻合,就需要在这个node节点链表或者树节点中查找。
else if (p instanceof TreeNode)
//当p属于红黑树结构时,则按照红黑树方式插入
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//到这里说明碰撞的节点以单链表形式存储,for循环用来使单链表依次向后查找
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//查询到链表的最后一个节点也没有找到,那么新建一个Node,然后加到第一个元素的后面
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果冲突节点达到8个,调用treeifyBin(tab, hash),这个treeifyBin首先回去判断当前hash表的长度,如果不足64的话,实际上就只进行resize,扩容table,如果已经达到64,那么才会将冲突项存储结构改为红黑树。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果有相同的hash和key,则退出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//将p调整为下一个节点
p = e;
}
}
//若e不为null,表示已经存在与待插入节点hash、key相同的节点,hashmap后插入的key值对应的value会覆盖以前相同key值对应的value值,就是下面这块代码实现的
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//判断是否修改已插入节点的value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
//HashMap中节点数+1,如果大于threshold,那么要进行一次扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//初始化或者是将table大小加倍。如果为空,则按threshold分配空间,否则,加倍后,每个容器中的元素在新table中要么呆在原索引处,要么有一个2的次幂的位移
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//容量加倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 阈值加倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 如果oldCap<=0,初始容量为阈值threshold
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
// 零初始化阈值表明使用默认值
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//当原来的table不为null时,需要将table[i]中的节点迁移
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
//红黑树分裂
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
// 保持原有顺序
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
HashMap.put(K key, V value)源码分析
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.