CCF201403-2 窗口

問題描述
  在某圖形操作系統中,有 N 個窗口,每個窗口都是一個兩邊與座標軸分別平行的矩形區域。窗口的邊界上的點也屬於該窗口。窗口之間有層次的區別,在多於一個窗口重疊的區域裏,只會顯示位於頂層的窗口裏的內容。
  當你點擊屏幕上一個點的時候,你就選擇了處於被點擊位置的最頂層窗口,並且這個窗口就會被移到所有窗口的最頂層,而剩餘的窗口的層次順序不變。如果你點擊的位置不屬於任何窗口,則系統會忽略你這次點擊。
  現在我們希望你寫一個程序模擬點擊窗口的過程。
輸入格式
  輸入的第一行有兩個正整數,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下來 N 行按照從最下層到最頂層的順序給出 N 個窗口的位置。 每行包含四個非負整數 x1, y1, x2, y2,表示該窗口的一對頂點座標分別爲 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保證 x1 < x2,y1 2。
  接下來 M 行每行包含兩個非負整數 x, y,表示一次鼠標點擊的座標。
  題目中涉及到的所有點和矩形的頂點的 x, y 座標分別不超過 2559 和  1439。
輸出格式
  輸出包括 M 行,每一行表示一次鼠標點擊的結果。如果該次鼠標點擊選擇了一個窗口,則輸出這個窗口的編號(窗口按照輸入中的順序從 1 編號到 N);如果沒有,則輸出"IGNORED"(不含雙引號)。
樣例輸入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
樣例輸出
2
1
1
IGNORED
樣例說明
  第一次點擊的位置同時屬於第 1 和第 2 個窗口,但是由於第 2 個窗口在上面,它被選擇並且被置於頂層。
  第二次點擊的位置只屬於第 1 個窗口,因此該次點擊選擇了此窗口並將其置於頂層。現在的三個窗口的層次關係與初始狀態恰好相反了。
  第三次點擊的位置同時屬於三個窗口的範圍,但是由於現在第 1 個窗口處於頂層,它被選擇。

  最後點擊的 (0, 5) 不屬於任何窗口。


#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;

static int cot = 1;

class windows{
public:		
	int num;
	int x1, x2, y1, y2;
	windows(int a, int b, int c, int d){
		num = cot++;
		x1 = a; y1 = b;
		x2 = c; y2 = d;
	}
	bool act(int x, int y){
		return x >= x1 && x <= x2 && y >= y1 && y <= y2;
	}
};

stack < windows > wq; // 窗口隊列
stack < windows > wqw; // 擡起窗口隊列

void rep(){
	while (!wqw.empty()){
		windows win = wqw.top();
		wqw.pop();
		wq.push(win);
	}
}

void click(int x, int y){ // x/y 點擊位置
	while (!wq.empty()){
		windows win = wq.top();
		wq.pop();
		if (win.act(x, y)){ // 在本窗口處被響應
			cout << win.num << endl;
			rep(); // 放回
			wq.push(win); // 激活窗口置頂
			break;
		}
		else{ // 否則將這個窗口擡起
			wqw.push(win);
			if (wq.empty()){ // 全起來了也沒響應
				wq.push(win);
				rep();
				cout << "IGNORED" << endl;
				break;
			}
		}
	}
}

int main(){
	int n,m;
	cin >> n >> m;
	while (n--){
		int x1, y1, x2, y2;
		cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
		windows* win = new windows(x1, y1, x2, y2);
		wq.push(*win);// 按順序疊放起來
	}
	while (m--){ // m次點擊事件
		int x, y;
		cin >> x >> y;
		click(x, y);
	}
	return 0;
}


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