本週遊戲評價:修真世界+玄幻書介紹

這兩週看了兩本書,一本是皇甫奇的書<神座>,另一本則是方想的<修真世界>。

這兩個都是好書,但是作爲一個遊戲開發人員,總覺得後者是可以改編成一款有創意的遊戲的書。所以我就在網上搜了一下,果真還是真的有這款遊戲,是頁遊。

在我看小說的時候,我的 瞬間想法裏,以下的方面是可以用來作爲遊戲玩法上的創意:

          1.   三個種族的戰鬥方式,尤其是是在讀左莫在十指浴中的時候將五百基礎妖法進行組合進攻的時候,我就認爲這個東西設計成一種策略戰法,可以越級挑戰的戰法,需要靠腦子纔可以的玩法。而不是像在這樣子僅僅是個技能給個效果打幾滴血而已。當然這種設計會十分挑戰策劃們的知識度的……

          2.   靈置夫,雖然和忘仙仙府很像,但是確是可以豐富玩法的,譬如殺蟲/煉器材料,門派貢獻等

          3.   戰棋/戰將這些東西可以豐富國戰:戰力高有戰力高的玩法,戰力低有戰力的打法。因爲我玩忘仙的時候,國戰好混亂啊,沒什麼技術含量,居然還把我這個幾十級的玩家拉進去國戰,一進就死啊 ,憋屈的很。

         4.  ………………………………一閃而過的太多,忘了

          讀完之後再  回頭回想,之想起來這幾個

          在我玩了《修真世界》這款遊戲後,很是失望。所有的玩法還都是老樣子,戰鬥/進度條挖草/對話/跑來跑去

          無趣/無聊/無料啊,如果我是這款遊戲的策劃…… 

          書可以讀,遊戲其實也勉強可以打發一下時間

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