java 設計模式☞觀察者模式

觀察者模式:

               定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對同一個對象進行監聽,當這個對象的狀態(值發生改變)發生改變時,會通知所有觀察者,讓其自己自動更新自己.


實現代碼:

1.定義要觀察的抽象對象(Watcher)-抽象被觀察者

public interface Watcher {

    public void update(String str);
    
}

2.定義觀察者的抽象對象(Watched)-抽象觀察者


public interface Watched {

    public void addWatcher(Watcher watcher);
    
    public void removeWatcher(Watcher watcher);
    
    public void notifyWatcher(String str);
}

3.具體的要觀察的對象(ConcreteWatcher)-實際被觀察者


public class ConcreteWatcher implements Watcher{

    @Override
    public void update(String str) {
        
        System.out.println(str);
    }

}

4.具體的觀察者對象(ConcreateWatched)-實際的觀察者

public class ConcreateWatched implements Watched {

    // 存放觀察者
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();
    
    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher) {
        list.add(watcher);

    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher) {
        list.remove(watcher);

    }

    @Override
    public void notifyWatcher(String str) {
       
        for (Watcher watcher : list)
        {
            watcher.update(str);
        }
    }

}


5.建立測試類


public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Watched girl = new ConcreateWatched();
        
        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
        
        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);
        
        girl.notifyWatcher("開心");
        
        girl.notifyWatcher("hello world");
    }

}


最後運行的結果:

開心
開心
開心
hello world
hello world
hello world


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