Blend 3.0入門之SketchFlow詳解(上)

SketchFlow是新加入Expression Blend的一個插件,主要用於程序的原型設計。在此以前,我們設計程序的原型時有兩個主要問題讓人頭痛:一是創建能引起人們興趣的原型非常耗時,二是不能準確地溝通設計思想,讓人信服很難。由於在原型設計的初期,很多僅僅是一個初步的想法,具有不確定性,就不能向正式設計軟件那樣弄得有模有樣,只需要準確地將設計人員所想表達出來即可。SketchFlow是第一款真正意義上的原型設計工具。總結起來就兩點:

  • 草圖風格的控件,讓人不專注於細節設計,重在整體模型的概貌及項目的邏輯結構。
  • 實用的FeedBack功能,讓客戶與開發人員的溝通更清晰,理解更爲統一。
  • ScreenMap 爲項目的邏輯架構提供了更加方便的圖形化操作接口。
  • Make into Control /Make into Component Screen封裝功能使控件具有高度可重用性
  • 可完全實現的數據綁定功能使整個項目的原型展現更爲直觀。
  • 控件樣式可以替換,即原型到最終成品的開發成本更小

下面我們就一個簡單項目做入門示例,將以儘量少的文字,更多的圖示過程。

  1. 在稿紙上畫出草圖。
  2. 新建項目。
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  3. 按最左邊加號拖出一個Screen.
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  4. 雙擊Screeen1改名
    最右邊的是Screen顏色,用來區分不同層次或功能的頁面。我們創建如下的Screens
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    注意單獨連接兩個Screen的按鈕是上圖左邊第二個。從一個Screen拖動指向另一個。
  5. 現在雙擊Home。編輯頁面,從左邊的Assets面板Styles中拖控件到白板,
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    如果找不到請到Windows選項卡勾選
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    我們在白板上添加這樣一些簡單的控件
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  6. Make Into Component Screen (封裝控件,就像asp.net 中把aspx中的部分控件封裝成ascx用戶控件)
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    取名爲Head
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    可以看到虛線部分就是一個對Head的引用
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    爲每個要用到頭的Screen添加引用 
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    如圖拖動head下方左起第三個按鈕到多要鏈接的頁面,得到上圖。現在打開每個Screen都會有這個Head的引用啦
  7. 下面我們爲Products頁面添加數據顯示控件。
    首先我們利用SimpleData構建一個數據源
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    現在拖動一個ListBox ,當然,是SketchFlow風格的。
    然後將集合綁定到ListBox,編輯一下數據模板,使顯示的屬性和大小位置合適就好。
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    Ok,是不是很簡單呢,Blend 3 的數據綁定確實很強大。具體見上一篇Blend 3入門之數據綁定
    注意的地方是要在ItemTemplate中將數據項外層的StackPanel改爲Grid比較好佈局,並且在Grid上右擊添加NavigateTo DetailProducts.(單擊跳轉)
  8. 現在我們編輯同理編輯下DetailProduct 頁面,這次是詳細信息顯示,當然,在原型開發中重在結構和邏輯,
    不是數據傳遞,理想狀態下,應該是我們在Products頁面選擇的產品後,跳轉到Detail頁面的應該是該產品,顯然,Blend不想把事情搞複雜。
    我們在雙擊DetailProduct頁面,選中Data面板中的相關屬性,拖入白板。
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    拖入後不要做任何點擊,按Ctrl+G快速將所有選中控件包裹在Grid中。
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    我們調整綁定的控件位置,並簡單調整各個數據顯示的樣式,得到如下的界面
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    效果差不多就可以了,OK。還有其他的一些頁面就簡略畫一下,不細說了。
  9. 下面我們說一下導航功能。我們想讓Head上的按鈕都能單擊後指向邏輯頁面,如何做呢?
    要知道,Map中的線條可不是只爲了用來看的。我們進入封裝的Head頁面,在Products按鈕上右擊
    Navigator To 看是不是有Products頁面的鏈接? Ok,照着把所有按鈕都做一遍.(注意只有在Map中設置了鏈接指向才能在Navigator To列表中列出)
  10. 首頁一般還要再加個Login,這樣纔像一個完整的商業應用,Let’s Do it.
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    爲Login 按鈕添加導航Navigate To Products ,當然,在現實中我們會用重定向,而在這之前也會加入各種Validate Logic(驗證邏輯) 
  11. OK,現在運行我們的程序。點擊各個導航按鈕試試。
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