Cocos2d-x裏面如何實現MVC(六)

     本文將會比較簡短。如果你對於前面幾篇介紹cocos2d-x裏面如何實現mvc有什麼不清楚的地方,請跟我講,這樣我就可以補充地更詳細一點。在此,我簡單地總結一下前面寫的這些文章:

1 我們實現了Model,它可以幫助我們封裝遊戲的邏輯,這樣可以使我們的關注點集中於遊戲邏輯,而不是其它的(比如渲染)

2 我們實現了Controller來處理用戶交互,同時相應地更新model。

3 我們實現了View,而它的職責僅僅是負責顯示model的狀態。

它們三者之間的交互關係如下:

4 Controller負責初始化Model和View

5 View負責顯示Model 

6 View負責接收用戶touch事件,然後傳遞給controller來處理。

7 Controller實現view的代理,同時可以操作Model。

8 model則執行一些遊戲邏輯處理並通知view它的狀態改變。

9 View根據model的當前狀態來更新它裏面的所有對象,比如精靈。

留幾個開放性的問題:

10 如果你想使用NSUodoManager來實現“撤銷”功能,你會把該功能放在哪裏呢?Model?Controller?View?

11 你會怎麼保存當前場景的狀態信息呢?

12 或者你還可以補充其它問題?

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章