第一次面試java筆試題目

(1).String 和StringBuffer的區別(網上找的答案)

   答:

1.

         String

          爲不可變對象,一旦被創建,就不能修改它的值.

          對於已經存在的String對象的修改都是重新創建一個新的對象,然後把新的值保存進去.
          String 是final類,即不能被繼承.

         StringBuffer

          是一個可變對象,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立對象
          它只能通過構造函數來建立,
          StringBuffer sb = new StringBuffer();
          note:不能通過賦值符號對他進行賦值. 
          sb = "welcome to here!";//error
          對象被建立以後,在內存中就會分配內存空間,並初始保存一個null.向StringBuffer中賦值的時候可以通過它的append方法.
          sb.append("hello");

2.字符串連接操作中StringBuffer的效率要比String高:

         String str = new String("welcome to ");
         str += "here";
         的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,然後調用append(),最後
         再將StringBuffer toSting();
         這樣的話String的連接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.

         並且由於String 對象是不可變對象,每次操作Sting 都會重新建立新的對象來保存新的值.
         這樣原來的對象就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響性能的. 

         

看看以下代碼:
將26個英文字母重複加了5000次,

  1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2.         int times = 5000;
  3.         long lstart1 = System.currentTimeMillis();
  4.         String str = "";
  5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
  6.             str += tempstr;
  7.         }
  8.         long lend1 = System.currentTimeMillis();
  9.         long time = (lend1 - lstart1);
  10.         System.out.println(time);

可惜我的計算機不是超級計算機,得到的結果每次不一定一樣一般爲 46687左右。
也就是46秒。
我們再看看以下代碼

  1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2.         int times = 5000;
  3.         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4.         StringBuffer sb = new StringBuffer();
  5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
  6.             sb.append(tempstr);
  7.         }
  8.         long lend2 = System.currentTimeMillis();
  9.         long time2 = (lend2 - lstart2);
  10.         System.out.println(time2);

得到的結果爲 16 有時還是 0
所以結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個數據不是很準確。因爲循環的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。

 

根據上面所說:

str += "here";
的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯調用append(),最後
再將StringBuffer toSting();

所以str += "here";可以等同於

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

sb.append("here");

str = sb.toString();

所以上面直接利用"+"來連接String的代碼可以基本等同於以下代碼

  1.         String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
  2.         int times = 5000;
  3.         long lstart2 = System.currentTimeMillis();
  4.         String str = "";
  5.         for (int i = 0; i < times; i++) {
  6.             StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
  7.             sb.append(tempstr);
  8.             str = sb.toString();
  9.         }
  10.         long lend2 = System.currentTimeMillis();
  11.         long time2 = (lend2 - lstart2);
  12.         System.out.println(time2);

平均執行時間爲46922左右,也就是46秒。

ps;而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不佔優勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼裏,這個
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這裏要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去做

3.String實現了equals方法(比較的是兩個對象的內容是否相同),newString(“abc”).equals(newString(“abc”)的結果爲true,StringBuffer沒有實現equals方法(比較的是兩個對象是否相同),所以,newStringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的結果爲false

(2)已知 int x = 3; int y = 4;在不使用中間變量的情況下,交換x,y的值

在程序中實現交換兩個數的功能並不複雜,但如果不使用中間變量,就需要動一下腦筋。在本文介紹了兩個方法(其實原理都是一個)。其基本原理就是數的中和。 也就是說,通過某種運算(二元運算)將a和b兩個數變成一個數,並保存在其中一個變量中。然後再通過同樣的運算符將a或b中和掉。這樣實際上是利用了a或 b本身作爲了中間變量。
    先看第一個算法。

複製代碼
static class Num
{
    
int a;
    
int b;
}
public static void swap1(Num num)
{

    num.a 
= num.a + num.b;
    num.b 
= num.a - num.b;
    num.a 
= num.a - num.b;
}
複製代碼

上面代碼通過“+”運算符將a和b的運算結果賦給了a(這時a是中間變量)。然後再計算b,這時a的值已經是(a+b)了,因此,a再減b就是原來的a。 而這時b已經是原來的a了,因此,再用運算後的a(實際上是a+b)減運算後的b(實際上是原來的a),就是原來的b了,最後將這個b賦值給a。
    實際上,我們還可以使用“*”、“/”等符號來實現同樣的效果,代碼如下:

public static void swap2(Num num)
{
    num.a = num.a * num.b;
    num.b = num.a / num.b;
    num.a = num.a / num.b;
}
public static void swap3(Num num)
{
    num.a = num.a - num.b;
    num.b = num.a + num.b;
    num.a = num.b - num.a;
}
    上面代碼在Java中沒有什麼問題(但使用“/”時,分母和分子不能爲0)。就算溢出也會得到正確的結果,但有某些語言中(如C語言),可能會拋出溢出錯誤,不了避免這種錯誤。可以加判斷,代碼如下:
public static void swap4(Num num)
{
    // 不同符號
    if (num.a * num.b <= 0)
    {
        num.a = num.a + num.b;
        num.b = num.a - num.b;
        num.a = num.a - num.b;
    }
    else
    {

        num.a = num.a - num.b;
        num.b = num.a + num.b;
        num.a = num.b - num.a;
    }
}
    當然,我們還有更好的方法,就是使用異或運算符,我們知道,任何數與0異或後仍然爲它本身,兩個相同的數異或後爲0。根本這種特性,可以有如下代碼。

public static void swap5(Num num)
{
    num.a = num.a ^ num.b;
    num.b = num.a ^ num.b;
    num.a = num.a ^ num.b;
}
(3)頁面之間傳遞參數的幾種方式
1.

(1)直接在URL請求後添加

如:< a href="thexuan.jsp?action=transparams&detail=directe">直接傳遞參數< /a>

特別的在使用response.sendRedirect做頁面轉向的時候,也可以用如下代碼:

response.sendRedirect("thexuan.jsp?action=transparams&detail=directe") ,可用request.getParameter(name)取得參數

(2)jsp:param

它可以實現主頁面向包含頁面傳遞參數,如下:

1.  < jsp:include page="Relative URL"> 

2.   

3.  < jsp:param name="param name" value="paramvalue" /> 

4.   

5.  < /jsp:include> 

還可以實現在使用jsp:forward動作做頁面跳轉時傳遞參數,如下:

6.  < jsp:forward page="Relative URL"> 

7.   

8.  < jsp:param name="paramname" value="paramvalue" /> 

< /jsp:forward> 通過這種方式和一般的表單參數一樣的,也可以通過request.getParameter(name)取得參數

(3)設置session和request

通過顯示的把參數放置到session和request中,以達到傳遞參數的目的

9.  session.setAttribute(name,value);  

10.  

11. request.setAttribute(name,value)  

取參數:

12. value=(value className)session.getAttribute(name);  

13.  

14. value=(value className)request.getAttribute(name);  

15.  

大家肯定已經注意到了,在取參數的時候,做了類型轉換,這是因爲放置在session和request中的對象的屬性被看作 java.lang.Object類型的了,如果不轉換,在將直付給value時會報classcastexception異常。

(4)靜態include和動態include的區別(課外書上找的,網上答案基本同個版本,不好)

相同點:被包含的jsp頁面中不要使用<html>和<body>標籤,它們是html語言的結構標籤,被包含進其他jsp頁面會破壞頁面格式。而且源文件和被包含文件中的變量和方法的名稱不能衝突,因爲它們最終生成一個文件,重名會導致錯誤發生

不同點

1.相對路徑

include指令使用file屬性指定被包含的文件,例如:<include file="xx.jsp" />,該屬性使用文件的相對路徑指定被包含文件(待續)



          
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