原文地址:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/79407707
前言
- 在
Android
中,內存泄露的現象十分常見;而內存泄露導致的後果會使得應用Crash
- 本文 全面介紹了內存泄露的本質、原因 & 解決方案,最終提供一些常見的內存泄露分析工具,希望你們會喜歡。
目錄
1. 簡介
- 即
ML (Memory Leak)
- 指 程序在申請內存後,當該內存不需再使用 但 卻無法被釋放 & 歸還給 程序的現象
2. 對應用程序的影響
- 容易使得應用程序發生內存溢出,即
OOM
內存溢出 簡介:
3. 發生內存泄露的本質原因
- 具體描述
- 特別注意
從機制上的角度來說,由於Java
存在垃圾回收機制(GC
),理應不存在內存泄露;出現內存泄露的原因僅僅是外部人爲原因 = 無意識地持有對象引用,使得 持有引用者的生命週期 > 被引用者的生命週期
4. 儲備知識:Android 內存管理機制
4.1 簡介
下面,將針對回收 進程、對象 、變量的內存分配 & 回收進行詳細講解
4.2 針對進程的內存策略
a. 內存分配策略
由 ActivityManagerService
集中管理 所有進程的內存分配
b. 內存回收策略
- 步驟1:
Application Framework
決定回收的進程類型
Android中的進程 是託管的;當進程空間緊張時,會 按進程優先級低->>高的順序 自動回收進程Android將進程分爲5個優先等級,具體如下:
- 步驟2:
Linux
內核真正回收具體進程ActivityManagerService
對 所有進程進行評分(評分存放在變量adj
中)- 更新評分到
Linux
內核 - 由
Linux
內核完成真正的內存回收此處僅總結流程,這其中的過程複雜,有興趣的讀者可研究系統源碼
ActivityManagerService.java
4.2 針對對象、變量的內存策略
Android
的對於對象、變量的內存策略同Java
- 內存管理 = 對象 / 變量的內存分配 + 內存釋放
下面,將詳細講解內存分配 & 內存釋放策略
a. 內存分配策略
- 對象 / 變量的內存分配 由程序自動 負責
- 共有3種:靜態分配、棧式分配、 & 堆式分配,分別面向靜態變量、局部變量 & 對象實例
- 具體介紹如下
注:用1個實例講解 內存分配
public class Sample {
int s1 = 0;
Sample mSample1 = new Sample();
// 方法中的局部變量s2、mSample2存放在 棧內存
// 變量mSample2所指向的對象實例存放在 堆內存
// 該實例的成員變量s1、mSample1也存放在棧中
public void method() {
int s2 = 0;
Sample mSample2 = new Sample();
}
}
// 變量mSample3所指向的對象實例存放在堆內存
// 該實例的成員變量s1、mSample1也存放在棧中
Sample mSample3 = new Sample();
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b. 內存釋放策略
- 對象 / 變量的內存釋放 由
Java
垃圾回收器(GC
) / 幀棧 負責 此處主要講解對象分配(即堆式分配)的內存釋放策略 =
Java
垃圾回收器(GC
)由於靜態分配不需釋放、棧式分配僅 通過幀棧自動出、入棧,較簡單,故不詳細描述
Java
垃圾回收器(GC
)的內存釋放 = 垃圾回收算法,主要包括:
- 具體介紹如下
5. 常見的內存泄露原因 & 解決方案
常見引發內存泄露原因主要有:
- 集合類
Static
關鍵字修飾的成員變量- 非靜態內部類 / 匿名類
- 資源對象使用後未關閉
下面,我將詳細介紹每個引發內存泄露的原因
5.1 集合類
內存泄露原因
集合類 添加元素後,仍引用着 集合元素對象,導致該集合元素對象不可被回收,從而 導致內存泄漏實例演示
// 通過 循環申請Object 對象 & 將申請的對象逐個放入到集合List
List<Object> objectList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Object o = new Object();
objectList.add(o);
o = null;
}
// 雖釋放了集合元素引用的本身:o=null)
// 但集合List 仍然引用該對象,故垃圾回收器GC 依然不可回收該對象
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- 解決方案
集合類 添加集合元素對象 後,在使用後必須從集合中刪除由於1個集合中有許多元素,故最簡單的方法 = 清空集合對象 & 設置爲
null
// 釋放objectList
objectList.clear();
objectList=null;
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5.2 Static 關鍵字修飾的成員變量
- 儲備知識
被Static
關鍵字修飾的成員變量的生命週期 = 應用程序的生命週期 泄露原因
若使被Static
關鍵字修飾的成員變量 引用耗費資源過多的實例(如Context
),則容易出現該成員變量的生命週期 > 引用實例生命週期的情況,當引用實例需結束生命週期銷燬時,會因靜態變量的持有而無法被回收,從而出現內存泄露實例講解
public class ClassName {
// 定義1個靜態變量
private static Context mContext;
//...
// 引用的是Activity的context
mContext = context;
// 當Activity需銷燬時,由於mContext = 靜態 & 生命週期 = 應用程序的生命週期,故 Activity無法被回收,從而出現內存泄露
}
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解決方案
儘量避免
Static
成員變量引用資源耗費過多的實例(如Context
)若需引用
Context
,則儘量使用Applicaiton
的Context
使用 弱引用
(WeakReference)
代替 強引用 持有實例
注:靜態成員變量有個非常典型的例子 = 單例模式
- 儲備知識
單例模式 由於其靜態特性,其生命週期的長度 = 應用程序的生命週期 泄露原因
若1個對象已不需再使用 而單例對象還持有該對象的引用,那麼該對象將不能被正常回收 從而 導致內存泄漏實例演示
// 創建單例時,需傳入一個Context
// 若傳入的是Activity的Context,此時單例 則持有該Activity的引用
// 由於單例一直持有該Activity的引用(直到整個應用生命週期結束),即使該Activity退出,該Activity的內存也不會被回收
// 特別是一些龐大的Activity,此處非常容易導致OOM
public class SingleInstanceClass {
private static SingleInstanceClass instance;
private Context mContext;
private SingleInstanceClass(Context context) {
this.mContext = context; // 傳遞的是Activity的context
}
public SingleInstanceClass getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new SingleInstanceClass(context);
}
return instance;
}
}
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- 解決方案
單例模式引用的對象的生命週期 = 應用的生命週期如上述實例,應傳遞
Application
的Context
,因Application
的生命週期 = 整個應用的生命週期
public class SingleInstanceClass {
private static SingleInstanceClass instance;
private Context mContext;
private SingleInstanceClass(Context context) {
this.mContext = context.getApplicationContext(); // 傳遞的是Application 的context
}
public SingleInstanceClass getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new SingleInstanceClass(context);
}
return instance;
}
}
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5.3 非靜態內部類 / 匿名類
- 儲備知識
非靜態內部類 / 匿名類 默認持有 外部類的引用;而靜態內部類則不會 - 常見情況
3種,分別是:非靜態內部類的實例 = 靜態、多線程、消息傳遞機制(Handler
)
5.3.1 非靜態內部類的實例 = 靜態
泄露原因
若 非靜態內部類所創建的實例 = 靜態(其生命週期 = 應用的生命週期),會因 非靜態內部類默認持有外部類的引用 而導致外部類無法釋放,最終 造成內存泄露即 外部類中 持有 非靜態內部類的靜態對象
實例演示
// 背景:
a. 在啓動頻繁的Activity中,爲了避免重複創建相同的數據資源,會在Activity內部創建一個非靜態內部類的單例
b. 每次啓動Activity時都會使用該單例的數據
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
// 非靜態內部類的實例的引用
// 注:設置爲靜態
public static InnerClass innerClass = null;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 保證非靜態內部類的實例只有1個
if (innerClass == null)
innerClass = new InnerClass();
}
// 非靜態內部類的定義
private class InnerClass {
//...
}
}
// 造成內存泄露的原因:
// a. 當TestActivity銷燬時,因非靜態內部類單例的引用(innerClass)的生命週期 = 應用App的生命週期、持有外部類TestActivity的引用
// b. 故 TestActivity無法被GC回收,從而導致內存泄漏
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- 解決方案
- 將非靜態內部類設置爲:靜態內部類(靜態內部類默認不持有外部類的引用)
- 該內部類抽取出來封裝成一個單例
- 儘量 避免 非靜態內部類所創建的實例 = 靜態
若需使用
Context
,建議使用Application
的Context
5.3.2 多線程:AsyncTask、實現Runnable接口、繼承Thread類
- 儲備知識
多線程的使用方法 = 非靜態內部類 / 匿名類;即 線程類 屬於 非靜態內部類 / 匿名類 泄露原因
當 工作線程正在處理任務 & 外部類需銷燬時, 由於 工作線程實例 持有外部類引用,將使得外部類無法被垃圾回收器(GC)回收,從而造成 內存泄露- 多線程主要使用的是:
AsyncTask
、實現Runnable
接口 & 繼承Thread
類 - 前3者內存泄露的原理相同,此處主要以繼承
Thread
類 爲例說明
- 多線程主要使用的是:
實例演示
/**
* 方式1:新建Thread子類(內部類)
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "carson:";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通過創建的內部類 實現多線程
new MyThread().start();
}
// 自定義的Thread子類
private class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
Log.d(TAG, "執行了多線程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 方式2:匿名Thread內部類
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "carson:";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通過匿名內部類 實現多線程
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
Log.d(TAG, "執行了多線程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
/**
* 分析:內存泄露原因
*/
// 工作線程Thread類屬於非靜態內部類 / 匿名內部類,運行時默認持有外部類的引用
// 當工作線程運行時,若外部類MainActivity需銷燬
// 由於此時工作線程類實例持有外部類的引用,將使得外部類無法被垃圾回收器(GC)回收,從而造成 內存泄露
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- 解決方案
從上面可看出,造成內存泄露的原因有2個關鍵條件:- 存在 ”工作線程實例 持有外部類引用“ 的引用關係
- 工作線程實例的生命週期 > 外部類的生命週期,即工作線程仍在運行 而 外部類需銷燬
解決方案的思路 = 使得上述任1條件不成立 即可。
// 共有2個解決方案:靜態內部類 & 當外部類結束生命週期時,強制結束線程
// 具體描述如下
/**
* 解決方式1:靜態內部類
* 原理:靜態內部類 不默認持有外部類的引用,從而使得 “工作線程實例 持有 外部類引用” 的引用關係 不復存在
* 具體實現:將Thread的子類設置成 靜態內部類
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String TAG = "carson:";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通過創建的內部類 實現多線程
new MyThread().start();
}
// 分析1:自定義Thread子類
// 設置爲:靜態內部類
private static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
Log.d(TAG, "執行了多線程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
* 解決方案2:當外部類結束生命週期時,強制結束線程
* 原理:使得 工作線程實例的生命週期 與 外部類的生命週期 同步
* 具體實現:當 外部類(此處以Activity爲例) 結束生命週期時(此時系統會調用onDestroy()),強制結束線程(調用stop())
*/
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Thread.stop();
// 外部類Activity生命週期結束時,強制結束線程
}
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5.3.3 消息傳遞機制:Handler
具體請看文章:Android 內存泄露:詳解 Handler 內存泄露的原因
5.4 資源對象使用後未關閉
泄露原因
對於資源的使用(如 廣播BraodcastReceiver
、文件流File
、數據庫遊標Cursor
、圖片資源Bitmap
等),若在Activity
銷燬時無及時關閉 / 註銷這些資源,則這些資源將不會被回收,從而造成內存泄漏解決方案
在Activity
銷燬時 及時關閉 / 註銷資源
// 對於 廣播BraodcastReceiver:註銷註冊
unregisterReceiver()
// 對於 文件流File:關閉流
InputStream / OutputStream.close()
// 對於數據庫遊標cursor:使用後關閉遊標
cursor.close()
// 對於 圖片資源Bitmap:Android分配給圖片的內存只有8M,若1個Bitmap對象佔內存較多,當它不再被使用時,應調用recycle()回收此對象的像素所佔用的內存;最後再賦爲null
Bitmap.recycle();
Bitmap = null;
// 對於動畫(屬性動畫)
// 將動畫設置成無限循環播放repeatCount = “infinite”後
// 在Activity退出時記得停止動畫
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5.5 其他使用
- 除了上述4種常見情況,還有一些日常的使用會導致內存泄露
- 主要包括:
Context
、WebView
、Adapter
,具體介紹如下
5.6 總結
下面,我將用一張圖總結Android
中內存泄露的原因 & 解決方案
6. 輔助分析內存泄露的工具
- 哪怕完全瞭解 內存泄露的原因,但難免還是會出現內存泄露的現象
- 下面將簡單介紹幾個主流的分析內存泄露的工具,分別是
MAT(Memory Analysis Tools)
Heap Viewer
Allocation Tracker
Android Studio 的 Memory Monitor
LeakCanary
6.1 MAT(Memory Analysis Tools)
- 定義:一個
Eclipse
的Java Heap
內存分析工具 ->>下載地址 - 作用:查看當前內存佔用情況
通過分析
Java
進程的內存快照HPROF
分析,快速計算出在內存中對象佔用的大小,查看哪些對象不能被垃圾收集器回收 & 可通過視圖直觀地查看可能造成這種結果的對象 - 具體使用:MAT使用攻略
6.2 Heap Viewer
- 定義:一個的
Java Heap
內存分析工具 - 作用:查看當前內存快照
可查看 分別有哪些類型的數據在堆內存總 & 各種類型數據的佔比情況
- 具體使用:Heap Viewer使用攻略
6.3 Allocation Tracker
- 簡介:一個內存追蹤分析工具
- 作用:追蹤內存分配信息,按順序排列
- 具體使用:Allocation Tracker使用攻略
6.4 Memory Monitor
- 簡介:一個
Android Studio
自帶 的圖形化檢測內存工具 作用:跟蹤系統 / 應用的內存使用情況。核心功能如下
6.5 LeakCanary
- 簡介:一個
square
出品的Android
開源庫 ->>下載地址 - 作用:檢測內存泄露
- 具體使用:https://www.liaohuqiu.net/cn/posts/leak-canary/
7. 總結
- 本文 全面介紹了內存泄露的本質、原因 & 解決方案,希望大家在開發時儘量避免出現內存泄露
- 下一篇文章我將對講解
Android
性能優化的相關知識,有興趣可以繼續關注Carson_Ho的安卓開發筆記