IEEE浮點數表示法 選擇自 fireseed 的 Blog

 

 

最近一段時間看到版上關於C++裏浮點變量精度的討論比較多,那麼我就給對這個問題有疑惑的人詳細的講解一下intel的處理器上是如何處理浮點數的。爲了能更方便的講解,我在這裏只以float型爲例,從存儲結構和算法上來講,double和float是一樣的,不一樣的地方僅僅是float是32位的,double是64位的,所以double能存儲更高的精度。還要說的一點是文章和程序一樣,兼容性是有一定範圍的,所以你想要完全讀懂本文,你最好對二進制、十進制、十六進制的轉換有比較深入的瞭解,瞭解數據在內存中的存儲結構,並且會使用VC.net編譯簡單的控制檯程序。OK,下面我們開始。

大家都知道任何數據在內存中都是以二進制(1或着0)順序存儲的,每一個1或着0被稱爲1位,而在x86CPU上一個字節是8位。比如一個16位(2字節)的short int型變量的值是1156,那麼它的二進制表達就是:00000100 10000100。由於Intel CPU的架構是Little Endian(請參數機算機原理相關知識),所以它是按字節倒序存儲的,那麼就因該是這樣:10000100 00000100,這就是定點數1156在內存中的結構。

那麼浮點數是如何存儲的呢?目前已知的所有的C/C++編譯器都是按照IEEE(國際電子電器工程師協會)制定的IEEE 浮點數表示法來進行運算的。這種結構是一種科學表示法,用符號(正或負)、指數和尾數來表示,底數被確定爲2,也就是說是把一個浮點數表示爲尾數乘以2的指數次方再加上符號。下面來看一下具體的float的規格:

float
共計32位,摺合4字節
由最高到最低位分別是第31、30、29、……、0位
31位是符號位,1表示該數爲負,0反之。
30-23位,一共8位是指數位。
22-0位,一共23位是尾數位。
每8位分爲一組,分成4組,分別是A組、B組、C組、D組。
每一組是一個字節,在內存中逆序存儲,即:DCBA

我們先不考慮逆序存儲的問題,因爲那樣會把讀者徹底搞暈,所以我先按照順序的來講,最後再把他們翻過來就行了。

現在讓我們按照IEEE浮點數表示法,一步步的將float型浮點數12345.0f轉換爲十六進制代碼。在處理這種不帶小數的浮點數時,直接將整數部轉化爲二進制表示:1 11100010 01000000也可以這樣表示:11110001001000000.0然後將小數點向左移,一直移到離最高位只有1位,就是最高位的1:1.11100010010000000一共移動了16位,在布耳運算中小數點每向左移一位就等於在以2爲底的科學計算法表示中指數+1,所以原數就等於這樣:1.11100010010000000 * ( 2 ^ 16 )好了,現在我們要的尾數和指數都出來了。顯而易見,最高位永遠是1,因爲你不可能把買了16個雞蛋說成是買了0016個雞蛋吧?(呵呵,可別拿你買的臭雞蛋甩我~),所以這個1我們還有必要保留他嗎?(衆:沒有!)好的,我們刪掉他。這樣尾數的二進制就變成了:11100010010000000最後在尾數的後面補0,一直到補夠23位:11100010010000000000000(MD,這些個0差點沒把我數的背過氣去~)

再回來看指數,一共8位,可以表示範圍是0 - 255的無符號整數,也可以表示-128 - 127的有符號整數。但因爲指數是可以爲負的,所以爲了統一把十進制的整數化爲二進制時,都先加上127,在這裏,我們的16加上127後就變成了143,二進制表示爲:10001111
12345.0f這個數是正的,所以符號位是0,那麼我們按照前面講的格式把它拼起來:
0 10001111 11100010010000000000000
01000111 11110001 00100000 00000000
再轉化爲16進製爲:47 F1 20 00,最後把它翻過來,就成了:00 20 F1 47。
現在你自己把54321.0f轉爲二進制表示,自己動手練一下!

有了上面的基礎後,下面我再舉一個帶小數的例子來看一下爲什麼會出現精度問題。
按照IEEE浮點數表示法,將float型浮點數123.456f轉換爲十六進制代碼。對於這種帶小數的就需要把整數部和小數部分開處理。整數部直接化二進制:100100011。小數部的處理比較麻煩一些,也不太好講,可能反着講效果好一點,比如有一個十進制純小數0.57826,那麼5是十分位,位階是1/10;7是百分位,位階是1/100;8是千分位,位階是1/1000……,這些位階分母的關係是10^1、10^2、10^3……,現假設每一位的序列是{S1、S2、S3、……、Sn},在這裏就是5、7、8、2、6,而這個純小數就可以這樣表示:n = S1 * ( 1 / ( 10 ^ 1 ) ) + S2 * ( 1 / ( 10 ^ 2 ) ) + S3 * ( 1 / ( 10 ^ 3 ) ) + …… + Sn * ( 1 / ( 10 ^ n ) )。把這個公式推廣到b進制純小數中就是這樣:
n = S1 * ( 1 / ( b ^ 1 ) ) + S2 * ( 1 / ( b ^ 2 ) ) + S3 * ( 1 / ( b ^ 3 ) ) + …… + Sn * ( 1 / ( b ^ n ) )

天哪,可惡的數學,我怎麼快成了數學老師了!沒辦法,爲了廣大編程愛好者的切身利益,喝口水繼續!現在一個二進制純小數比如0.100101011就應該比較好理解了,這個數的位階序列就因該是1/(2^1)、1/(2^2)、1/(2^3)、1/(2^4),即0.5、0.25、0.125、0.0625……。乘以S序列中的1或着0算出每一項再相加就可以得出原數了。現在你的基礎知識因該足夠了,再回過頭來看0.45這個十進制純小數,化爲該如何表示呢?現在你動手算一下,最好不要先看到答案,這樣對你理解有好處。

 

 

 

 

 

 


我想你已經迫不及待的想要看答案了,因爲你發現這跟本算不出來!來看一下步驟:1 / 2 ^1位(爲了方便,下面僅用2的指數來表示位),0.456小於位階值0.5故爲0;2位,0.456大於位階值0.25,該位爲1,並將0.45減去0.25得0.206進下一位;3位,0.206大於位階值0.125,該位爲1,並將0.206減去0.125得0.081進下一位;4位,0.081大於0.0625,爲1,並將0.081減去0.0625得0.0185進下一位;5位0.0185小於0.03125,爲0……問題出來了,即使超過尾數的最大長度23位也除不盡!這就是著名的浮點數精度問題了。不過我在這裏不是要給大家講《數值計算》,用各種方法來提高計算精度,因爲那太龐雜了,恐怕我講上一年也理不清個頭緒啊。我在這裏就僅把浮點數表示法講清楚便達到目的了。

OK,我們繼續。嗯,剛說哪了?哦對對,那個數還沒轉完呢,反正最後一直求也求不盡,加上前面的整數部算夠24位就行了:1111011.01110100101111001。某BC問:“不是23位嗎?”我:“倒,不是說過了要把第一個1去掉嗎?當然要加一位嘍!”現在開始向左移小數點,大家和我一起移,衆:“1、2、3……”好了,一共移了6位,6加上127得131(怎麼跟教小學生似的?呵呵~),二進制表示爲:10000101,符號位爲……再……不說了,越說越囉嗦,大家自己看吧:
0  10000101  11101101110100101111001
42  F6  E9  79
79  E9  F6  42

下面再來講如何將純小數轉化爲十六進制。對於純小數,比如0.0456,我們需要把他規格化,變爲1.xxxx * (2 ^ n )的型式,要求得純小數X對應的n可用下面的公式:
n = int( 1 + log (2)X );

0.0456我們可以表示爲1.4592乘以以2爲底的-5次方的冪,即1.4592 * ( 2 ^ -5 )。轉化爲這樣形式後,再按照上面第二個例子裏的流程處理:
1. 01110101100011100010001
去掉第一個1
01110101100011100010001
-5 + 127 = 122
0  01111010  01110101100011100010001
最後:
11 C7 3A 3D

另外不得不提到的一點是0.0f對應的十六進制是00 00 00 00,記住就可以了。

最後貼一個可以分析並輸出浮點數結構的函數源代碼,有興趣的自己看看吧:

// 輸入4個字節的浮點數內存數據
void DecodeFloat( BYTE pByte[4] )
{
 printf( "原始(十進制):%d  %d  %d  %d/n" , (int)pByte[0],
  (int)pByte[1], (int)pByte[2], (int)pByte[3] );
 printf( "翻轉(十進制):%d  %d  %d  %d/n" , (int)pByte[3],
  (int)pByte[2], (int)pByte[1], (int)pByte[0] );
 bitset<32> bitAll( *(ULONG*)pByte );
 string strBinary = bitAll.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
 strBinary.insert( 9, "  " );
 strBinary.insert( 1, "  " );
 cout << "二進制:" << strBinary.c_str() << endl;
 cout << "符號:" << ( bitAll[31] ? "-" : "+" ) << endl;
 bitset<32> bitTemp;
 bitTemp = bitAll;
 bitTemp <<= 1;
 LONG ulExponent = 0;
 for ( int i = 0; i < 8; i++ )
 {
  ulExponent |= ( bitTemp[ 31 - i ] << ( 7 - i ) );
 }
 ulExponent -= 127;
 cout << "指數(十進制):" << ulExponent << endl;
 bitTemp = bitAll;
 bitTemp <<= 9;
 float fMantissa = 1.0f;
 for ( int i = 0; i < 23; i++ )
 {
  bool b = bitTemp[ 31 - i ];
  fMantissa += ( (float)bitTemp[ 31 - i ] / (float)( 2 << i ) );
 }
 cout << "尾數(十進制):"  << fMantissa << endl;
 float fPow;
 if ( ulExponent >= 0 )
 {
  fPow = (float)( 2 << ( ulExponent - 1 ) );
 }
 else
 {
  fPow = 1.0f / (float)( 2 << ( -1 - ulExponent ) );
 }
 cout << "運算結果:" << fMantissa * fPow << endl;
}

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