雖然Swift出生才一年,但是它已經成爲最流行的編程語言之一了。它的語法很簡單,以至於當它發佈的時候,JavaScript開發者感覺就像下圖一樣
事實上,Swift是一種複雜的語言。它包含面向對象和函數方法這兩個方面,並且隨着新版本的發佈在一直進化。
Swift的知識浩如煙海——但是怎麼測試你掌握了多少?在這篇文章中,我和這個raywenderlich.com網站的教學團隊共同寫了一個Swift面試問題列表。
你可以用這些問題來測試應聘者關於Swift方面的知識水平,或者測試一下你自己。如果你不知道答案,沒關係,沒一個問題下面都有答案供你學習。
這些問題包含兩個方面:
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筆試問題:通過電子郵件做一個編程測試是極好的,因爲這涉及到寫大量的代碼,從代碼質量上可以看出一個人的水平。
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面試問題:電話面試或者面對面面試也是很好的,因爲對面試者來說口頭交流會更方面。
每個方面有分成三個等級:
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初級:適合讀了一到兩本有關Swift的書,並且已經開始用Swift開發應用程序的初學者。
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中級:適合那些對Swift語言的概念有深刻理解和強烈興趣的,並且一直在閱讀大量有關Swift的博客文章並進行實踐的中級工程師。
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高級:適合那些以探索Swift語言知識爲樂趣,挑戰自己,使用前言技術的人們。
假如你想回答這些問題,我建議你在回答這些問題之前,打開Playground運行一下這些問題的代碼。這些問題的答案都在Xcode 7.0 Beta 6 版本中測試過。
準備好了嗎?繫好安全帶,現在就開始!
編者注:特別感謝raywenderlich.com教學團隊成員Warren Burton, Greg Heo, Mikael Konutgan, Tim Mitra, Luke Parham, Rui Peres, 和 Ray Wenderlich ,他們幫我相處了下面問題中得一些,並且測試區分難度級別。
筆試問題
初學者
問題1、(Swift 1.0及其之後的版本的問題)有什麼更好的方法來寫下面的for循環?
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for var i = 0; i < 5; i++ { print( "Hello!" ) } |
答案:
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for _ in 0...4 { print( "Hello!" ) } |
Swift 實現了兩個數組運算符closed operator 和 half-operator.前者包含數組中得所有值。例如:下面的例子包含從0到4得所有整數:
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0...4 |
half-operator不包含數組中的最後一個元素,下面的例子會得到的結果和上面的一樣:
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0..<5 |
問題2– Swift 1.0 or later
思考下面的問題:
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struct Tutorial { var difficulty: Int = 1 } var tutorial1 = Tutorial() var tutorial2 = tutorial1 tutorial2.difficulty = 2 |
tutorial1.difficulty 和 tutorial2.difficulty的值分別是多少?假如Tutorial是一個類,會有什麼不同?並說明原因。
答案:tutorial1.difficulty 的值是1,然而tutorial2.difficulty的值是2.
在Swift中結構體是值類型,他們的值是複製的而不是引用的。下面的一行代碼意思是複製了tutorial1的值並把它賦值給tutorial2:
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var tutorial2 = tutorial1 |
從這一行開始,tutorial2值得改變並不影響tutorial1的值。
假如Tutorial是一個類,tutorial1.difficulty和tutorial2.difficulty的值將都會是2.在Swift中類對象都是引用類型。tutorial1屬性的任何改變將會反應到tutorial2上,反之亦然。
問題3 – Swift 1.0 or later
view1聲明成var類型,view2聲明let類型。這裏有什麼區別嗎?下面的最後一行代碼能編譯嗎?
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import UIKit var view1 = UIView() view1.alpha = 0.5 let view2 = UIView() view2.alpha = 0.5 // Will this line compile? |
答案:view1是個變量可以重新賦值給一個新的實例化的UIView對象。使用let你只賦值一次,所以下面的代碼是不能編譯的:
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view2 = view1 // Error: view2 is immutable |
但是UIView是一個引用類型的類,所以你可以改變view2的屬性,也就是說最後一行代碼是可以編譯的:
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let view2 = UIView() view2.alpha = 0.5 // Yes! |
問題4 – Swift 1.0 or later
下面的代碼是把數組裏面的名字按字母的順序排序,看上去比較複雜。盡最大的可能簡化閉包裏的代碼。
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let animals = [ "fish" , "cat" , "chicken" , "dog" ] let sortedAnimals = animals.sort { (one: String, two: String) -> Bool in return one < two } |
答案:
第一個簡化的是參數。系統的參數類型推斷功能,可以計算出閉包裏面參數的類型,所以你不必定義參數的類型:
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let sortedAnimals = animals.sort { (one, two) -> Bool in return one < two } |
函數返回值也可以被推斷出來,所以簡化掉,代碼變爲:
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let sortedAnimals = animals.sort { (one, two) in return one < two } |
這個$i 符號可以代替參數名字,代碼進一步簡化爲:
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let sortedAnimals = animals.sort { return $0 < $1 } |
在一個獨立的閉包內,return這個關鍵字是可以省略的。最後聲明的返回值就是閉包的返回值:
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let sortedAnimals = animals.sort { $0 < $1 } |
這簡化很多了,但是我們不能止步於此!
對於字符串,有一個定義如下的比較函數:
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func Bool |
這個簡單的小函數可以使你的代碼簡潔如下:
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let sortedAnimals = animals.sort(<) |
注意每一步的編譯結果都相同,但是最後一步你的閉包裏只有一個字符。
問題5 – Swift 1.0 or later
下面的代碼創建了兩個類Address和Person,並且創建了兩個實例對象分別代表Ray和Brain.
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class Address { var fullAddress: String var city: String init(fullAddress: String, city: String) { self.fullAddress = fullAddress self.city = city } } class Person { var name: String var address: Address init(name: String, address: Address) { self.name = name self.address = address } } var headquarters = Address(fullAddress: "123 Tutorial Street" , city: "Appletown" ) var ray = Person(name: "Ray" , address: headquarters) var brian = Person(name: "Brian" , address: headquarters) |
假設Brain搬家到街對面的建築物裏,那麼你會這樣更新他的地址:
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brian.address.fullAddress = "148 Tutorial Street" |
這樣做將會發生什麼?錯誤出在什麼地方呢?
答案:Ray同樣會搬家到新的建築物裏面。Address是一個引用類型類,所以無論你是通過ray或者brain訪問headquarters,訪問都是同一個實例化對象。headquarters對象的變化也會引起ray和brain的變化。你能想象如果Brain收到Ray的郵件或者相反Ray收到Brain的郵件,將會發生什麼?解決方案是創建一個新的Address對象賦值給Brain或者把Address聲明成爲結構體而不是一個類。
中級
問題1– Swift 2.0 or later
思考下面的代碼:
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var optional1: String? = nil var optional2: String? = .None |
nil 和 .None有什麼不同?optional1和optional2有什麼不同?
答案:兩者沒有什麼不同。Optional.None(簡稱.None)是optional變量值初始化的標準方法,而nil只是.None語法的一種修飾。事實上下面語句輸出是正確的:
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nil == .None // On Swift 1.x this doesn't compile. You need Optional .None |
記住枚舉類型的Optional下的None:
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enum Optional{ case None case Some(T) } |
問題2-Swift 1.0 or later
下面是thermometer作爲類和結構體的例子:
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public class ThermometerClass { private(set) var temperature: Double = 0.0 public func registerTemperature(temperature: Double) { self.temperature = temperature } } let thermometerClass = ThermometerClass() thermometerClass.registerTemperature(56.0) public struct ThermometerStruct { private(set) var temperature: Double = 0.0 public mutating func registerTemperature(temperature: Double) { self.temperature = temperature } } let thermometerStruct = ThermometerStruct() thermometerStruct.registerTemperature(56.0) |
但是這段代碼編譯失敗了,請問哪裏報錯,出錯的原因是什麼。
建議:在使用Playground之前,認真閱讀代碼並思考。
答案:代碼的最後一行不會被編譯通過。ThermometerStruct結構體中正確的聲明瞭一個mutating屬性函數,它是用來改變結構體內部temperature屬性的值的,但是編譯器不通過的原因是,通過let創建的不可變的registerTemperature結構體調用了registerTemperature函數。
問題3– Swift 1.0 or later
下面的代碼輸出是什麼?並說明理由。
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var thing = "cars" let closure = { [thing] in print( "I love \(thing)" ) } thing = "airplanes" closure() |
答案:輸出的是:I love cars。當閉包被聲明的時候,抓捕列表就複製一份thing變量,所以被捕捉的值並沒有改變,即使你給thing賦了一個新值。
如果你要忽視閉包中捕捉列表的值,那麼編譯器引用那個值而不是複製。這種情況下,被引用變量的值的變化將會反映到閉包中,正如下面的代碼所示:
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var thing = "cars" let closure = { print( "I love \(thing)" ) } thing = "airplanes" closure() // Prints "I love airplanes" |
問題4– Swift 2.0 or later
下面是一個全局函數,這個函數的功能是計算數組中特殊值得個數。(待校驗)
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func countUniques(array: Array) -> Int { let sorted = array.sort(<) let initial: (T?, Int) = (.None, 0) let reduced = sorted.reduce(initial) { ($1, $0.0 == $1 ? $0.1 : $0.1 + 1) } return reduced.1 } |
它使用了< 和==運算符,他們限制着T(佔位類型)的實際類型,也就是說T必須遵循Comparable協議。你可以這樣使用它:
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countUniques([1, 2, 3, 3]) // result is 3 |
現在要求你重寫上面的方法作爲Array的擴展方法,然後你就可以這樣寫代碼:
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[1, 2, 3, 3].countUniques() // should print 3 |
如何實現?
答案:在Swift 2.0 中,泛類型可以使用類型約束條件被強制擴展。但是假如這個泛類型不滿足這個類型的約束條件,那麼這個擴展方法既不可見也無法調用。
所以countUniques全局函數可以作爲Array的擴展方法被重寫如下:
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extension Array where Element: Comparable { func countUniques() -> Int { let sorted = sort(<) let initial: (Element?, Int) = (.None, 0) let reduced = sorted.reduce(initial) { ($1, $0.0 == $1 ? $0.1 : $0.1 + 1) } return reduced.1 } } |
注意:只有元類型實現了Comparable協議新的方法纔可以被使用。例如,如果你在全部是UIView對象的數組中調用countUniques,編譯器將會報錯。
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import UIKit let a = [UIView(), UIView()] a.countUniques() // compiler error here because UIView doesn't implement Comparable |
問題5- Swift 2.0 or later
下面一個函數的功能是計算兩個double(optional)類型的數的相除的結果。在執行除法之前,必須提前滿足三個條件:
被除數必須包含nil值
除數必須爲包含nil值
除數不能爲零
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func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? { if dividend == .None { return .None } if divisor == .None { return .None } if divisor == 0 { return .None } return dividend! / divisor! } |
上面的函數可以正常使用,但是會存在兩個問題:
那些前提條件可以利用guard語句。
使用了強制拆包。
請使用guard語句和避免使用強制拆包來優化這個函數。
答案:guard語句是在Swift 2.0中引進的,它是用途是在未滿足某個條件時,提供一個退出的路徑。對於檢查是否滿足先決條件來說,它是非常有用的。因爲它可以使你更清晰的表達邏輯——而不是像i各種f語句嵌套實現那麼複雜。下面就是一個例子:
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guard dividend != .None else { return .None } |
它也可以在optional binding(可選綁定)中使用。使用guard語句之後,使拆包後的變量可以被訪問。
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guard let dividend = dividend else { return .None } |
所以divide函數被重寫如下:
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func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? { guard let dividend = dividend else { return .None } guard let divisor = divisor else { return .None } guard divisor != 0 else { return .None } return dividend / divisor } |
我們發現隱身的可拆包的運算在代碼的最後一行,因爲dividend和divisor這兩個參數已經被拆包並且以分別以一個常量來存儲。
因此,你可以再次使用guard語句,使上面的函數更簡潔:
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func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? { guard let dividend = dividend, divisor = divisor where divisor != 0 else { return .None } return dividend / divisor } |
上面的函數中使用了兩個guard語句,因爲使用了where語句指定了divisor不能爲0的條件。
高級
問題1- Swift 1.0 or later
下面是thermometer作爲結構體的例子:
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public struct Thermometer { public var temperature: Double public init(temperature: Double) { self.temperature = temperature } } |
創建一個thermometer實例對象,你可以使用下面的代碼:
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var t: Thermometer = Thermometer(temperature:56.8) |
但是像下面的代碼那樣初始化對象是否會更好:
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var thermometer: Thermometer = 56.8 |
能這樣做嗎?如果可以,怎麼做?提示:it has to do with convertibles, but not convertibles like Camaros and Mustangs
答案:Swift 定義了下面的協議,這些協議可以使一種類型通過字面量的方式來初始化並賦值。
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NilLiteralConvertible BooleanLiteralConvertible IntegerLiteralConvertible FloatLiteralConvertible UnicodeScalarLiteralConvertible ExtendedGraphemeClusterLiteralConvertible StringLiteralConvertible ArrayLiteralConvertible DictionaryLiteralConvertible |
採用相應的協議並且提供一個允許字面量初始化的公用方法。在Thermometer類型的例子下,我們需要實現FloatLiteralConvertible協議,代碼如下:
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extension Thermometer : FloatLiteralConvertible { public init(floatLiteral value: FloatLiteralType) { self.init(temperature: value) } } |
那麼現在,你就可以通過一個簡單的float數字創建一Thermometer對象,代碼如下:
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var thermometer: Thermometer = 56.8 |
問題2 - Swift 1.0 or later
Swift 擁有一系列預定義的運算符,這些運算符執行不同類型的操作,例如算術運算符和邏輯運算符。它甚至允許創建自定義的運算符,無論是一元運算符還是二元運算符。自定義一個滿足一下規格的冪運算符:
以兩個整數作爲參數
返回第一個參數的第二個參數次方的值
忽略潛在溢出錯誤
答案:創建一個自定義的運算符需要兩個步驟:聲明它和實現它。
使用operator關鍵字來聲明指定的類型(一元或者二元)、組成這個運算符字符的順序已經它的優先級和關聯性。
在這中情況下,運算符是^^,類型是infix(二進制),關聯性是right,優先級設置成爲155,原因是乘法和除法的優先級是150.下面就是具體的聲明代碼:
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infix operator ^^ { associativity right precedence 155 } |
代碼實現如下:
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func ^^(lhs: Int, rhs: Int) -> Int { let l = Double(lhs) let r = Double(rhs) let p = pow(l, r) return Int(p) } |
值得注意的是,它並不需要溢出考慮;如果操作產生的結果int不能代表,如大於int.max,就會發生運行時錯誤。
問題3 - Swift 1.0 or later
你能像下面的代碼一樣使用原始值定義一個枚舉類型嗎?如果不行,說明原因。
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enum Edges : (Double, Double) { case TopLeft = (0.0, 0.0) case TopRight = (1.0, 0.0) case BottomLeft = (0.0, 1.0) case BottomRight = (1.0, 1.0) } |
答案:不行。原始值得類型必須滿足一下條件
遵守Equatable協議
滿足能轉換成下列類型中的任何一個類型:
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a.Int b.String c. Character |
在上面的代碼中,原始值即使是獨立的個體值,但是它仍然是一個不兼容的元組。
問題4- Swift 2.0 or later
下面的代碼定義了一個結構體Pizza和一個協議Pizzeria,這個協議有一個包含makeMargherita()函數的擴展。
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struct Pizza { let ingredients: [String] } protocol Pizzeria { func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza func makeMargherita() -> Pizza } extension Pizzeria { func makeMargherita() -> Pizza { return makePizza([ "tomato" , "mozzarella" ]) } } |
現在你將要定義一個如下的Lombardi的餐館:
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struct Lombardis: Pizzeria { func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza { return Pizza(ingredients: ingredients) } func makeMargherita() -> Pizza { return makePizza([ "tomato" , "basil" , "mozzarella" ]) } } |
下面的代碼創建了Lombardis類型的兩個實例對象,哪一個對象會產生一個帶有basil的margherita披薩?
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let lombardis1: Pizzeria = Lombardis() let lombardis2: Lombardis = Lombardis() lombardis1.makeMargherita() lombardis2.makeMargherita() |
答案:兩個都可以。Pizzeria協議聲明瞭makeMargherita()方法並且提供了一個默認的實現,而且它又在Lombardis的實現中被重寫。在這兩種情況下,由於這個方法在協議中被聲明,那麼在運行時相應的實現就會被調用。
假如Pizzeria協議沒有聲明makeMargherita()方法,但是擴展中仍然提供瞭如下的代碼的這個方法默認的實現,會發生什麼?
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protocol Pizzeria { func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza } extension Pizzeria { func makeMargherita() -> Pizza { return makePizza([ "tomato" , "mozzarella" ]) } } |
這種情況下,只有lombardis2會產生一個帶有basil的pizza,而lombardis1將會產生一個不帶basil的pizza,原因是它會調用擴展中定義的那個方法。
問題5- Swift 2.0 or later
下面的代碼有一個編譯錯誤,請指出來並說明原因。
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struct Kitten { } func showKitten(kitten: Kitten?) { guard let k = kitten else { print( "There is no kitten" ) } print(k) } |
提示:有三種方法修復它。
答案:guard語句中得else語句必須需要一個返回路徑,你可以使用return ,拋出異常或者調用@noreturn.最簡單的解決方法是添加一個return語句,代碼如下:
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func showKitten(kitten: Kitten?) { guard let k = kitten else { print( "There is no kitten" ) return } print(k) } |
下面是拋出異常的版本:
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enum KittenError: ErrorType { case NoKitten } struct Kitten { } func showKitten(kitten: Kitten?) throws { guard let k = kitten else { print( "There is no kitten" ) throw KittenError.NoKitten } print(k) } try showKitten(nil) |
最後,調用一個@noreturn功能函數 fatalError( ) 解決方案:
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struct Kitten { } func showKitten(kitten: Kitten?) { guard let k = kitten else { print( "There is no kitten" ) fatalError() } print(k) } |
面試試題
你很棒,但是你還沒達到絕地武士的要求。任何人都可以寫出代碼,但是你如何處理理論和實踐相結合的開放式問題?
爲了解決這些問題,你仍然需要使用Playgroud寫代碼來驗證一些問題。
初級
問題1- Swift 1.0 or later
什麼是optional類型,它是用來解決什麼問題的?
答案:optional類型被用來表示任何類型的變量都可以表示缺少值。在Objective-C中,引用類型的變量是可以缺少值得,並且使用nil作爲缺少值。基本的數據類型如int 或者float沒有這種功能。
Swift用optional擴展了在基本數據類型和引用類型中缺少值的概念。一個optional類型的變量,在任何時候都可以保存一個值或者爲nil。
問題2- Swift 1.0 or later
在Swfit中,什麼時候用結構體,什麼時候用類?
答案:一直都有這樣的爭論:到底是用類的做法優於用結構體,還是用結構體的做法優於類。函數式編程傾向於值類型,面向對象編程更喜歡類。
在Swift 中,類和結構體有許多不同的特性。下面是兩者不同的總結:
類支持繼承,結構體不支持。
類是引用類型,結構體是值類型
並沒有通用的規則決定結構體和類哪一個更好用。一般的建議是使用最小的工具來完成你的目標,但是有一個好的經驗是多使用結構體,除非你用了繼承和引用語義。
想要了解更多,點擊這裏。
注意:在運行時,結構體的在性能方面更優於類,原因是結構體的方法調用是靜態綁定,而類的方法調用是動態實現的。這就是儘可能得使用結構體代替類的又一個好的原因。
問題3- Swift 1.0 or later
什麼是泛型?泛型是用來解決什麼問題的?
答案:泛型是用來使類型和算法安全的工作的一種類型。在Swift中,在函數和數據結構中都可以使用泛型,例如類、結構體和枚舉。
泛型一般是用來解決代碼複用的問題。常見的一種情況是,你有一個函數,它帶有一個參數,參數類型是A,然而當參數類型改變成B的時候,你不得不復制這個函數。
例如,下面的代碼中第二個函數就是複製第一個函數——它僅僅是用String類型代替了Integer類型。
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func areIntEqual(x: Int, _ y: Int) -> Bool { return x == y } func areStringsEqual(x: String, _ y: String) -> Bool { return x == y } areStringsEqual( "ray" , "ray" ) // true areIntEqual(1, 1) // true |
Objective-C開發人員可能想到用NSObject類來解決這個問題,代碼如下:
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import Foundation func areTheyEqual(x: NSObject, _ y: NSObject) -> Bool { return x == y } areTheyEqual( "ray" , "ray" ) // true areTheyEqual(1, 1) // true |
這個代碼會按照預期的方式工作,但是它在編譯時不安全。它允許字符串和整數相比較,像這樣:
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areTheyEqual(1, "ray" ) |
應用程序不會崩潰,但是允許字符串和整數相比較可能不是預想的結果。
通過採用泛型,可以合併這兩個函數爲一個並同時保持類型安全。下面是代碼實現:
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func areTheyEqual(x: T, _ y: T) -> Bool { return x == y } areTheyEqual( "ray" , "ray" ) areTheyEqual(1, 1) |
上面的例子是測試兩個參數是否相等,這兩個參數的類型受到約束都必須遵循Equatable協議。上面的代碼達到預想的結果,並且防止了傳遞不同類型的參數。
問題4- Swift 1.0 or later
哪些情況下你不得不使用隱式拆包?說明原因。
答案:對optional變量使用隱式拆包最常見的原因如下:
1、對象屬性在初始化的時候不能nil,否則不能被初始化。典型的例子是Interface Builder outlet類型的屬性,它總是在它的擁有者初始化之後再初始化。在這種特定的情況下,假設它在Interface Builder中被正確的配置——outlet被使用之前,保證它不爲nil。
2、解決強引用的循環問題——當兩個實例對象相互引用,並且對引用的實例對象的值要求不能爲nil時候。在這種情況下,引用的一方可以標記爲unowned,另一方使用隱式拆包。
建議:除非必要,不要對option類型使用隱式拆包。使用不當會增加運行時崩潰的可能性。在某些情況下,崩潰可能是有意的行爲,但有更好的方法來達到相同的結果,例如,通過使用fatalError( )函數。
問題5- Swift 1.0 or later
對一個optional變量拆包有多少種方法?並在安全方面進行評價。
答案:
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強制拆包 !操作符——不安全
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隱式拆包變量聲明——大多數情況下不安全
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可選綁定——安全
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自判斷鏈接(optional chaining)——安全
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nil coalescing 運算符(空值合併運算符)——安全
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Swift 2.0 的新特性 guard 語句——安全
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Swift 2.0 的新特性optional pattern(可選模式) ——安全(@Kametrixom支持)
中級
問題1- Swift 1.0 or later
Swift 是面向對象編程語言還是函數式編程語言?
答案:Swift是一種混合編程語言,它包含這兩種編程模式。它實現了面向對象的三個基本原則:
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封裝
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繼承
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多態
說道Swift作爲一種函數式編程語言,我們就不得不說一下什麼是函數式編程。有很多不同的方法去定義函數式編程語言,但是他們表達的意義相同。
最常見的定義來自維基百科:...它是一種編程規範…它把電腦運算當做數學函數計算,避免狀態改變和數據改變。
很難說Swift是一個成熟的函數式語言,但是它已經具備了函數式語言的基礎。
問題2- Swift 1.0 or later
下面的功能特性都包含在Swift中嗎?
1、泛型類
2、泛型結構體
3、泛型協議
答案:
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Swift 包含1和2特性。泛型可以在類、結構體、枚舉、全局函數或者方法中使用。
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3是通過typealias部分實現的。typealias不是一個泛型類型,它只是一個佔位符的名字。它通常是作爲關聯類型被引用,只有協議被一個類型引用的時候它才被定義。
問題3- Swift 1.0 or later
在Objective-C中,一個常量可以這樣定義:
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const int number = 0; |
類似的Swift是這樣定義的:
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let number = 0 |
兩者之間有什麼不同嗎?如果有,請說明原因。
答案:const常量是一個在編譯時或者編譯解析時被初始化的變量。通過let創建的是一個運行時常量,是不可變得。它可以使用stattic 或者dynamic關鍵字來初始化。謹記它的的值只能被分配一次。
問題4- Swift 1.0 or later
聲明一個靜態屬性或者函數,我們常常使用值類型的static修飾符。下面就是一個結構體的例子:
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struct Sun { static func illuminate() {} } |
對類來說,使用static 或者class修飾符,都是可以的。它們使用後的效果是一樣的,但是本質上是不同的。能解釋一下爲什麼不同嗎?
答案:
static修飾的屬性或者修飾的函數都不可以重寫。但是使用class修飾符,你可以重寫屬性或者函數。
當static在類中應用的時候,static就成爲class final的一個別名。
例如,在下面的代碼中,當你嘗試重寫illuminate()函數時,編譯器就會報錯:
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class Star { class func spin() {} static func illuminate() {} } class Sun : Star { override class func spin() { super .spin() } override static func illuminate() { // error: class method overrides a 'final' class method super .illuminate() } } |
問題5- Swift 1.0 or later
你能通過extension(擴展)保存一個屬性嗎?請解釋一下原因。
答案:不能。擴展可以給當前的類型添加新的行爲,但是不能改變本身的類型或者本身的接口。如果你添加一個新的可存儲的屬性,你需要額外的內存來存儲新的值。擴展並不能實現這樣的任務。
高級
問題1- Swift 1.2
在Swift1.2版本中,你能解釋一下用泛型來聲明枚舉的問題嗎?拿下面代碼中Either枚舉來舉例說明吧,它有兩個泛型類型的參數T和V,參數T在關聯值類型爲left情況下使用,參數V在關聯值爲rihgt情況下使用,代碼如下:
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enum Either{ case Left(T) case Right(V) } |
提示:驗證上面的條件,需要在Xcode工程裏面,而不是在Playgroud中。同時注意,這個問題跟Swift1.2相關,所以Xcode的版本必須是6.4以上。
答案:上面的代碼會出現編譯錯誤:
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unimplemented IR generation feature non-fixed multi-payload enum layout |
問題是T的內存大小不能確定前期,因爲它依賴於T類型本身,但enum情況下需要一個固定大小的有效載荷。
最常用的解決方法是講泛類型用引用類型包裝起來,通常稱爲box,代碼如下:
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class Box{ let value: T init(_ value: T) { self.value = value } } enum Either{ case Left(Box) case Right(Box) } |
這個問題在Swift1.0及之後的版本出現,但是Swift2.0的時候,被解決了。
問題2- Swift 1.0 or later
閉包是引用類型嗎?
答案:閉包是引用類型。如果一個閉包被分配給一個變量,這個變量複製給另一個變量,那麼他們引用的是同一個閉包,他們的捕捉列表也會被複制。
問題3- Swift 1.0 or later
UInt類型是用來存儲無符號整型的。下面的代碼實現了一個有符號整型轉換的初始化方法:
init(_ value: Int)
然而,在下面的代碼中,當你給一個負值的時候,它會產生一個編譯時錯誤:
let myNegative = UInt(-1)
我們知道負數的內部結構是使用二進制補碼的正數,在保持這個負數內存地址不變的情況下,如何把一個負整數轉換成一個無符號的整數?
答案:使用下面的初始化方法:
UInt(bitPattern: Int)
問題4- Swift 1.0 or later
描述一種在Swift中出現循環引用的情況,並說明怎麼解決。
答案:循環引用出現在當兩個實例對象相互擁有強引用關係的時候,這會造成內存泄露,原因是這兩個對像都不會被釋放。只要一個對象被另一個對象強引用,那麼該對象就不能被釋放,由於強引用的存在,每個對象都會保持對方存在。
解決這個問題的方法是,用weak或者unowned引用代替其中一個的強引用,來打破循環引用。
問題5- Swift 2.0 or later
Swift2.0 增加了一個新的關鍵字來實現遞歸枚舉。下面的例子是一個枚舉類型,它在Node條件下有兩個相關聯的值類型T和List:
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enum List{ case Node(T, List) } |
什麼關鍵字可以實現遞歸枚舉?
答案:indirect 關鍵值可以允許遞歸枚舉,代碼如下:
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enum List{ indirect case Cons(T, List) } |
Where To Go From Here?
恭喜你到了文章的最後,如果你不知道所有問題的答案,也不要感到沮喪。
因爲上面中得有些問題還是比較複雜的,並且Swift是一門富有表現力的語言,還有很多需要我們學。此外,蘋果公司一直改善Swift的新特性,所以即使學的最好的人也不可能知道所有的一切。
在你現有的Swift基礎知識之上,要深入瞭解Swift ,你就的看看Swift by Tutorials這本書,或者加入我們實踐教學協會RWDevCon。
當然,關於Swift所有方面的資源都來是蘋果公司官方文檔The Swift Programming Language。
事實上,學習一門語言最好的方式是用它。在你的工程裏或者Plaugroud裏面使用Swift編程。Swift幾乎可以無縫銜接Object-C,所以在你現有的工程中使用Swift是一個學習Swift的很好的方法。
謝謝你的訪問和回答這些問題。在下面你可以隨意提問交流。我也不介意你在下面貼上自己遇見的難題和挑戰,我們可以相互學習。論壇上再見!