文章標題

上週支付寶退出AR紅包,玩法確實不錯,但是上線當天就被操翻了。筆者是週五開始玩的,當天同事說可以直接掃線索圖片打開紅包,由於線索圖添加了防作弊的黑色條紋,所以筆者試了好多次都沒打開一個,於是就放棄了。哪知下班回家在公交上在頭條看到文章講如何處理線索圖增大打開紅包的機率:
1.將線索圖片複製一份,透明度設置爲50%;
2.覆蓋在原圖上,並向下偏移幾像素;
3.將合成後的圖片用高斯模糊處理,半徑設置爲1像素;
由於支付寶爲降低圖片識別度,而把線索圖的亮度降低了,我們在還原線索圖時可以適當增加圖片的亮度。
看到這裏,既然會寫代碼,就躍躍欲試,回到家迫不及待的打開電腦開始擼代碼。
首先,我們需要把線索圖取出來,解決辦法就是收到全屏截圖,然後從截圖中截取線索圖部分,因爲每次線索圖的位置都是固定的,所以寫死就好了。

    public static Bitmap clipBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height) {
        if (source == null || source.isRecycled()) {
            return null;
        }

        if (width <= 0 || height <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("size is error");
        }
        try {
            return Bitmap.createBitmap(source, x, y, width, height);
        } catch (Exception e) {
            System.gc();
            return null;
        }
    }

拿到線索圖後,就是進入圖片處理咯:

    private Bitmap getDealedImage(Bitmap sourceBitmap, int bright, int transparent, float blurR, int offset) {

        dealPixels(sourceBitmap); // 處理線索圖,後期添加,可以先忽略

        Bitmap secondBitmap = getTransparentBitmap(sourceBitmap, transparent); // 拷貝一份半透明的
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight() + offset, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 創建最終結果圖片
        Rect baseRect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); // 結果圖片繪製區
        Rect sourceRect = new Rect(0, 0, secondBitmap.getWidth(), secondBitmap.getHeight()); // 線索圖繪製區
        Rect secondRect = new Rect(0, offset, secondBitmap.getWidth(), secondBitmap.getHeight()+offset); // 半透明的圖繪製區,已經偏移了

        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
        canvas.drawBitmap(sourceBitmap, sourceRect, baseRect, getBrightPaint(bright)); // 繪製圖片時提高亮度
        canvas.drawBitmap(secondBitmap, secondRect, baseRect, getBrightPaint(bright));

        return BitmapUtil.blurBitmapUseSysApi(bitmap, blurR); // 模糊處理
    }

    public static Paint getBrightPaint(int brightness) {
        ColorMatrix cMatrix = new ColorMatrix();
        cMatrix.set(new float[] { 1, 0, 0, 0, brightness, 0, 1,
                0, 0, brightness,// 改變亮度
                0, 0, 1, 0, brightness, 0, 0, 0, 1, 0 });

        Paint paint = new Paint();
        paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cMatrix));
        return paint;
    }

這裏是最核心處理,完成之後把附近的紅包都掃了一遍,成功率很高。雖然剛開始玩都是小紅包,但是成就感還是不小,哈哈哈。特別是有些很私密的紅包被打開後,還答謝調戲一下,哈哈哈。

後面爲了完善體驗,減少操作步驟,有做了些處理,自動讀取截屏存儲目錄之類的。
當然爲了更完善,我把所有調節參數都增加了配置入口,便於對一些特殊圖片單獨調節。

這裏寫圖片描述

這裏寫圖片描述
看上去如何,哈哈哈

做出來之後好興奮,感覺找到一條發家致富之路了,但是第二天就發現支付寶增加了紅包上限,每天最多隻能領取10個紅包。並且線索圖的干擾線條越來越密了。但是這個方法還是可以打開紅包,只是概率降低了一些而已。

下面把代碼奉上,大家隨便玩吧!
https://github.com/brian512/AndroidDemo

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章