你所不知道的5 個AR增強現實新趨勢

導讀 前不久很火的口袋精靈遊戲,極大地提高了人們對增強現實的關注,AR即增強現實,常常被人們稱作虛擬現實的兄弟,是通過相機鏡頭或耳機將圖像和信息疊加到真實世界裏的技術。蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)認爲,未來增強現實將變得非常強大,大部分人羣將會有AR體驗。

但蒂姆·庫克所謂的AR體驗究竟是怎樣的一種體驗呢?事實是,AR技術比僅僅提供遊戲體驗豐富N倍,AR可以模擬咖啡桌上的棋盤遊戲,也可以直接在汽車的擋風玻璃上提供駕車路線,或者讓用戶嘗試化妝,而不用真的化。那麼AR行業的前景到底在哪裏?

1.AR市場將快速增長
圖片1

VR和AR在過去的一年裏獲得的關注度並不令人驚訝,但預測市場的增長規模卻是驚人的,相關分析師預計,到2020年,AR/VR市場的價值將達到1500億美元。在這1500億美元中,AR將佔據1200億美元的市場份額。而AR在2016年纔剛剛興起,這意味着未來三年AR行業將出現爆炸性地增長。

2.移動性是AR的首要屬性
圖片2

VR的圖像面罩技術堪稱經典,不少人認爲AR是採取類似的方式。 事實上,AR耳機正在開發中,如微軟Hololens,但AR最大的市場將是移動設備。移動設備優先市場的一個原因是AR已經是智能手機兼容的,這意味着用戶不必購買新硬件來支持該技術。

其次,使用十分便捷:消費者拿出他們的手機,打開相機,並通過移動他們的手機獲得關於周圍世界的更多信息。無論是Google Tango還是iPhone 7的雙攝像頭,都有許多人指出它是未來AR使用的前兆,移動AR已經在發展,在大多數情況下,移動AR是消費者滿足其需求的必備條件。

3.AR將改變營銷面貌
圖片3

移動AR成功的原因之一是AR營銷取決於智能手機。AR營銷可以涉及多個方面,從虛擬試穿衣服,到傢俱虛擬添置,操作就像掃個二維碼一樣簡單。另外,AR營銷可能意味着消費者可以掃描該標誌,以瞭解更多關於公司和產品。但AR營銷的可能性仍在探索。

4.企業會愛上AR
圖片4

可以肯定的是,AR將首先在遊戲玩家和個人消費者中流行起來。看看Snapchat的過濾器,這就是早期比較成熟的AR技術流行形式,但企業也將構成AR市場的很大一部分,企業僅僅可以利用AR營銷,通過AR企業還可以服務或維護專業人員的工作信息,增加辦公室之間的信息流以及簡化操作。例如AR可以用於增加會議:在演示期間,成員可以根據需要提取更多信息以覆蓋文檔。毫無疑問,AR將創造巨大的商業價值。

5.AR不會被平臺控制
圖片5

今天的智能手機由一些技術企業(蘋果、三星和谷歌等)控制,VR技術也是如此。但AR將有大平臺,包括Microsoft Hololens、Google Tango和Magic Leap,還有開源工具包,如ARToolKit來幫助開發人員構建自己的AR應用程序。這樣就在AR中創造了靈活性和創新性,並允許小型企業甚至是消費者以更低的成本來體驗AR。



本文轉載自:http://www.linuxprobe.com/five-new-trend.html

免費提供最新Linux技術教程書籍,爲開源技術愛好者努力做得更多更好:http://www.linuxprobe.com/

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章