一个Android项目搞定所有主流架构:MVP+单元测试

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开始开发安卓时应该都是使用最基本的MVC结构,虽然简单但是不利于测试、维护和拓展。


而本项目就是为了解决这个问题诞生的,在这个项目中我们提供了相同的应用程序使用不同的框架实现之。


包括MVC、MVP、MVP+Dagger2等,本篇介绍的就是现在最主流的MVP结构以及展示了如何编写单元测试。


Github地址如下,其中有详细完全的介绍文档:


https://github.com/boredream/DesignResCollection



已开发完成的示例



  • DesignResCollection_MVC/ - Model-View-Controller 结构。

  • DesignResCollection_MVP/ - Model-View-Presenter 结构。


其中包含了针对P层的junit逻辑测试代码以及针对V层的Espresso页面测试代码。



为什么选择MVP?



相信大部分人都听过这个框架,或者已经使用过。

了解和简单运用的过程中大家一定会有这样几个问题或者痛点:


  • MVP有什么好处,为什么要用它?

  • MVP结构代码怎么写?

  • 为什么MVP结构利於单元测试?而且我为什么要写测试代码呢?

  • 好了你说服我了,但是我不会写单元测试啊!

  • MVP多了好多类,还要写测试代码,写起来好累啊!老娘不想这么麻烦啊!


这里班门弄斧的分享下我的经验,挨个解决这几个问题。



MVP有什么好处,为什么要用它?



网上文章一大堆,总结下来主要有下面几个优点:


  • 代码解耦、结构更清晰

  • 更好的拓展性

  • 可复用性

  • 利於单元测试


优点其实主要是相对传统MVC结构而言的,简单对比下:


  • MVC(Model-View-Controller)

  传统MVC结构中,C承担着一个总控制器的作用,处理Model数据,再控制View的显示。

大部分时候Activity类就是这个角色,我们在Activity中调用接口,接口返回数据后各种setText setImage显示到UI上。


  • MVP(Model-View-Presenter)

  重点在于Presenter,它其实是将Model和View分开了,在其中起到一个中转站的角色。

把Model数据拿来一通处理,然后丢给View让它自己去解决具体的UI显示。


打个比方: 如果处理Model处理业务逻辑就是加工食材做菜。把菜送到客户手里呈现给客户就是View的展示。

那MVC就是大排档。C就是独自运营的老板,自己炒菜,做完再自己送到小桌子上的客户面前,一条龙。

MVP就是正规大餐厅,P则是后厨中心,海绵宝宝做好蟹黄堡后放到窗口处,叮一下通知前台好了可以送餐了,不用关心菜是怎么送到客户手里的。然后由服务员章鱼哥在窗口处取了餐,再或跑或跳或踩着轱辘鞋最后送到客户手里,合作完成。


所以这里也可以看出来,MVP最重要的特点就是:


将 Model业务逻辑处理 和 View页面处理 分开!!!


MVP的良好拓展性、解耦、利於单元测试等优点基本都是来源于此。

纯语言描述大家可能还是不好理解,下面上实战项目。



MVP结构代码怎么写?



示例项目中的MVP结构参考了谷歌官方MVP示例项目中的写法。每个功能模块都包含以下几部分:




Contract协议类



      这个Contract协议类不是MVP中的任何一个模块,是把所有View和Presenter的方法都提取成了接口放在这里,作为一个总的规则、协议,方便统一管理。

比如下面的代码,就是示例项目中意见反馈页面的Contract协议类,提供了View和Presenter的接口。

其中BaseView和BasePresenter是提供了一些基础方法,比如显示进度showProgress等,自己可以按需添加。





Model



数据层,和MVC结构中的无区别,没啥好说的。



Presenter



负责处理业务逻辑代码,处理Model数据,然后分发给View层的抽象接口。

  注意:这里是将处理好的数据派发给View的抽象接口,是一个简单的中转分发出去,并不负责具体展示。




View



负责UI具体实现展现。比如Presenter派发过来一个动作是showProgress显示进度命令,那由我这个View负责实现具体UI,是显示进度框还是显示一个下拉刷新圈圈等,都是View这里自行控制。

  Google的例子中,每个Activity中都会添加一个Fragment作为View实现,Activity仅仅作为一个容器,包含一个Fragment在其中显示各种控件。   我觉得其实也可以直接将Activity作为View。本示例代码中两种方式都有,可以根据需要自行选择方式~





注意:这里BaseView中会有一个isActivite方法,用于判断视图是否被销毁。我在BaseActivity中会统一处理,添加一个isActivite变量,onStart时设为true,onStop时设为false。


然后在presenter里的接口返回数据后,判断view是否被销毁然后再控制显示,因为接口是异步的,所以返回数据后视图可能已经销毁,那就没必要更新了,更新反而还会崩溃报错。


好了,现在再回头看看MVP的几个优点,可能就有更好的理解了(当然,还是要自己撸过一遍最好)。



更好的拓展性



  • 某天页面需要加功能了,协议类中先写好对应的P逻辑方法、V页面方法,然后在实现类中分别编写具体代码即可。

  • 某天突然改功能了,说所有错误提示我们不用Toast,用Dialog吧,那直接在showTip处修改即可。

  • 某天产品突然告诉你说意见反馈,失败我们也让用户觉得成功,那直接在Error回调里调用view抽象方法即可。



解耦、更好的代码结构



  • 业务逻辑 和 页面UI 代码分开,不揉在一起,改逻辑的时候不用关心UI,反之亦然。

  • 想了解某个模块功能时,直接在协议类中看一个个抽象方法,不用关心代码,清晰明了。

  • 还有代码可以分工合作,核心业务逻辑你在P中自己写,UI的具体实现直接给其他人合作写。



可复用性



比如本项目中的注册功能,注册步骤1和步骤2页面中都有发送验证码功能,那就可以使用同一个P了,在其中调用获取验证码接口。然后 各自实现具体View显示,步骤1页面获取验证码成功后跳转到页面2,页面2获取成功后开始数字倒计时。


为什么MVP结构利於单元测试?


之前提到过,MVP结构最大的特点是,P将逻辑和UI分开了。即P 中没有任何Android相关的代码,比如Toast啊、setText等等。这意味着~ 你可以针对Presenter写junit测试了。只对java代码的测试,不用涉及任何UI!不用运行模拟器的测试!速度起飞的测试!


说的这么热闹,那么



我为什么要写测试代码呢?不是浪费时间吗?



测试其实除了检测bug验证逻辑之外,还有最重要的一个功能是提高开发速度!

你没有看错,虽然写了更多的代码,但实际效率是提升的,尤其对越庞大越复杂的应用来说。


可能我这样说不够权威,可以看下经典书籍《重构》然后自己尝试一下,可能就会有感受了。



怎么写测试代码呢?



我们先介绍下Android中的两种测试



UI测试(本项目中使用框架Espresso)



UI测试其实就是模拟机器上的操作行为,让它自动进行的“点击某个位置”、“输入某些字符串”等行为。

  是依赖安卓设备的,测试的时候可以在手机或模拟器屏幕上看到页面被各种点点点,输输输,跳来跳去。


  这个其实和MVP结构关系不大,MVC,MVP,或者MVABCDEFG都可以进行UI测试,所以这里暂时不多做介绍,可以直接参考示例项目中的代   码。UI测试部分的内容其实也很多,以后单独拿出来再详细展开。


  项目中androidTest文件夹里的就是UI测试代码,而test文件夹才是Junit部分的单元测试代码。



对Presenter进行Junit单元测试


(本项目中使用框架Mockito)


UI测试虽然接近真实场景,但是有个缺点是要运行应用到模拟器上,所以速度就会有影响,慢~

  而且开发中也会常有这样一个需要,调试接口时,我不想点点点跳转到那个页面再输入东西再点按钮,费时间啊~而用postman啥的工具也麻烦,header还要重新写,如果有参数加密就更麻烦了。


  所以,这个时候你就需要Junit单元测试了,最大的特点就是不用运行安卓设备,直接run代码,速度飞快!



单元测试代码示例



正式开始介绍怎么写之前,先感受下单元测试是什么样的,如下图




这里针对示例项目中意见反馈Presenter分别测试了几个场景


  • 真实接口提交成功

  • 模拟接口提交成功

  • 模拟接口提交失败


三个Test方法,针对三个测试场景。

突破左下角运行情况可以看到,一共用了852ms,1秒不到!!!

第一个测试方法因为是真实调用接口数据,所以稍微耗费点时间。

右下角也可以看到3个用例全测试成功通过,也打印了真实调用数据的接口日志。

完美~




如何写单元测试代码



编写步骤按照以下进行



1. 新建Presenter的测试类



右键Presenter类 -> Go To -> Test -> create new test




弹出一个创建测试类对话框,然后勾选需要测试的方法(当然也可以自己手动创建方法)。


然后OK,选择test文件夹完成测试类创建。





2. 测试类的初始化



代码如下(mockito的gradle配置等参考项目中build.gradle)




这里用到了一个很重要的框架 Mockito。



Mockito框架介绍



mockito框架是用来模拟数据和情景的,方便我们的测试工作进行。



为什么要用Mockito框架?



比如我们MVP结构中P的测试,有个问题是:创建Presenter对象的时候这个View怎么办?传入null会空指针啊。还有很多接口调用等逻辑,很多奇怪的失败情况怎么测试?


  这个时候就可以用mockito了~ 直接模拟一个view接口对象,不用关心它的具体实现;失败情况直接用when方法搞定;此外还提供了其他一系   列方便测试的方法,比如verify用于判断某对象是否执行了某个方法等。后面会根据例子挨个介绍。


  网上很多例子其实是纯mock模拟测试,也就是接口api也是模拟的,模拟接口调用,模拟接口返回数据。

  虽然这样速度快且方便模拟各种错误情况,但是有时候也会想要测试真实的接口返回情况,因此本项目示例中提供了两种模拟和真实接口的写   法和处理。参考上面代码里的presenter和mockPresenter对象。


  注意:mock相关方法比如verify、when等使用者也都必须是mock对象,所以使用presenter的时候不能用when什么的方法模拟接口返回。


  @Before标签的方法,是每个测试方法调用前都会走一遍的方法,因此在里面放了一系列的初始化操作,每个操作都添加了注释。其中需要单独解释的是when方法。


when(view.isActive()).thenReturn(true);


这个是mockito框架提供的一个方法,看英文基本就能了解什么意思了,当xx方法调用时就返回xx,因为我们的view的模拟的,所以没有实现isActive方法,则p中数据返回后就无法继续走下去了,因此这里when处理一下。只要调用这个方法就返回true。



3. 测试方法编写 



通常Presenter中的一个业务方法会对应至少一个测试方法。


比如这里的意见反馈业务,就分别对应意见提交成功、失败两种情景。


方法名字可以随便定,有个@Test标签即可,推荐方法取名为:test+待测方法原名+测试场景。


测试场景一共有哪些呢?这个最好问测试要个测试用例按照待测功能对应的所有情景挨个来。

我这里写的单元测试代码,对于接口又分了两种: 模拟接口 和 真实接口


直接全部用真实接口测不很好吗,为什么要mock模拟测试呢?

好吧,比如我们这个意见反馈,不像登录还有密码错误的情况,很少有场景能失败。怎么办?

所以对于难以模拟的情景,还是需要用mockito框架模拟的,模拟个失败,然后验证失败后的一系列逻辑~

下面挨个介绍测试方法,模拟成功和失败差不多就只介绍失败了。



模拟接口测试方法示例 - 模拟提交失败




这里重点是when的运用,当模拟的api调用addFeedBack时,就返回error结果。

然后调用mockPresenter的意见反馈业务方法,最后验证结果。

注意,这个verify方法也是特别常用的一个mockito方法,用于验证某个对象是否执行了某个方法。

最后运行测试,成功,完美~

.


真实接口测试方法示例 - 提交成功





这里用了真实接口对应的presenter对象,调用接口,然后验证成功结果。

运行测试,成功,完美~


再次强调,mockito的方法都是针对模拟对象的,所以调用真实请求api时,你也想用when去处理,那就会报错~


注意:真实接口由于是异步的,所以如果不做任何处理是无法测试通过的,接口数据还没返回就运行下面的验证了,自然失败。因此需要对回调做一个处理,将其修改为同步请求,这样就能一条线下来了,运行完接口再进行验证。项目是基于Retrofit框架的,使用RxJava处理回调,我这里所有的回调都会用一个ObservableDecorator处理一下,而在其中我会判断,如果当前是测试状态(也就是Before中的那个isUnitTest 参数),就将回调设置为同步,具体代码参考项目中。



4. 运行单元测试用例



  • 右键方法,run 测试单个用例方法

  • 右键类,run 测试该类中包含的全部用例方法


最后控制台看结果

参考最上面单元测试代码示例中的截图,下面控制台会显示测试了哪些方法,测试成功通过了几个方法,然后打印相应日志,如果不通过还会打印对应错误信息。


好了,写法介绍完毕~

更多例子请去项目中查看,这里篇幅有限就不太详细的展开了,简单列举几个例子让大家感受下。



MVP多了好多类,还要写测试代码,好累啊!



这一点估计是最重要的原因把绝大部分人阻挡在门外。

毕竟平常普通的撸就那么累了,还要这么麻烦,没时间啊没精力啊!!!



不一定所有功能都用MVP



就像之前例子举得那样,大排档和正规餐厅。你在一个超级偏远没人流量生意差到爆的地方还整个后厨中心,就过了。同理,如果你有的功能业务逻辑比较简单,自然就没必要MVP了,简单的关于页面你也一顿MVP可能就有点猛了,所以不一定所有功能都使用MVP。



单元测试利于开发



代码结构啥的就不说了,单元测试这个有时候真的很方便,尤其是运行快。相信大部分人都有经验,遇到个不靠谱后台的时候,经常要陪他们调接口,再遇到那种特别深的页面简直是浪费人生。单元测试代码,run,唰~秒搞定。自测某些逻辑功能时也很有用,这一点上看来绝对是节省时间的。



LiveTemplate


(干货!!!一键生成模板代码,模板可自定义!)

我通常撸的时候特别特别注重速度效率。之前也开发过很多插件工作,比如已经发布的自动生成代码布局的开源AndroidStudio插件:https://github.com/boredream/BorePlugin


  然后就寻思,写这种特别有规律的MVP各种类,还有测试类等的时候,要不也弄个插件生成下?

  但是想了下觉得插件生成模板代码的话,模板怎么写呢?尤其MVP这种不同的人写法也不同啊。

  最后突然想起来了AndroidStudio里自带的LiveTemplate这东西,是AS中自带的一个模板代码系统。




使用LiveTemplate模板



先展示下该功能的强大,这里我以前提前写好过几个模板了。拿协议类举例。


1.右键需要生成的位置 -> New -> 选择模板(如下图的MvpContract)



2.然后弹出对话框,为模板输入需要的变量,OK生成



这样就按照我们的模板创建了一个文件,右侧文件代码全部都是自动生成的,然后按需修改加入方法即可。


那么模板哪里来的呢~下面介绍



编辑/创建LiveTemplate模板



1.编辑已有模板: New -> 选择模板的时候,模板底部有个Edit File Template,点击之。参见上面使用步骤1的图。

2.创建新的模板:打开你希望生成模板的文件,选择工具栏中的Tool -> Save File as Template。

3.步骤1、 2都会打开下面这样一个编辑页面,区别在于创建比编辑少个左侧的已有模板列表。

给模板起个名字,然后在内容页面里根据需要删删改改即可,模板里所有${NAME}的地方都会替换成你创建模板时候输入的文件名,其他的${XXX}的作用可参考下面Description里的描述。最后OK保存模板。




LiveTemplate虽然无法替你搞定绝大部分代码,但是这样一个快捷的模板,可以灵活的随时编辑还是很方便的,还是能节省相当代码量的。

和本期主题无关的插个话,LiveTemplate是个很神奇的东西,很多地方都可以用,不光有文件的模板,代码也是。比如输入sout+回车就会自动生成System.out.print()代码,输入Toast+回车就会自动生成Toast.make blablabl的代码,超级方便。比如你们项目有BaseActivity,需要复写几个方法,那就可以自定义创建个页面类文件模板里面处理好继承和方法,就不用每次新建完Activity都去写一下继承了。更多用法期待你滴挖掘~



结语



好了,之前提的所有问题和痛点都挨个解答过了,尤其最后的LiveTemplate,对于还不知道的同学,即使最后你还是不愿意用MVP和写单元测试,那这部分你也算赚到了哈哈。

因为要介绍的内容比较多,MVP啊~测试啊~Junit单元测试啊~LiveTemplate啊~ 所以介绍的比较精简,主旨在抛砖引玉,希望大家对这几个东西能有个了解,感兴趣后再深入研究,也希望与我多多交流大家共同进步。


本项目里Junit测试模块其实还是有几个问题的,比如Presenter我是将接口Api作为构造函数参数依赖注入的,所以其实还可以再加入Dagger2改进一番,下一个框架就会在MVP的结构上加入Dagger2。


谷歌例子中RxJava是单独拎出来说的,我这里Retrofit2+RxJava是作为所有例子通用框架的,用法可以给大家作为一个参考,这里就不扫盲Retrofit用法了。


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