相關閱讀:
[乾貨精品,值得收藏]超全的一線互聯網公司內部面試題庫,有了它,媽媽再也不用擔心我進不了大公司了!
[乾貨,閱後進BAT不是夢]面試心得與總結---BAT、網易、蘑菇街
[精品乾貨]面試題庫第二波:java面試一定會遇到的56個面試題
[面經福利]如何進入百度、阿里,一個6年Android老司機的面經
2016年百度校招小結:我做技術面試官的一些思考(想進百度的快看)
前言
來年發完年終獎。也許有不少Android程序員開始摩拳擦掌蠢蠢欲動了。結合以往自己的經歷,今天給大家總結下Android面試題,希望有幫助。
這幾乎是個老少咸宜,永遠不會過時的問題,而且極有可能是第一個問題。這個問題當然沒什麼好講的啦,死記硬背是沒什麼用的了,關鍵是理解。本人就曾遇到這個問題的變種問題,問onStart(),與onResume()有什麼區別?如果面試官拋出這個問題,是不是有點措手不及。今天又聽說有同學遭遇了更變態的問題:什麼情況下Activity走了onCreat(),而不走onStart(),這簡直就是腦筋急轉彎嘛。
這裏要注意service有兩種啓動方式,startService()和bindService()
理解Activity,View,Window三者關係
這個問題真的很不好回答。所以這裏先來個算是比較恰當的比喻來形容下它們的關係吧。Activity像一個工匠(控制單元),Window像窗戶(承載模型),View像窗花(顯示視圖)LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花圖紙。
1:Activity構造的時候會初始化一個Window,準確的說是PhoneWindow。
2:這個PhoneWindow有一個“ViewRoot”,這個“ViewRoot”是一個View或者說ViewGroup,是最初始的根視圖。
3:“ViewRoot”通過addView方法來一個個的添加View。比如TextView,Button等
4:這些View的事件監聽,是由WindowManagerService來接受消息,並且回調Activity函數。比如onClickListener,onKeyDown等。
standard 模式
這是默認模式,每次激活Activity時都會創建Activity實例,並放入任務棧中。使用場景:大多數Activity。
singleTop 模式
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的實例,就重用該實例( 會調用實例的 onNewIntent() ),否則就會創建新的實例並放入棧頂,即使棧中已經存在該Activity的實例,只要不在棧頂,都會創建新的實例。使用場景如新聞類或者閱讀類App的內容頁面。
singleTask 模式
如果在棧中已經有該Activity的實例,就重用該實例(會調用實例的 onNewIntent() )。重用時,會讓該實例回到棧頂,因此在它上面的實例將會被移出棧。如果棧中不存在該實例,將會創建新的實例放入棧中。使用場景如瀏覽器的主界面。不管從多少個應用啓動瀏覽器,只會啓動主界面一次,其餘情況都會走onNewIntent,並且會清空主界面上面的其他頁面。
singleInstance 模式
在一個新棧中創建該Activity的實例,並讓多個應用共享該棧中的該Activity實例。一旦該模式的Activity實例已經存在於某個棧中,任何應用再激活該Activity時都會重用該棧中的實例( 會調用實例的 onNewIntent() )。其效果相當於多個應用共享一個應用,不管誰激活該 Activity 都會進入同一個應用中。使用場景如鬧鈴提醒,將鬧鈴提醒與鬧鈴設置分離。singleInstance不要用於中間頁面,如果用於中間頁面,跳轉會有問題,比如:A -> B (singleInstance) ->
C,完全退出後,在此啓動,首先打開的是B。
measure過程
layout過程
draw過程
從此再有不愁自定義View——Android自定義view詳解
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEventev);
//用來分派event
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEventev);
//用來攔截event
public boolean onTouchEvent(MotionEventev);
//用來處理event
其中Activity和View控件(TextView)擁有分派和處理事件方法,View容器(LinearLayout)具有分派,攔截,處理事件方法。這裏也有個比喻:領導都會把任務向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不會再把後續的任務交給下面的人來做了,只能自己親自做,如果自己也做不了,就只能告訴上級不能完成任務,上級又會重複他的過程。另外,領導都有權利攔截任務,對下級隱瞞該任務,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上級報告不能完成任務。
http://gold.xitu.io/entry/56af0ba0c24aa800547b60ea
曾被問到Android中有幾種動畫,這個問題也好難回答。Android3.0之前有2種,3.0後有3種。
FrameAnimation(逐幀動畫):將多張圖片組合起來進行播放,類似於早期電影的工作原理,很多App的loading是採用這種方式。
TweenAnimation(補間動畫):是對某個View進行一系列的動畫的操作,包括淡入淡出(Alpha),縮放(Scale),平移(Translate),旋轉(Rotate)四種模式。
PropertyAnimation(屬性動畫):屬性動畫不再僅僅是一種視覺效果了,而是一種不斷地對值進行操作的機制,並將值賦到指定對象的指定屬性上,可以是任意對象的任意屬性。
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171
1:訪問其他應用程序的Activity
如調用系統通話應用
Intent callIntent=new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:12345678");
startActivity(callIntent);
2:Content Provider
如訪問系統相冊
3:廣播(Broadcast)
如顯示系統時間
4:AIDL服務
http://bbs.51cto.com/thread-1086040-1.html
IntentService——Handler與Service的結合
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229
爲什麼
Android 要採用 Binder 作爲 IPC 機制?
http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47011383
1:JavaSisst
2:AspectJ
3:Xposef
阿里Android熱修復技術選型——三大流派解析
Android熱更新:美團大衆點評Android熱更新方案Robust
http://www.cnblogs.com/zyw-205520/p/4997863.html
http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47127605
再談android內存泄漏—常見的八種導致
APP 內存泄漏的問題
http://gold.xitu.io/entry/56d64b9e816dfa005943a55c
[乾貨]讓你徹底搞懂Context到底是什麼,如果沒弄明白,還怎麼做Android開發?
http://gold.xitu.io/entry/56a87b2b2e958a0051906227
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94
http://www.jianshu.com/p/fd71d65f0ec6
http://www.jianshu.com/p/38f7994faa6b
擁抱SVG:苦惱於圖片適配
in Android?萬能圖片適配
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089
Anroid性能優化系列——Improving
Layout Performance(一)
Anroid性能優化系列——Improving
Layout Performance(二)
Anroid性能優化系列——Improving
Layout Performance(三)
Google
I/O 2016 上發佈的 ConstraintLayout是什麼東東?Android Layout新世界
Android中RelativeLayout和LinearLayout性能分析
http://www.jianshu.com/p/145fc61011cd
http://www.jianshu.com/p/93fdebe5fef1
網絡請求優化
http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240
數據庫優化
http://www.jianshu.com/p/3b4452fc1bbd
圖片優化
史上最全最詳細的Facebook的強大Android圖片加載的框架Fresco講解
初識Facebook的強大Android圖片加載的框架:Fresco
擁抱SVG:苦惱於圖片適配
in Android?萬能圖片適配
http://www.jianshu.com/p/5bb8c01e2bc7
http://droidyue.com/blog/2014/09/20/interaction-between-java-and-javascript-in-android/
單例設計模式
http://www.jianshu.com/p/d75a32ac5bed?
http://www.jianshu.com/p/124f3b75e164
http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1
http://www.jianshu.com/p/3968ffabdf9d
算法
http://www.jianshu.com/p/ae97c3ceea8d
設計模式
Android
App的設計架構:MVC,MVP,MVVM與架構經驗談
http://gold.xitu.io/entry/56ebb4ad5bbb50004c440972
RxJava
http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083?from=timeline&isappinstalled=0#toc_1
MVP,MVC,MVVM
Android
App的設計架構:MVC,MVP,MVVM與架構經驗談
Android開源實戰:使用MVP+Retrofit開發一款文字閱讀APP
http://blog.csdn.net/pkxiuluo01/article/details/49383783
React Native跨平臺技術
https://mp.weixin.qq.com/s/i0DWHR2eQmNijXTQv3YGmQ
Android 5.0
MD風格
基於Retrotfit2.1+Material
Design+ijkplayer開發的一個APP(新聞,gif 動圖,視頻播放)
http://www.androidchina.net/1381.html
Android
6.0(API級別23)包括各種系統變化和API的行爲變化
https://mp.weixin.qq.com/s/R2sAthMB2yW3ytTesnT-Jw
Android7.0新特性
Android
7.0新特性總結,快看Google又有什麼出人意料的東西?
http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/52292445
Android插件化和組合化開發
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html
關於Java和Android大牛頻道
Java和Android大牛頻道是一個數萬人關注的探討Java和Android開發的公衆號,分享和原創最有價值的乾貨文章,讓你成爲這方面的大牛!
我們探討android和Java開發最前沿的技術:android性能優化 ,插件化,跨平臺,動態化,加固和反破解等,也討論設計模式/軟件架構等。由一羣來自BAT的工程師組成的團隊。
關注即送紅包,回覆:“百度” 、“阿里”、“騰訊” 有驚喜!!!關注後可用入微信羣。羣裏都是來自百度阿里騰訊的大牛。
歡迎關注我們,一起討論技術,掃描和長按下方的二維碼可快速關注我們。或搜索微信公衆號:JANiubility。
公衆號:JANiubility