在前篇第(三)文章中,我們講到了在DecorView在handleResumeActivity方法中被綁定到了WindowManager,也就是調用了windowManager.addView(decorView)。而WindowManager的實現類是WindowManagerImpl,而它則是通過WindowManagerGlobal代理實現addView的,我們看下addView的方法
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
...
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
...
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
//ViewRootImpl開始繪製view
root.setView(view, wparams, panelParentView);
...
}
可以看到在WindowManagerGlobal的addView中,最後是調用了ViewRootImpl的add方法,那麼這個ViewRootImpl到底是什麼。
ViewRootImpl
看到ViewRootImpl想到可能會有ViewRoot類,但是看了源碼才知道,ViewRoot類在Android2.2之後就被ViewRootImpl替換了。我們看下說明
/* The top of a view hierarchy, implementing the needed protocol between View
* and the WindowManager. This is for the most part an internal implementation
* detail of {@link WindowManagerGlobal}.
*/
ViewRootImpl是一個視圖層次結構的頂部,它實現了View與WindowManager之間所需要的協議,作爲WindowManagerGlobal中大部分的內部實現。這個好理解,在WindowManagerGlobal中實現方法中,都可以見到ViewRootImpl,也就說WindowManagerGlobal方法最後還是調用到了ViewRootImpl。addView,removeView,update調用順序
WindowManagerImpl -> WindowManagerGlobal -> ViewRootImpl
我們看下前面調用到了viewRootImpl的setView方法
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
...
// Schedule the first layout -before- adding to the window
// manager, to make sure we do the relayout before receiving
// any other events from the system.
requestLayout();
...
try {
...
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
}
}
在setView方法中,
首先會調用到requestLayout(),表示添加Window之前先完成第一次layout佈局過程,以確保在收到任何系統事件後面重新佈局。requestLayout最終會調用performTraversals方法來完成View的繪製。
接着會通過WindowSession最終來完成Window的添加過程。在下面的代碼中mWindowSession類型是IWindowSession,它是一個Binder對象,真正的實現類是Session,也就是說這其實是一次IPC過程,遠程調用了Session中的addToDisPlay方法。
@Override
public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs,
int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets,
Rect outOutsets, InputChannel outInputChannel) {
return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId,
outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outInputChannel);
}
這裏的mService就是WindowManagerService,也就是說Window的添加請求,最終是通過WindowManagerService來添加的。
View通過ViewRootImpl來繪製
前面說到,ViewRootImpl調用到requestLayout()來完成View的繪製操作,我們看下源碼
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
View繪製,先判斷當前線程
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
如果不是當前線程則拋出異常,這個異常是不是感覺很熟悉啊。沒錯,當你在子線程更新UI沒使用handler的話就會拋出這個異常
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
拋出地方就是這裏,一般在子線程操作UI都會調用到view.invalidate,而View的重繪會觸發ViewRootImpl的requestLayout,就會去判斷當前線程。
接着看,判斷完線程後,接着調用scheduleTraversals()
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
...
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
...
}
}
scheduleTraversals中會通過handler去異步調用mTraversalRunnable接口
final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
doTraversal();
}
}
接着
void doTraversal() {
...
performTraversals();
...
}
可以看到,最後真正調用繪製的是performTraversals()方法,這個方法很長核心便是
private void performTraversals() {
......
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
...
performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
......
performDraw();
}
......
}
而這個方法各自最終調用到的便是
......
int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
....
mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
......
mView.layout(0, 0, mView.getMeasuredWidth(), mView.getMeasuredHeight());
......
mView.draw(canvas);
會開始觸發測量繪製。
performTraversals方法會經過measure、layout和draw三個過程才能將一個View繪製出來,所以View的繪製是ViewRootImpl完成的,另外當手動調用invalidate,postInvalidate,requestInvalidate也會最終調用performTraversals,來重新繪製View。
View與WindowManager聯繫
那麼View和WindowManager之間是怎麼通過ViewRootImpl聯繫的呢。
從第三篇文章中我們知道,WindowManager是繼承於ViewManager接口的,而ViewManager提供了添加View,刪除View,更新View的方法。就拿setContentView來說,當Activity的onCreate調用到了setContentView後,view就會被繪製了嗎?肯定不是,setContentView只是把需要添加的View的結構添加保存在DecorView中。此時的DecorView還並沒有被繪製(沒有觸發view.measure,layout,draw)。
DecorView真正的繪製顯示是在activity.handleResumeActivity方法中DecorView被添加到WindowManager時候,也就是調用到windowManager.addView(decorView)。而在windowManager.addView方法中調用到windowManagerGlobal.addView,開始創建初始化ViewRootImpl,再調用到viewRootImpl.setView,最後是調用到viewRootImpl的performTraversals來進行view的繪製(measure,layout,draw),這個時候View才真正被繪製出來。
這也就是爲什麼我們在onCreate方法中調用view.getMeasureHeight() = 0的原因,我們知道activity.handleResumeActivity最後調用到的是activity的onResume方法,但是按上面所說在onResume方法中調用就可以得到了嗎,答案肯定是否定的,因爲ViewRootImpl繪製View並非是同步的,而是異步(Handler)。
難道就沒有得監聽了嗎?相信大家以前獲取使用的大多是
view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
沒錯,的確是這個,爲什麼呢,因爲在viewRootImpl的performTraversals的繪製最後,調用了
{
if (triggerGlobalLayoutListener) {
mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false;
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout();
}
...
performDraw();
}
dispatchOnGlobalLayout會觸發OnGlobalLayoutListener的onGlobalLayout()函數回調
但此時View並還沒有繪製顯示出來,只是先調用了measure和layout,但也可以得到它的寬高了。
另外,前面說到,ViewRootImpl在調用requestLayout準備繪製View的時候會先判斷線程,這裏我們前面分析了,但也只是分析了一點。
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
爲什麼這麼說呢?
先看Activity下這段代碼
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv.setText("Hohohong Test");
}
}).start();
}
我是在onCreate裏面的子線程去更新UI的,那麼會報錯嗎?測試後你就會知道不會報錯,如果你放置個Button點擊再去調用的話則會彈出報錯。爲什麼會這樣?
答案就是跟ViewRootImpl的初始化有關,因爲在onCreate的時候此時View還沒被繪製出來,ViewRootImpl還未創建出來,它的創建是在activity.handleResumeActivity的調用到windowManager.addView(decorView)時候,如前面說的ViewRootImpl才被創建起來
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
...
ViewRootImpl root;
...
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
//ViewRootImpl保存在一個集合List中
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
//ViewRootImpl開始繪製view
root.setView(view, wparams, panelParentView);
...
}
此時創建完纔會去判斷線程。是不是有種讓你豁然開朗的感覺!
View與ViewRootImpl的綁定
另外View和ViewRootImpl是怎麼綁定在一起的呢?通過view.getViewRootImpl可以獲取到ViewRootImpl。
public ViewRootImpl getViewRootImpl() {
if (mAttachInfo != null) {
return mAttachInfo.mViewRootImpl;
}
return null;
}
而這個AttachInfo則是View裏面一個靜態內部類,它的構造方法
AttachInfo(IWindowSession session, IWindow window, Display display,
ViewRootImpl viewRootImpl, Handler handler, Callbacks effectPlayer) {
mSession = session;
mWindow = window;
mWindowToken = window.asBinder();
mDisplay = display;
mViewRootImpl = viewRootImpl;
mHandler = handler;
mRootCallbacks = effectPlayer;
}
可以看到viewRootImpl在它的構造方法裏賦值了,那麼這個方法肯定是在ViewRootImpl創建時創建的,而ViewRootImpl的創建是在調用WindowManagerGlobal.addView的時候
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
而構造方法中
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mContext = context;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
...
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this);
...
}
可以看到View與ViewRootImpl綁定一起了。
之後就可以通過view.getViewRootImpl獲取到,而在Window裏面也可以獲取到ViewRootImpl,因爲Window裏面有DecorView(這裏說的Window都是講它的實現類PhoneWindo),前三篇已經介紹過了,通過DecorView來獲取到ViewRootImpl
private ViewRootImpl getViewRootImpl() {
if (mDecor != null) {
ViewRootImpl viewRootImpl = mDecor.getViewRootImpl();
if (viewRootImpl != null) {
return viewRootImpl;
}
}
throw new IllegalStateException("view not added");
}
另外,一個View會對應一個ViewRootImpl嗎?我們做個測試,在一個佈局中打印兩個不同控件的ViewRootImpl的內存地址
Log.e(TAG, "getViewRootImpl: textView: " + tv.getViewRootImpl() );
Log.e(TAG, "getViewRootImpl: button: " + btn.getViewRootImpl() );
結果
可以看到,都是同一個對象,共用一個ViewRootImpl。
小結
- 之所以說ViewRoot是View和WindowManager的橋樑,是因爲在真正操控繪製View的是ViewRootImpl,View通過WindowManager來轉接調用ViewRootImpl
- 在ViewRootImpl未初始化創建的時候是可以進行子線程更新UI的,而它創建是在activity.handleResumeActivity方法調用,即DecorView被添加到WindowManager的時候
- ViewRootImpl繪製View的時候會先檢查當前線程是否是主線程,是才能繼續繪製下去
下篇文章將講ViewRootImpl分發事件的功能。