c#中bin,obj,properties文件夾的作用

 Bin 目錄用來存放編譯的結果,bin是二進制binrary的英文縮寫,因爲最初C編譯的程序文件都是二進制文件,它有Debug和Release兩個版本,分別對應的文件夾爲bin/Debug和bin/Release,這個文件夾是默認的輸出路徑,我們可以通過:項目屬性—>配置屬性—>輸出路徑來修改。
  obj是object的縮寫,用於存放編譯過程中生成的中間臨時文件。其中都有debug和release兩個子目錄,分別對應調試版本和發行版本,在.NET中,編譯是分模塊進行的,編譯整個完成後會合併爲一個.DLL或.EXE保存到bin目錄下。因爲每次編譯時默認都是採用增量編譯,即只重新編譯改變了的模塊,obj保存每個模塊的編譯結果,用來加快編譯速度。是否採用增量編譯,可以通過:項目屬性—>配置屬性—>高級—>增量編譯來設置。
  Properties文件夾 定義你程序集的屬性 項目屬性文件夾 一般只有一個 AssemblyInfo.cs 類文件,用於保存程序集的信息,如名稱,版本等,這些信息一般與項目屬性面板中的數據對應,不需要手動編寫。
  .cs 類文件。源代碼都寫在這裏,主要就看這裏的代碼。
  .resx 資源文件,一些資源存放在這裏,一般不需要看。
  .csproj C#項目文件,用VS打開這個文件就可以直接打開這個項目,自動生成,不需要看。
  .csproj.user 是一個配置文件,自動生成的,會記錄項目生成路徑、項目啓動程序等信息。也不需要看。
  .Designer.cs 設計文件,自動生成,不需要看。
  .aspx 是網頁文件,HTML代碼寫在這裏面。
  sln:在開發環境中使用的解決方案文件。它將一個或多個項目的所有元素組織到單個的解決方案中。此文件存儲在父項目目錄中.解決方案文件,他是一個或多個.proj(項目)的集合
  *.sln:(Visual Studio.Solution) 通過爲環境提供對項目、項目項和解決方案項在磁盤上位置的引用,可將它們組織到解決方案中。
  比如是生成Debug模式,還是Release模式,是通用CPU還是專用的等

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