layoutSubviews、setNeedsLayout、layoutIfNeeded區別

layoutSubviews

這個方法,默認沒有做任何事情,需要子類進行重寫 。 系統在很多時候會去調用這個方法:

1.初始化不會觸發layoutSubviews,但是如果設置了不爲CGRectZero的frame的時候就會觸發。
2.addSubview會觸發layoutSubviews
3.設置view的Frame會觸發layoutSubviews,當然前提是frame的值設置前後發生了變化
4.滾動一個UIScrollView會觸發layoutSubviews
5.旋轉Screen會觸發父UIView上的layoutSubviews事件
6.改變一個UIView大小的時候也會觸發父UIView上的layoutSubviews事件

在蘋果的官方文檔中強調: You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.layoutSubviews, 當我們在某個類的內部調整子視圖位置時,需要調用。反過來的意思就是說:如果你想要在外部設置subviews的位置,就不要重寫。

setNeedsLayout

標記爲需要重新佈局,不立即刷新,但layoutSubviews一定會被調用
配合layoutIfNeeded立即更新

layoutIfNeeded

如果,有需要刷新的標記,立即調用layoutSubviews進行佈局

這個動畫中有用到 舉個栗子�� 。



如圖 , 上面有個label ,中間有個按鈕 , label已經被自動佈局到左上角 。 然後我們那個left的constraint

  @IBOutlet weak var leftContrain:NSLayoutConstraint!

在viewDidLoad中聲明好,然後在Main.storyboard中進行連線。點擊按鈕的時候 ,我們把左邊的距離改成100 。 

在按鈕的點擊事件里加上這句。

leftContrain.constant = 100

然後我們想要一個動畫的效果。
如果這麼做

   UIView.animateWithDuration(0.8, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.AllowAnimatedContent, animations: {
                self.leftContrain.constant = 100
            }, completion: nil)

你會發現然並卵 。其實這句話self.leftContrain.constant = 100只是執行了setNeedsLayout 標記了需要重新佈局,但是沒有立即執行。所以我們需要在動畫中調用這個方法layoutIfNeeded
所以代碼應該這麼寫

leftContrain.constant = 100
        UIView.animateWithDuration(0.8, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.AllowAnimatedContent, animations: {
                self.view.layoutIfNeeded() //立即實現佈局
            }, completion: nil)

所以上面不管寫多少約束的改變,只需要在動畫裏動用 一次self.view.layoutIfNeeded() ,所有的都會已動畫的方式 。如果一些變化不想動畫 。在動畫前執行self.view.layoutIfNeeded()

drawRect

這個方法是用來重繪的。

drawRect在以下情況下會被調用:
1、如果在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接導致drawRect不被自動調用。drawRect調用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之後掉用的.所以不用擔心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設置一些值給View(如果這些View draw的時候需要用到某些變量值).
2、該方法在調用sizeToFit後被調用,所以可以先調用sizeToFit計算出size。然後系統自動調用drawRect:方法。3、通過設置contentMode屬性值爲UIViewContentModeRedraw。那麼將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:。4、直接調用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發drawRect:,但是有個前提條件是rect不能爲0。以上1,2推薦;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意點:
1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應的contextRef並繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個invalidate的ref並且不能用於畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調用,必須通過調用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,讓系統自動調該方法。2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext: 中(類似於drawRect)繪製,或者在delegate中的相應方法繪製。同樣也是調用setNeedDisplay等間接調用以上方法3、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕

sizeToFit

  • sizeToFit會自動調用sizeThatFits方法;
  • sizeToFit不應該在子類中被重寫,應該重寫sizeThatFits
  • sizeThatFits傳入的參數是receiver當前的size,返回一個適合的size
  • sizeToFit可以被手動直接調用sizeToFit和sizeThatFits方法都沒有遞歸,對subviews也不負責,只負責自己



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