在外部類中調用內部類

概念及特性:

內部類

       類與類之間除了繼承關係之外,還存在嵌套關係,即一個類可以聲明包含另一個類,被包含的類稱爲內部類(inner class),包含內部類的類稱爲外部類,此時內部類成爲外部類的成員。

Java不支持C++語言的結構(struct)類型,當實際應用中需要使用及結構時,可以聲明一個類;當結構作爲數組的元素類型,或一個類中需要使用結構時,可將結構聲明爲內部類。

       1 聲明內部類:

       一個類可以聲明包含一個內部類。例如,一條直線可以由起點和終點表示,一個點是由兩個座標值組成的一個“結構”,因此可以將點類Point設計成直線類Line的內部類。

直線類聲明如下:

       public class Line{                                    //直線類,外部類

       protected Point start,end;                 //直線的起點和終點

       protected class Point{                       //點類,內部類

              protected int x,y;                       //內部類的成員變量

              protected Point(int x,int y){              //內部類的構造方法

       this.x = x;

       this.y = y;

}

}

}

其中,直線類有兩個成員變量start、end,分別表示直線的起點和終點,數據類型是點類型Point;點類有兩個成員變量x、y,分別表示一個點的座標。

2 內部類特性:

       在外部類中聲明內部類之後,從類與類之間的關係來看,外部類包含內部類,外部類與內部類之間構成類的嵌套結構;從類與成員之間的關係來看,內部類是外部類的成員。因此,內部類即有類的特性,也有類成員的特性。

       內部類的特性說明:

(1)       內部類的類特性:

·內部類不能與外部類同名!

·內部類具有封裝性。內部類中可以聲明成員變量與成員方法,用過創建內部類的對象,引用其成員變量和調用其成員方法。

·內部類成員可以與外部類成員同名。

·內部類具有繼承性,可聲明內部類繼承父類或實現接口。

·內部類具有抽象性。可以聲明內部類爲抽象類,但該抽象類必須被其他內部類繼承,可聲明內部類爲接口,但該內部接口必須被其他內部類實現。

(2)       內部類的成員性:

·內部類可以使用運算符“.”進行引用。例如,引用直線類Line中的內部類Point格式如下:Line.Point;

·使用權限修飾符private,protected,public聲明內部類具體有四種類中的成員訪問權限。

·內部類具有靜態特性。可使用static聲明內部類爲靜態內部類。

闡述即總結:

1,概述
內部類是指在一個外部類的內部再定義一個類。
內部類作爲外部類的一個成員,並且依附於外部類而存在的。
內部類可爲靜態,可用PROTECTED和PRIVATE修飾。(而外部類不可以:外部類只能

使用PUBLIC和DEFAULT)。

2,分類
成員內部類、
局部內部類、
靜態內部類、
匿名內部類(圖形是要用到,必須掌握)。

3,使用方法

A,成員內部類:
作爲外部類的一個成員存在,與外部類的屬性、方法並列。

public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
private int k = 20;
public static void outer_f1(){

}
public void outer_f2(){

}

// 成員內部類中,不能定義靜態成員
// 成員內部類中,可以訪問外部類的所有成員
class Inner{
// static int inner_i = 100;//內部類中不允許定義靜態變量
int j=100; //內部類和外部類的實例變量可以共存
int inner_i = 1;
void inner_f1(){
System.out.println(i);
System.out.println(j);//在內部類中訪問內部類自

己的變量直接用變量名
System.out.println(this.j);//或者用this.變量名
System.out.println(Outer.this.j);//在內部類中

訪問外部類中與內部類同名的實例變量用 外部類名.this.變量名
System.out.println(k);//如果內部類中沒有與外部

類同名的變量,則可以直接用變量名訪問外部類變量
outer_f1();
outer_f2();

}
}
// 外部類的非靜態方法訪問成員內部類
public void outer_f3(){
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}

//外部類的靜態方法訪問成員內部類,與在外部類外部訪問成員內部類一


public static void outer_f4(){
// step1 建立外部類對象
Outer out = new Outer();
// step2 根據外部類對象建立內部類對象
Inner inner = out.new Inner();
// step3 訪問內部類的方法
inner.inner_f1();
}

public static void main(String[] args) {
outer_f4();
}

}

成員內部類的優點:
⑴內部類作爲外部類的成員,可以訪問外部類的私有成員或屬性。(即使將外部類聲

明爲PRIVATE,但是對於處於其內部的內部類還是可見的。)
⑵用內部類定義在外部類中不可訪問的屬性。這樣就在外部類中實現了比外部類的

private還要小的訪問權限。
注意:內部類是一個編譯時的概念,一旦編譯成功,就會成爲完全不同的兩類。
對於一個名爲outer的外部類和其內部定義的名爲inner的內部類。編譯完成後出現

outer.class和outer$inner.class兩類。

注意:當Outer是一個private類時,外部類對於其外部訪問是私有的,所以就無法

建立外部類對象,進而也無法建立內部類對象。


B,局部內部類
在方法中定義的內部類稱爲局部內部類。
與局部變量類似,在局部內部類前不加修飾符public和private,其範圍爲定義它的

代碼塊。

public class Outer {
private int s = 100;
private int out_i = 1;
public void f(final int k){
final int s = 200;
int i = 1;
final int j = 10;
class Inner{//定義在方法內部
int s = 300;//可以定義與外部類同名的變量
//static int m = 20;//不可以定義靜態變量
Inner(int k){
inner_f(k);
}
int inner_i = 100;
void inner_f(int k){
System.out.println(out_i);//如果內部類

沒有與外部類同名的變量,在內部類中可以直接訪問外部類的實例變量
System.out.println(k);//可以訪問外部類

的局部變量(即方法內的變量),但是變量必須是final的
// System.out.println(i);
System.out.println(s);//如果內部類中有

與外部類同名的變量,直接用變量名訪問的是內部類的變量
System.out.println(this.s);//用this.變

量名 訪問的也是內部類變量
System.out.println(Outer.this.s);//用

外部類名.this.內部類變量名 訪問的是外部類變量
}
}
new Inner(k);
}

public static void main(String[] args) {
//訪問局部內部類必須先有外部類對象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}

}

注意:
在類外不可直接生成局部內部類(保證局部內部類對外是不可見的)。
要想使用局部內部類時需要生成對象,對象調用方法,在方法中才能調用其局部內部

類。
通過內部類和接口達到一個強制的弱耦合,用局部內部類來實現接口,並在方法中返

回接口類型,使局部內部類不可見,屏蔽實現類的可見性。

C,靜態內部類:(注意:前三種內部類與變量類似,所以可以對照參考變量)
靜態內部類定義在類中,任何方法外,用static定義。

public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){

}
public void outer_f2(){

}
// 靜態內部類可以用public,protected,private修飾
// 靜態內部類中可以定義靜態或者非靜態的成員
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//靜態內部類只

能訪問外部類的靜態成員
outer_f1();//包括靜態變量和靜態方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//靜態內部類不

能訪問外部類的非靜態成員
// outer_f2();//包括非靜態變量和非靜態方法
}


}

public void outer_f3(){
// 外部類訪問內部類的靜態成員:內部類.靜態成員
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部類訪問內部類的非靜態成員:實例化內部類即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();

}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}

}


生成(new)一個靜態內部類不需要外部類成員:這是靜態內部類和成員內部類的區

別。靜態內部類的對象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通過生成外部類對象來生成。這樣實際上使靜態內部類成爲了一個頂級類。
靜態內部類不可用private來進行定義。例子:
對於兩個類,擁有相同的方法:
People
{
run();
}
Machine{
run();
}
此時有一個robot類:
class Robot extends People implement Machine.
此時run()不可直接實現。
注意:當類與接口(或者是接口與接口)發生方法命名衝突的時候,此時必須使用內

部類來實現。
用接口不能完全地實現多繼承,用接口配合內部類才能實現真正的多繼承。

D,匿名內部類
匿名內部類是一種特殊的局部內部類,它是通過匿名類實現接口。
IA被定義爲接口。
IA I=new IA(){};

匿名內部類的特點:

1,一個類用於繼承其他類或是實現接口,並不需要增加額外的方法,只是對繼承方法的事先或是覆蓋。
2,只是爲了獲得一個對象實例,不許要知道其實際類型。
3,類名沒有意義,也就是不需要使用到。

public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){

}
public void outer_f2(){

}
// 靜態內部類可以用public,protected,private修飾
// 靜態內部類中可以定義靜態或者非靜態的成員
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//靜態內部類只

能訪問外部類的靜態成員
outer_f1();//包括靜態變量和靜態方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//靜態內部類不

能訪問外部類的非靜態成員
// outer_f2();//包括非靜態變量和非靜態方法
}
}

public void outer_f3(){
// 外部類訪問內部類的靜態成員:內部類.靜態成員
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部類訪問內部類的非靜態成員:實例化內部類即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();

}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}

}

注:一個匿名內部類一定是在new的後面,用其隱含實現一個接口或實現一個類,沒

有類名,根據多態,我們使用其父類名。
因其爲局部內部類,那麼局部內部類的所有限制都對其生效。
匿名內部類是唯一一種無構造方法類。
大部分匿名內部類是用於接口回調用的。
匿名內部類在編譯的時候由系統自動起名Out$1.class。
如果一個對象編譯時的類型是接口,那麼其運行的類型爲實現這個接口的類。
因匿名內部類無構造方法,所以其使用範圍非常的有限。
當需要多個對象時使用局部內部類,因此局部內部類的應用相對比較多。匿名內部類

中不能定義構造方法。如果一個對象編譯時的類型是接口,那麼其運行的類型爲實現

這個接口的類。
因匿名內部類無構造方法,所以其使用範圍非常的有限。

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