前言
面向對象的設計思想是把行爲方法封裝到每一個對象中,以用來增加代碼的複用性。正是這種分散封裝,增加了對象之間的相互關聯,總是有很多的對象需要彼此瞭解以及相互操作!
一個簡單示例說明這種交互產生的對象之間的相互依賴:
有一個列表框,每當列表框的某一項被選中時,就會彈出一個對話框,對話框包含一個或多個輸入框,在輸入框輸入完畢 輸入的文字要更新要列表中顯示。文字描述有點囉嗦,大家可以想一下QQ的好友列表,這與其類似的!
只是這幾個UI控件之間的交互邏輯就如此的麻煩與複雜。這種對象之間的相互關聯與我們的高複用,低耦合思想是不符合的。並且UI控件的增加,UI控件之間勢必需要相互瞭解及操作,情況就會變得越來越難以控制,最終整個程序變得難以複用與維護!
通知中心N源碼下載如下圖:
一個對象要想接收到通知,必須先在通知中心進行註冊。這一點與我們生活中的新聞訂閱是相同的!
註冊通知監聽器
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法來註冊一個監聽通知的監聽器(Observer)
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject; //observer:監聽器,即誰要接收這個通知 //aSelector:收到通知後,回調監聽器的這個方法,並且把通知對象當做參數傳入 //aName:通知的名稱。如果爲nil,那麼無論通知的名稱是什麼,監聽器都能收到這個通知 //anObject:通知發佈者。如果爲anObject和aName都爲nil,監聽器都收到所有的通知
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block; //name:通知的名稱 //obj:通知發佈者 //block:收到對應的通知時,會回調這個 //blockqueue:決定了block在哪個操作隊列中執行,如果傳nil,默認在當前操作隊列中同步執行
通知
一個完整的通知一般包含3個屬性:
- (NSString *)name; // 通知的名稱
- (id)object; // 通知發佈者(是誰要發佈通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // 一些額外的信息(通知發佈者傳遞給通知接收者的信息內容)
初始化一個通知(NSNotification)對象
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject; + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo; - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
發佈通知
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來幫助發佈通知
發佈一個notification通知,可在notification對象中設置通知的名稱、通知發佈者、額外信息等
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
發佈一個名稱爲aName的通知,anObject爲這個通知的發佈者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
發佈一個名稱爲aName的通知,anObject爲這個通知的發佈者,aUserInfo爲額外信息
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;