Prototype 介紹

1.最基本的用法 把ClassA的一個實例賦值給ClassB,
ClassB就繼承了ClassA的所有屬性。
代碼入下:


2.從原型繼承理論的角度去考慮,
js的原型繼承是引用原型,不是複製原型,
所以,修改原型會導致所有B的實例的變化。
代碼如下:


3.然而 子類對象的寫操作只訪問子類對象中成員,
它們之間不會互相影響,因此,
寫是寫子類 讀是讀原型(如果子類中沒有的話)。


4.每個子類對象都執有同一個原型的引用,
所以子類對象中的原型成員實際是同一個。


5.構造子類時 原型的構造函數不會被執行


6.接下來是致命的,在子類對象中訪問原型的成員對象:


7.所以 在prototype繼承中 原型類中不能有成員對象! 所有成員必須是值類型數據(string也可以)
用prototype繼承有執行效率高,不會浪費內存,爲父類動態添置方法後子類中馬上可見等的優點。

8.prototype繼承是通過把子類的原型對象(prototype)設置成父類的一個實例來進行繼承的。

9.prototype繼承也有四個比較明顯的缺點:
  缺點一:父類的構造函數不是像JAVA中那樣在給子類進行實例化時執行的,而是在設置繼承的時候執行的,並且只執行一次。這往往不是我們希望的,特別是父類的構造函數中有一些特殊操作的情況下。
  缺點二:由於父類的構造函數不是在子類進行實例化時執行,在父類的構造函數中設置的成員變量到了子類中就成了所有實例對象公有的公共變量。由於JavaScript中繼承只發生在“獲取”屬性的值時,對於屬性的值是String,Number和Boolean這些數據本身不能被修改的類型時沒有什麼影響。但是Array和Object類型就會有問題。
  缺點三:如果父類的構造函數需要參數,我們就沒有辦法了。
  缺點四:子類原本的原型對象被替換了,子類本身的constructor屬性就沒有了。在類的實例取它的constructor屬性時,取得的是從父類中繼承的constructor屬性,從而constructor的值是父類而不是子類。

10.可以針對prototype的缺點進行改造
比如把它寫成Function對象的一個方法,這樣用的時候方便。

Function.prototype.Extends = function (parentClass)
{
var Bs = new Function();
Bs.prototype = parentClass.prototype;
this.prototype = new Bs();
this.prototype.Super = parentClass;
this.prototype.constructor = this;
}

希望各位 js 高手能把更好的方式介紹給大家
針對第3,6個


針對繼承,
Array.prototype 就不能繼承 ClassA,ClassB


帶參數的繼承問題

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