socket.io emit的幾種用法解釋

服務器信息傳輸

// send to current request socket client
socket.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients in 'game' room(channel) except sender
socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');

// sending to all clients, include sender
io.sockets.emit('message', "this is a test");

// sending to all clients in 'game' room(channel), include sender
io.sockets.in('game').emit('message', 'cool game');

// sending to individual socketid
io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

上述集中方式爲socket.io常用的數據傳輸方式,

io.sockets.on('connection', function (socket) {

});

回調函數的socket參數爲一個 client 與服務器的連接標示,不同的 client 會有不同的連接標示。

不分組,數據傳輸

  • socket.emit 
    socket.emit 信息傳輸對象爲當前 socket 對應的 client ,各個client socket 相互不影響。

  • socket.broadcast.emit 
    socket.broadcast.emit 信息傳輸對象爲所有 client ,排除當前socket 對應的 client 。

  • io.sockets.emit 
    信息傳輸對象爲所有 client 。

分組數據傳輸

類似於之前提過的 of 方法生成命名空間來管理用戶, socket.io 可以使用分組方法, socket.join() ,以及與之對應的 socket.leave() 。

io.sockets.on('connection', function (socket) {
  socket.on('firefox', function (data) {
    socket.join('firefox');
  });
  socket.on('chrome',function(data){
    socket.join('chrome');
  });
});

假設有兩個聊天室,一個名爲firefox,另一個爲chrome,客戶端操作

socket.emit('firefox') ,就可以加入 firefox 聊天室; 
socket.emit('chrome') ,就可以加入 chrome 聊天室;

向一個分組傳輸消息,有兩種方式:

socket.broadcast.to('chrome').emit('event_name', data);
  //emit to 'room' except this socket client
io.sockets.in('chrome').emit('event_name', data)
  //emit to all socket client in the room

broadcast 方法允許當前 socket client 不在該分組內。

可能有一個疑問,一個 socket 是否可以同時存在於幾個分組,等效於一個用戶會同時在幾個聊天室活躍,答案是”可以“, socket.join() 添加進去就可以了。官方提供了訂閱模式的示例:

socket.on('subscribe', function(data) { 
    socket.join(data.room);
})

socket.on('unsubscribe', function(data) { 
    socket.leave(data.room);
 })

後臺處理訂閱/退訂事件

socket = io.connect('http://127.0.0.1:1338/');
socket.emit('subscribe',{"room" : "chrome"};
socket.emit('unsubscribe',{"room" : "chrome"};

前端觸發訂閱/退訂事件,就可以加入對應的聊天室。 通過 of 方法也可以通過劃分命名空間的方式,實現聊天室功能,但不如分組管理來的方便。

Socket.io難點大放送(暫時沒有搞定)

  • 授權驗證 
    socket 連接需要添加權限驗證,讓已登錄的用戶 socket 連接到服務器,未登錄的用戶無條件拒絕。全局授權管理如下:
io.sockets.authorization(function (handshakeData, callback) {
     callback(null, true);
}).

callback 函數有兩個參數,第一個爲 error ,第二個參數爲是否授權bool值,通過授權回調函數應爲 callback(null,true) ,其它情況下都爲拒絕建立連接。

按照web的開發方式,檢測是否登錄首選 cookie-session 來實現,問題也是出在這裏。 websocket 握手階段屬於 HTTP 協議,簡單來說是可以讀到cookie,就可以實現session。 
+ 精準單用戶推送 
理論上來說

// sending to individual socketid
io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');

就可以向一個特定用戶推送消息,但是如何獲得這個 socketId ,就是生成一個哈希數組,key爲username,值爲socket.id,這樣就可以通過用戶名獲取對應的id,進而可以向特定client推送消息。

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