一、開機自運行常規方法
近日在開發過程中遇到WinCE應用程序開機自動運行的問題,在網上找了找,發現大概有以下三種方法:
1、 將應用程序和應用程序快捷方式添加到映像裏,再將快捷方式添加到StartUp目錄下,這樣當系統運行後應用程序就能自動運行;
2、 直接替換Wince的SHELL,即修改註冊表:
- [HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
- "Launch50"="explorer.exe"
- "Depend50"=hex:14,00, 1e,00
把這個explorer.exe改成你的應用程序(比如:MyApp.exe);
3、 把應用程序加入到映像,修改註冊表:
- [HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
- "Launch80"="MyApp.exe"
- "Depend80"=hex:1E,00
可以設置啓動順序和依賴程序,這個是設定啓動順序,launch後面的數字越大的越是後啓動,Depend80後面的指定依賴項,爲16進制,上面的語句表明依賴項爲launch20 定義的device.exe和launch30中定義的gwes.exe, 注意Launch後面的數字範圍爲0到99 ,此範圍之外的將不會有效果。
以上方法都可行,但是都存在一個問題,就是應用程序是集成到NK裏面的,也就是說每次升級應用程序都要重新編譯下載內核,很麻煩,尤其在程序調試階段,大家都希望把應用程序放在SD卡上,這樣更新起來比較容易;
據說通過第三種方法可以實現,即修改"Launch80"="MyApp.exe"
爲"Launch80"="/STDCard/MyApp.exe"( STDCard爲SD卡目錄),
但是我試了一下沒有成功,因爲Launch80運行時SD卡的文件驅動還沒有加載,
找不到MyApp.exe文件。同樣, 採用快捷方式加載SD卡里的應用程序也不可行。
所以我採用了另一種方法,自己編了一個小程序,比如叫ShellExe.exe,將此程序加入到映像裏,通過StartUp快捷方式調用ShellExe,ShellExe再去調用SD卡里的應用程序,具體實現步驟如下:
1、 在eVC下編譯如下代碼:
- int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
- {
- WIN32_FIND_DATA fd;
- HANDLE hd = INVALID_HANDLE_VALUE;
- int iCount = 20;
- while(iCount--)
- {
- hd = ::FindFirstFile(lpCmdLine, &fd);
- Sleep(500);
- if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd)
- break;
- }
- if(0==iCount) return 0;
- FindClose(hd);
- SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0};
- ShExeInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO);
- ShExeInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;
- ShExeInfo.hwnd = NULL;
- ShExeInfo.lpVerb = NULL;
- ShExeInfo.lpFile = lpCmdLine;
- ShExeInfo.lpParameters = L"";
- ShExeInfo.lpDirectory = NULL;
- ShExeInfo.nShow = SW_SHOW;
- ShExeInfo.hInstApp = NULL;
- ShellExecuteEx(&ShExeInfo);
- return 0;
- }
生成ShellExe.exe的可執行文件,此段代碼主要功能是查找指定的應用程序,然後執行;下面這段代碼可以保證在SD卡文件系統正確加載後纔去執行應用程序;
- while(iCount--)
- {
- hd = ::FindFirstFile(lpCmdLine, &fd);
- Sleep(500);
- if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd)
- break;
- }
文件的名稱和路徑由命令行參數指定:
ShExeInfo.lpFile = lpCmdLine;
2、 新建一個快捷方式,如Autorun.lnk,按如下方式編輯其內容:
21#/windows/shellexe.exe /stdcard/MyApp.exe
其中/stdcard/MyApp.exe應用程序的絕對路徑;
3、 將MyApp.exe和Autorun.lnk添加到NK裏,方法是在project.bib文件內加入如下內容:
ShellExe.exe f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/ShellExe.exe NK SAutorun.lnk f:/WINCE420/PBWORKSPACES/LioetEnTer/RelDir/Autorun.lnk NK S
注意:ShellExe.exe的屬性不能帶H(隱藏).
4、 在project.dat里加入如下內容:
Directory("/Windows/Startup"):-File("Autorun.lnk","/Windows/Autorun.lnk")
5、 選擇Make Image生成映像(當然Build也可以,就是慢點兒),燒到FLASH裏,開機運行,可以看到SD卡里的MyApp.exe被正確執行。
總結
這種方法用起來比較方便,ShellExe.exe不用每次都重新編譯,只要根據應用程序路徑修改Autorun.lnk即可,可以加載Flash、U盤、SD卡里的應用程序。調試及升級應用程序就不用重新燒寫內核了。
二、開機運行MFC程序
WinCE開機即運行定製的Shell是很多系統的基本要求,有時還需要屏蔽WinCE自帶的Shell。WinCE中程序的自啓動,一般有兩個實現方法,修改註冊表和添加自啓動快捷方式。修改註冊表比較方便,如下:
- [HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
- "Launch70"="MyApp.exe"
- "Depend70"=hex:14,00,1e,00
只要將MyApp.exe打包到NK,並在platform.reg中加入上面的註冊表信息,這樣WinCE啓動時便會自動運行該程序。但這時WinCE自帶的Shell總是先出來,然後才運行MyApp.exe,爲了避免這種情況,我們可以將註冊表設置修改如下:
- [HKEY_LOCAL_MACHINE/init]
- "Launch50"="MyApp.exe"
- "Depend50"=hex:14,00,1e,00
即將原來啓動explorer.exe的值換爲MyApp.exe。這樣WinCE啓動時直接進入定製的Shell,而不啓動explorer.exe。但這時有可能引入了新問題,如果定製的Shell是基於MFC編寫的,並且其中用到了如CFileDialog等類庫時,就會出現意想不到的情況,如下圖所示:
圖是在不啓動Explorer.exe時,嘗試導入註冊表文件出現的狀況截圖,而在啓動explorer.exe時是沒有問題的。這說明CFileDialog在某種程度上依賴於explorer.exe,具體細節沒研究。但說明不啓動explorer.exe,基於MFC的Shell運行時就可能會出問題。所以explorer.exe必須啓動,但又不能出現WinCE界面。要解決這個問題自然就想到修改explorer.exe了。WinCE5.0和WinCE6.0中,這一部分的代碼都是公開的,在WinCE6.0中Shell的相關代碼在C:/WINCE600/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/MAIN目錄下。
大致看了一下這一部分的代碼,發現只需修改如下兩個文件,就應該能實現需求。
C:/WINCE600/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/MAIN/desktop.cpp
- bool CDesktopWnd::Create()
- {
- IShellFolder *pSHF;
- FOLDERSETTINGS fs;
- RECT rc;
- HRESULT hr = E_FAIL;
- // Get a shell folder for the desktop
- hr = SHGetDesktopFolder(&pSHF);
- if(hr || !pSHF)
- goto Cleanup;
- // create a shell view for it
- hr = pSHF->CreateViewObject(NULL, IID_IShellView, (LPVOID *)&_psv);
- if(hr || !_psv)
- goto Cleanup;
- fs.ViewMode = FVM_ICON;
- fs.fFlags = FWF_DESKTOP | FWF_ALIGNLEFT | FWF_NOSCROLL;
- //++changed by hjb
- //將Desktop的窗口大小設爲0
- //SetRect(&rc, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN));
- SetRect(&rc, 0, 0, 0, 0);
- //--changed by hjb
- // create the desktop's view window (no need to AddRef since CreateViewWindow does it)
- hr = _psv->CreateViewWindow(NULL, &fs, (IShellBrowser *)this, &rc, &_hWnd);
- if(hr || !_hWnd)
- {
- Release();
- goto Cleanup;
- }
- RegisterDesktop(_hWnd);
- Cleanup:
- if(pSHF)
- pSHF->Release();
- return (hr == S_OK);
- }
C:/WINCE600/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/MAIN/explorer.cpp
- DWORD WINAPI CreateTaskBar(LPVOID pEvent)
- {
- HANDLE hSyncEvent = *((HANDLE *) pEvent);
- CTaskBar *pTaskBar = NULL;
- HWND hwndTB = NULL;
- pTaskBar = new CTaskBar;
- //++added by hjb
- //在創建任務欄時強制終止
- if(pTaskBar)
- {
- delete pTaskBar;
- SetEvent(hSyncEvent);
- return 0;
- }
- //--added by hjb
- if(!pTaskBar)
- {
- SetEvent(hSyncEvent);
- return 0;
- }
- g_TaskBar = pTaskBar;
- if(!pTaskBar->Register(g_hInstance))
- {
- g_TaskBar = NULL;
- delete pTaskBar;
- SetEvent(hSyncEvent);
- return 0;
- }
- RegisterTaskBar(pTaskBar->GetWindow());
- SetEvent(hSyncEvent);
- DWORD dwRet = pTaskBar->MessageLoop();
- delete pTaskBar;
- return dwRet;
- }
修改完這兩處後,先編譯該目錄,然後再重新編譯整個系統(執行Sysgen)應該就可以了。Explorer.exe依然啓動,依然可以聽到WinCE啓動的聲音,但WinCE的界面已經屏蔽掉了。此時,基於MFC的Shell也能正常工作,如下圖所示:
在實際操作時,我沒有通過修改源代碼編譯來完成這個測試。因爲在編譯C:/WINCE600/PUBLIC/SHELL/OAK/HPC/EXPLORER/MAIN目錄時,發現它只生成了explorer.lib。考慮到重新編譯整個系統的時間太長,所以直接修改了工程目錄下的explorer.exe的文件,MakeImg後測試的。這裏應該有快速編譯的方法,但目前不知怎麼弄。
修改後,在WinCE6.0的模擬器中測試,達到了預想的效果。這樣就大概解決了基於MFC的Shell和Explorer.exe之間的矛盾,是不是有隱患還不清楚,目前看來沒問題。
另外需要注意,修改public和private目錄下的文件時,一定先做好備份,以免後患