cocos-lua使用骨骼動畫出現skinnedmesh

local join_girl = sp.SkeletonAnimation:create("girl.json", "girl.atlas",0.8)以後,

出現Unknown attachment type: skinnedmesh,

只需要修改你導出的骨骼文件的json文件,將type爲skinnedmesh的修改成mesh就可以了

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