Android:圖解四種啓動模式 及 實際應用場景解說

在一個項目中會包括着多個Activity,系統中使用任務棧來存儲創建的Activity實例,任務棧是一種“後進先出”的棧結構。舉個栗子,若我們多次啓動同一個Activity。系統會創建多個實例依次放入任務棧中。當按back鍵返回時,每按一次,一個Activity出棧,直到棧空爲止。當棧中無不論什麼Activity。系統就會回收此任務棧。

上面這個樣例中的Activity並沒有設置啓動模式,你會發現多次啓動同一個Activity。而系統卻創建了多個實例,白白浪費內存,這樣的情況Android早就替我們考慮好了。Android爲Activity 的創建提供了4種啓動模式,而依據實際應用場景的不同。爲Activity 選擇不同的啓動模式,最大化降低了每次都須要在棧中創建一個新的Activity的壓力,降低內存使用。

啓動模式的具體說明和使用場景?以下依據這篇博文來一一解惑。

一. Android啓動模式具體解釋

]![這裏寫圖片描寫敘述

1. Standard 標準模式

說明: Android創建Activity時的默認模式,假設沒有爲Activity設置啓動模式的話,默覺得標準模式。每次啓動一個Activity都會又一次創建一個新的實例入棧,無論這個實例是否存在。


生命週期:如上所看到的,每次被創建的實例Activity 的生命週期符合典型情況,它的onCreate、onStart、onResume都會被調用。

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啓動模式爲Standard 模式

若在C Activity中加入點擊事件,須要跳轉到還有一個同類型的C Activity。結果是還有一個C Activity進入棧中,成爲棧頂。
這裏寫圖片描寫敘述

2. SingleTop 棧頂複用模式

說明:分兩種處理情況:須要創建的Activity已經處於棧頂時,此時會直接複用棧頂的Activity。不會再創建新的Activity;若須要創建的Activity不處於棧頂,此時會又一次創建一個新的Activity入棧,同Standard模式一樣。

生命週期:若情況一中棧頂的Activity被直接複用時,它的onCreate、onStart不會被系統調用,由於它並沒有發生改變。可是一個新的方法 onNewIntent會被回調(Activity被正常創建時不會回調此方法)。

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity,此時C處於棧頂,啓動模式爲SingleTop 模式。情況一:在C Activity中加入點擊事件,須要跳轉到還有一個同類型的C Activity。

結果是直接複用棧頂的C Activity。

情況二:在C Activity中加入點擊事件,須要跳轉到還有一個A Activity。結果是創建一個新的Activity入棧。成爲棧頂。


這裏寫圖片描寫敘述

3. SingleTask 棧內複用模式

說明:若須要創建的Activity已經處於棧中時,此時不會創建新的Activity,而是將存在棧中的Activity上面的其他Activity所有銷燬,使它成爲棧頂。

生命週期:同SingleTop 模式中的情況一同樣。僅僅會又一次回調Activity中的 onNewIntent方法

舉例:此時Activity 棧中以此有A、B、C三個Activity。此時C處於棧頂,啓動模式爲SingleTask 模式

情況一:在C Activity中加入點擊事件,須要跳轉到還有一個同類型的C Activity。結果是直接用棧頂的C Activity。情況二:在C Activity中加入點擊事件,須要跳轉到還有一個A Activity。

結果是將A Activity上面的B、C所有銷燬,使A Activity成爲棧頂。
這裏寫圖片描寫敘述

4. SingleInstance 單實例模式

說明: SingleInstance比較特殊,是全局單例模式,是一種加強的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,還加強了一點:具有此模式的Activity僅僅能單獨位於一個任務棧中。

這個經常使用於系統中的應用,比如Launch、鎖屏鍵的應用等等,整個系統中僅僅有一個!所以在我們的應用中一般不會用到。瞭解就可以。

舉例:比方 A Activity是該模式,啓動A後。系統會爲它創建一個單獨的任務棧,由於棧內複用的特性。興許的請求均不會創建新的Activity,除非這個獨特的任務棧被系統銷燬。

二.啓動模式的使用方式

1. 在 Manifest.xml中指定Activity啓動模式

一種靜態的指定方法,在Manifest.xml文件裏聲明Activity的同一時候指定它的啓動模式,這樣在代碼中跳轉時會依照指定的模式來創建Activity。樣例例如以下:

        <activity android:name="..activity.MultiportActivity" android:launchMode="singleTask"/>

2. 啓動Activity時。在Intent中指定啓動模式去創建Activity

一種動態的啓動模式,在new 一個Intent後,通過Intent的addFlags方法去動態指定一個啓動模式。樣例例如以下:

        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(context, MainActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        context.startActivity(intent);

注意:以上兩種方式都能夠爲Activity指定啓動模式,可是二者還是有差別的。


(1)優先級:動態指定方式即另外一種比第一種優先級要,若兩者同一時候存在,以另外一種方式爲準。


(2)限定範圍:第一種方式無法爲Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 標識,另外一種方式無法爲Activity指定 singleInstance 模式。


三. Activity 的 Flags

標記位既能夠設定Activity的啓動模式,如同上面介紹的,在動態指定啓動模式,比方 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等。它還能夠影響Activity 的運行狀態 ,比方 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOPFLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。

以下介紹幾個基本的標記位,切勿死記,理解幾個就可以,須要時再查官方文檔。

1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

作用是爲Activity指定 “SingleTask”啓動模式。跟在AndroidMainfest.xml指定效果同樣。

2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

作用是爲Activity指定 “SingleTop”啓動模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果同樣。

3. FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP

具有此標記位的Activity,啓動時會將與該Activity在同一任務棧的其他Activity出棧。一般與SingleTask啓動模式一起出現。它會完畢SingleTask的作用。但事實上SingleTask啓動模式默認具有此標記位的作用

4.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

具有此標記位的Activity不會出如今歷史Activity的列表中,使用場景:當某些情況下我們不希望用戶通過歷史列表回到Activity時,此標記位便體現了它的效果。它等同於在xml中指定Activity的屬性:

android:excludeFromRecents="trure"

四. 啓動模式的實際應用場景

這四種模式中的Standard模式是最普通的一種,沒有什麼特別注意。而SingleInstance模式是整個系統的單例模式,在我們的應用中一般不會應用到。所以,這裏就具體解說 SingleTopSingleTask模式的運用場景:

1. SingleTask模式的運用場景

最常見的應用場景就是保持我們應用開啓後僅僅有一個Activity的實例。最典型的樣例就是應用中展示的主頁(Home頁)。

假設用戶在主頁跳轉到其他頁面,運行多次操作後想返回到主頁,假設不使用SingleTask模式,在點擊返回的過程中會多次看到主頁,這明顯就是設計不合理了。


2. SingleTop模式的運用場景

假設你在當前的Activity中又要啓動同類型的Activity,此時建議將此類型Activity的啓動模式指定爲SingleTop,能夠降低Activity的創建,節省內存!


3. 注意:複用Activity時的生命週期回調

這裏還須要考慮一個Activity跳轉時攜帶頁面參數的問題

由於當一個Activity設置了SingleTop或者SingleTask模式後,跳轉此Activity出現複用原有Activity的情況時,此Activity的onCreate方法將不會再次運行。onCreate方法僅僅會在第一次創建Activity時被運行。

而一般onCreate方法中會進行該頁面的數據初始化、UI初始化,假設頁面的展示數據無關頁面跳轉傳遞的參數,則不必操心此問題,若頁面展示的數據就是通過getInten() 方法來獲取,那麼問題就會出現:getInten()獲取的一直都是老數據,根本無法接收跳轉時傳送的新數據!

以下,通過一個樣例來具體解釋:

Manifest.xml
        <activity
            android:name=".activity.CourseDetailActivity"
            android:launchMode="singleTop"
            android:screenOrientation="portrait" />
public class CourseDetailActivity extends BaseActivity{
  ......
  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);
        initData();
        initView();
    }

   //初始化數據
    private void initData() {
        Intent intent = getIntent();
        mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);
    }

    //初始化UI
    private void initView() {
    ......
    }
    ......
}

以上代碼中的CourseDetailActivity在配置文件裏設置了啓動模式是SingleTop模式,依據上面啓動模式的介紹可得知,當CourseDetailActivity處於棧頂時。再次跳轉頁面到CourseDetailActivity時會直接複用原有的Activity,並且此頁面須要展示的數據是從getIntent()方法得來,可是initData()方法不會再次被調用,此時頁面就無法顯示新的數據。


當然這樣的情況系統早就爲我們想過了,這時我們須要另外一個回調 onNewIntent(Intent intent)方法。此方法會傳入最新的intent,這樣我們就能夠解決上述問題。這裏建議的方法是又一次去setIntent。然後又一次去初始化數據和UI。代碼例如以下所看到的:

/*
* 複用Activity時的生命週期回調
*/
    @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        super.onNewIntent(intent);
        setIntent(intent);
        initData();
        initView();
    }

這樣,在一個頁面中能夠反覆跳轉並顯示不同的內容。


啓動模式事實上是初學Android時會學到的知識點,曾經也是一知半懂,有些知識點事實上跟設計模式一樣,你不去使用而僅僅是學習並不是能夠掌握到精髓,僅僅有真正去使用纔會將這些變成你自己的,文章部分內容參考了《Android開發藝術探索》。好書推薦。


近期在使用啓動模式,特此來小小總結一番,網上關於此類的文章也有很多,可是多總結總結還是故意無害的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/claireyuancy/p/7387696.html

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