企業模式之Unit Of Work模式

企業模式之Unit Of Work模式

在開始UnitOfWork模式之前有必要回顧下我們耳熟能詳的Data Access Object(DAO)模式,即數據訪問對象。DAO是一種簡單的模式,我們構建應用的時候經常會使用到它,它的功能就是將DAL元素從應用程序中分離出來,在經典的三層架構中,我們會將數據持久化工作單獨分離出來,封裝成DAL層。但是,DAO並沒有隱藏它面對是一張張數據表,而且通常情況我們會爲數據庫中的每一張表創建一個DAO類,想必大家對這種方式的極度的不爽了,。

     由於DAO模式與數據表是一對一匹配的關係,因此DAO模式很好的配合了Active Record和Transaction Script業務模式,尤其是Table Module。正因爲這種與數據表一對一匹配關係,使我對DAO模式深惡痛絕。

  Unit Of Work模式,即工作單元,它是一種數據訪問模式。它是用來維護一個由已經被業務修改(如增加、刪除和更新等)的業務對象組成的列表。它負責協調這些業務對象的持久化工作及併發問題。那它是怎麼來維護的一系列業務對象組成的列表持久化工作的呢?通過事務。Unit Of Work模式會記錄所有對象模型修改過的信息,在提交的時候,一次性修改,並把結果同步到數據庫。 這個過程通常被封裝在事務中。所以在DAL中採用Unit Of Work模式好處就在於能夠確保數據的完整性,如果在持有一系列業務對象(同屬於一個事務)的過程中出現問題,就可以將所有的修改回滾,以確保數據始終處於有效狀態,不會出現髒數據。

  在這裏我們,使用一個簡單的銀行領域對兩個帳號之間的轉賬進行舉例

     首先如圖進行分層搭建基礎框架

     

  總共分爲四層依次是:    ---> 引用關係

  UnitOfWork.Console        --->UnitOfWork.Infrastructure、UnitOfWork.Model、UnitOfWork.Repository

  UnitOfWork.Infrastructure

  UnitOfWork.Model    --->UnitOfWork.Infrastructure

  UnitOfWork.Repository  --->UnitOfWork.Model、UnitOfWork.Infrastructure

  這不是經典的領域驅動架構,因爲業務簡單就進行簡單搭建。

  UnitOfWork.Infrastructure:

  首先,在UnitOfWork.Infrastructure建了一個Domain文件夾,裏面只建了一個IAggregateRoot接口,Unit Of Work操作的實體必須是實現IAggregateRoot接口的。

複製代碼
    /// <summary>
    /// 標識接口,定義聚合根
    /// </summary>
    public class IAggregateRoot
    {

    }
複製代碼

  建立UnitOfWork文件夾,在裏面添加一個IUnitOfWorkRepository接口

複製代碼
    public interface IUnitOfWorkRepository
    {
        //新增
        void PersistCreationOf(IAggregateRoot entity);
        //更新
        void PersistUpdateOf(IAggregateRoot entity);
        //刪除
        void PersistDeletionOf(IAggregateRoot entity);
    }
複製代碼

  我們再向UnitOfWork文件夾中添加一個IUnitOfWork接口,IUnitOfWork接口在註冊更新、新增和刪除時,需要IUnitOfWorkRepository,這樣再提交Commit,UnitOfWork可以將真正持久化的工作委託給適合的具體實現對象,其實就是將持久化工作交給了IUnitOfWorkRepository的實現類,我們稍後看看IUnitOfWork的實現類你就清楚了。

複製代碼
  public interface IUnitOfWork
    {
        /// <summary>
        /// 更新
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <param name="unitofWorkRepository"></param>
        void RegisterUpdate(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository);
        /// <summary>
        /// 新增
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <param name="unitofWorkRepository"></param>
        void RegisterAdd(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository);
        /// <summary>
        /// 刪除
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <param name="unitofWorkRepository"></param>
        void RegisterRemoved(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository);
        /// <summary>
        /// 提交
        /// </summary>
        void Commit();
    }
複製代碼

  順便說一句,在UnitOfWork.Infrastructure,我還建立的Common文件夾,Logging文件夾,所要表達的意思是Infrastructure意爲基礎設施層,我們可以將通用的組件放到這裏面,比如日誌組件,郵件組件等。

      好了,回顧下,我們在UnitOfWork.Infrastructure中其實什麼業務都沒有處理,只定義了三個接口。

  UnitOfWork.Model

  接下來,說說這層幹了什麼事吧!這一層主要是處理兩個賬戶之間轉賬的業務。

  向UnitOfWork.Model中添加一個Account類,實現IAggregateRoot接口,表示它是一個聚合根,可以被Unit Of Work操作。

複製代碼
    /// <summary>
    /// 賬戶類,表示Account是集合根
    /// </summary>
    public class Account : IAggregateRoot
    {
        public Account(decimal balance)
        {
            Balance = balance;
        }
        /// <summary>
        /// 賬戶餘額
        /// </summary>
        public decimal Balance { get; set; }
    }
複製代碼

  爲了持久化Account類,我們添加的一個僅包含了示例有關的的Repository接口,即IAccountRepository,只是簡單的示例。

複製代碼
    /// <summary>
    /// 定義持久化操作
    /// </summary>
    public interface IAccountRepository
    {
        /// <summary>
        /// 更新
        /// </summary>
        /// <param name="account"></param>
        void Save(Account account);
        /// <summary>
        /// 新增
        /// </summary>
        /// <param name="account"></param>
        void Add(Account account);
        /// <summary>
        /// 刪除
        /// </summary>
        /// <param name="account"></param>
        void Remove(Account account);
    }
複製代碼

  爲了完成轉賬的業務,我們需要創建一個服務類來協調兩個賬戶之間的轉賬工作,如AccountService類,在AccountService類中,通過構造函數初始化了IAccountRepository和IUnitOfWork。在完成轉賬後,它們都調用了賬戶Repository進行持久化。最後,通過Unit Of Work的Commit來確保該筆交易的完成。

複製代碼
    public class AccountService
    {
        private IAccountRepository _accountRepository;
        private IUnitOfWork _unitOfWork;

        public AccountService(IAccountRepository accountRepository,
                              IUnitOfWork unitOfWork)
        {
            _accountRepository = accountRepository;
            _unitOfWork = unitOfWork;
        }

        /// <summary>
        /// 轉賬
        /// </summary>
        /// <param name="from"></param>
        /// <param name="to"></param>
        /// <param name="amount"></param>
        public void Transfer(Account from, Account to, decimal amount)
        {
            if (from.Balance >= amount)
            {
                from.Balance -= amount;
                to.Balance += amount;

                _accountRepository.Save(from);
                _accountRepository.Save(to);
                _unitOfWork.Commit();
            }
        }
    }
複製代碼

  總結下,在UnitOfWork.Model中我們定義的一個Account類,定義了一個持久化Account類的接口,以及轉賬業務的完成。下面我們要進入UnitOfWork.Repository探究Repository和Unit Of Work之間是怎麼交互的?

  UnitOfWork.Repository:

  在UnitOfWork.Repository,添加了一個NHUnitOfWork類,實現了UnitOfWork.Infrastructure.UnitOfWork中的IUnitOfWork接口,爲什麼定義到這裏。因爲在項目開發中你可能有NHbernator的Repository和EF的Repository。還記得我在講解IUnitOfWork接口時,曾說過這樣一句話“IUnitOfWork將持久化工作交給了IUnitOfWorkRepository的實現類”,在這裏你就會找到答案了。

複製代碼
    public class NHUnitOfWork : IUnitOfWork
    {
        private Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> addedEntities;
        private Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> changedEntities;
        private Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> deletedEntities;

        public NHUnitOfWork()
        {
            addedEntities = new Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>();
            changedEntities = new Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>();
            deletedEntities = new Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>();
        }

        public void RegisterUpdate(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository)
        {
            if (!changedEntities.ContainsKey(entity))
            {
                changedEntities.Add(entity, unitofWorkRepository);
            }
        }

        public void RegisterAdd(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository)
        {
            if (!addedEntities.ContainsKey(entity))
            {
                addedEntities.Add(entity, unitofWorkRepository);
            };
        }

        public void RegisterRemoved(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository)
        {
            if (!deletedEntities.ContainsKey(entity))
            {
                deletedEntities.Add(entity, unitofWorkRepository);
            }
        }

        public void Commit()
        {
            using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
            {
                foreach (IAggregateRoot entity in this.addedEntities.Keys)
                {
                    this.addedEntities[entity].PersistCreationOf(entity);
                }

                foreach (IAggregateRoot entity in this.changedEntities.Keys)
                {
                    this.changedEntities[entity].PersistUpdateOf(entity);
                }

                foreach (IAggregateRoot entity in this.deletedEntities.Keys)
                {
                    this.deletedEntities[entity].PersistDeletionOf(entity);
                }

                scope.Complete();
            }
        }
複製代碼

  接下來,再添加一個AccountRepository類,這個類實現了兩個接口,IAccountRepository和IUnitOfWorkRepository接口。IAccountRepository中的方法就是簡單得將工作交給了Unit Of Work,傳入待持久化的實體及Repository(實現了IUnitOfWorkRepository)引用。最後Unit Of Work 引用Repository的IUnitOfWorkRepository契約來完成真正的持久化工作。

複製代碼
    public class AccountRepository : IAccountRepository,IUnitOfWorkRepository
    {
        private IUnitOfWork _unitOfWork;

        public AccountRepository(IUnitOfWork unitOfWork)
        {
            _unitOfWork = unitOfWork;
        }

        public void Save(Account account)
        {
            _unitOfWork.RegisterUpdate(account, this);
        }

        public void Add(Account account)
        {
            _unitOfWork.RegisterAdd(account, this);
        }

        public void Remove(Account account)
        {
            _unitOfWork.RegisterRemoved(account, this);
        }

        public void PersistUpdateOf(IAggregateRoot entity)
        {
            // ADO.net code to update the entity...真正的SQL實現
        }

        public void PersistCreationOf(IAggregateRoot entity)
        {
            // ADO.net code to Add the entity...真正的SQL實現
        }

        public void PersistDeletionOf(IAggregateRoot entity)
        {
            // ADO.net code to delete the entity...真正的SQL實現
        }
    }    
複製代碼

  總結下,UnitOfWork.Repository這裏纔是真正糾結的地方。首先,Unit Of Work加載實體對象(Accont)和實體對應的Repository對象(AccountRepository);然後通過Unit Of Work的Commit方法,循環轉調Repository對象(AccountRepository)的持久化方法,進行實體對象(Accont)的持久化工作。多調試就明白了。

  UnitOfWork.Console:

  接下來,就是最後的控制檯程序了。  

複製代碼
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Account a = new Account(1000);
            System.Console.WriteLine("現在張三,存有{0}", a.Balance);
            Account b = new Account(200);
            System.Console.WriteLine("現在李四,存有{0}", b.Balance);
            System.Console.WriteLine("張三準備轉500元給李四,轉戰開始了......");

            //聲明要使用的UnitOfWork
            IUnitOfWork nhUnitOfWork = new NHUnitOfWork();

            //聲明要使用的Repository
            IAccountRepository accountRepository = new AccountRepository(nhUnitOfWork);

            AccountService service = new AccountService(accountRepository, nhUnitOfWork);

            service.Transfer(a,b,500);
            System.Console.WriteLine("轉賬結束");
            System.Console.WriteLine("張三當前餘額:{0}",a.Balance);
            System.Console.WriteLine("李四當前餘額:{0}",b.Balance);

            System.Console.ReadKey();
        }
    }
複製代碼
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章