調用約定(pascal,fastcall,stdcall,thiscall,cdecl)區別等

出處:http://blog.csdn.net/maotoula/article/details/6762062


tag:彙編,pascal,fastcall,stdcall,thiscall,cdecl,調用約定,函數調用約定,返回值傳遞方式

摘要:文章講述了幾種主要程序語言中的函數調用約定;詳細說明時主要以VC6中的函數調用約定爲主,闡釋方式主要是以C++程序編譯後得到的彙編代碼來進行說明;

文章來源於abp論壇中的一篇帖子:http://bbs.allaboutprogram.com/viewtopic.php?t=1245

 我所使用的編譯器和平臺:WindowsXP + 賽揚1G + VC6(主要工具)/Delphi6/C++Builder6;


一:函數調用約定; 
    函數調用約定是函數調用者和被調用的函數體之間關於參數傳遞、返回值傳遞、堆棧清除、寄存器使用的一種約定; 
    它是需要二進制級別兼容的強約定,函數調用者和函數體如果使用不同的調用約定,將可能造成程序執行錯誤,必須把它看作是函數聲明的一部分;

二:常見的函數調用約定;

VC6中的函數調用約定;


        調用約定        堆棧清除    參數傳遞 
        __cdecl         調用者      從右到左,通過堆棧傳遞 
        __stdcall       函數體      從右到左,通過堆棧傳遞 
        __fastcall      函數體      從右到左,優先使用寄存器(ECX,EDX),然後使用堆棧 
        thiscall        函數體      this指針默認通過ECX傳遞,其它參數從右到左入棧


__cdecl是C/C++的默認調用約定; VC的調用約定中並沒有thiscall這個關鍵字,它是類成員函數默認調用約定; 
C/C++中的main(或wmain)函數的調用約定必須是__cdecl,不允許更改; 
默認調用約定一般能夠通過編譯器設置進行更改,如果你的代碼依賴於調用約定,請明確指出需要使用的調用約定;


Delphi6中的函數調用約定;


        調用約定        堆棧清除    參數傳遞 
        register        函數體      從左到右,優先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然後使用堆棧 
        pascal          函數體      從左到右,通過堆棧傳遞 
        cdecl           調用者      從右到左,通過堆棧傳遞(與C/C++默認調用約定兼容) 
        stdcall         函數體      從右到左,通過堆棧傳遞(與VC中的__stdcall兼容) 
        safecall        函數體      從右到左,通過堆棧傳遞(同stdcall)

Delphi中的默認調用約定是register,它也是我認爲最有效率的一種調用方式,而cdecl是我認爲綜合效率最差的一種調用方式; 
VC中的__fastcall調用約定一般比register效率稍差一些;

C++Builder6中的函數調用約定;


        調用約定        堆棧清除    參數傳遞 
        __fastcall      函數體      從左到右,優先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然後使用堆棧 (兼容Delphi的register) 
        (register與__fastcall等同) 
        __pascal        函數體      從左到右,通過堆棧傳遞 
        __cdecl         調用者      從右到左,通過堆棧傳遞(與C/C++默認調用約定兼容) 
        __stdcall       函數體      從右到左,通過堆棧傳遞(與VC中的__stdcall兼容) 
        __msfastcall    函數體      從右到左,優先使用寄存器(ECX,EDX),然後使用堆棧(兼容VC的__fastcall)

 

常見的函數調用約定中,只有cdecl約定需要調用者來清除堆棧; 
C/C++中的函數支持參數數目不定的參數列表,比如printf函數;由於函數體不知道調用者在堆棧中壓入了多少參數, 
所以函數體不能方便的知道應該怎樣清除堆棧,那麼最好的辦法就是把清除堆棧的責任交給調用者; 
這應該就是cdecl調用約定存在的原因吧;

VB一般使用的是stdcall調用約定;(ps:有更強的保證嗎) 
Windows的API中,一般使用的是stdcall約定;(ps: 有更強的保證嗎) 
建議在不同語言間的調用中(如DLL)最好採用stdcall調用約定,因爲它在語言間兼容性支持最好;

三:函數返回值傳遞方式
   其實,返回值的傳遞從處理上也可以想象爲函數調用的一個out形參數; 函數返回值傳遞方式也是函數調用約定的一部分;
   有返回值的函數返回時:一般int、指針等32bit數據值(包括32bit結構)通過eax傳遞,(bool,char通過al傳遞,short通過ax傳遞),特別的__int64等64bit結構(struct) 通過edx,eax兩個寄存器來傳遞(同理:32bit整形在16bit環境中通過dx,ax傳遞); 其他大小的結構(struct)返回時把其地址通過eax返回;(所以返回值類型不是1,2,4,8byte時,效率可能比較差) 
   參數和返回值傳遞中,引用方式的類型可以看作與傳遞指針方式相同; 
   float/double(包括Delphi中的extended)都是通過浮點寄存器st(0)返回;


四:通過VC中的C++例子和產生出的彙編清單來對函數調用約定進行說明;

(ps:後面雖然列出了很多彙編,但是我做了很詳細的註釋,我希望那些對彙編感到“恐懼”的人 
也能順利的閱讀; 併爲那些想在VC中使用匯編的人提供一些幫助

A: 
測試代碼:


int x; 
int __cdecl add(int a,int b) { return a+b; }//使用__cdecl調用約定 
int main(int argc, char* argv[]) 

    x=add(1,2); 
    return 0; 
}

 

; Debug模式編譯後得到的彙編代碼


PUBLIC      ?x@@3HA                    ; x 
_BSS        SEGMENT 
?x@@3HA     DD        01H DUP (?)      ; x變量 
_BSS        ENDS 
PUBLIC      
?add@@YAHHH@Z              ; add 
PUBLIC      _main 
EXTRN       __chkesp:NEAR 
;           COMDAT       _main 
_TEXT       SEGMENT

_main       PROC NEAR                  ; COMDAT        //main函數體

  push    ebp         ; //保存ebp的值到堆棧,退出函數前用pop ebp恢復 
  mov     ebp, esp    ; //ebp指向當前堆棧; 函數中可以通過ebp來進行堆棧訪問 
  sub     esp, 64     ; //在堆棧中開闢64byte局部空間

                      ; //說明:這三條彙編指令是很多函數體開始的慣用法; 
                      ; //用ebp指向堆棧(不會改變);並通過ebp來訪問參數和局部變量;

  push    ebx         ; //一般按照函數間調用的約定,函數中可以自由使用eax,ecx,edx; 
  push    esi         ; //其它寄存器如果需要使用則需要保存,用完時恢復;也就是寄存器的使用約定; 這也使函數調用約定的一部分;
  push    edi         ; //即:在函數中調用了別的函數後,eax,ecx,edx很可能已經改變, 
                      ; //而其它寄存器(ebx,esi,edi,ebp)的值可以放心繼續使用(esp除外)

  lea    edi, DWORD PTR [ebp-64] 
  mov    ecx, 16                 ; 00000010H 
  mov    eax, -858993460         ; ccccccccH 
  rep stosd                      ; //前面開闢的(16*4)byte局部空間全部填充0xCC 
                                 ; //注意: 0xCC是調試中斷(__asm int 3)的指令碼,所以可以想象,當 
                                 ; //程序錯誤的跳轉到這個區域進行執行時將產生調試中斷

  push   2                       ; //代碼: x=add(1,2);  
  push   1                       ; //從右到左入棧  (__cdecl調用約定!!!) 
  call   
?add@@YAHHH@Z           ; 調用add函數;call指令將把下一條指令的地址(返回地址)壓入堆棧 
  add    esp, 8                  ; add函數調用完以後,調用者負責清理堆棧 (__cdecl調用約定!!!) 
                                 ; 兩個int型參數共使用了8byte空間的堆棧 
  mov    DWORD PTR 
?x@@3HA, eax  ; 將add函數的返回值存入x變量中,可以看出add函數的返回值放在eax中

  xor    eax, eax      ; //原代碼:return 0;   執行eax清零,main函數的返回值0放在eax中

  pop    edi 
  pop    esi 
  pop    ebx           ; //恢復edi,esi,ebx寄存器 
  add    esp, 64       ; //恢復64byte局部空間 
  cmp    ebp, esp                
  call    __chkesp     ; //到這裏時應該ebp==esp, Debug版進行確認,如果不等,拋出異常等 
  mov    esp, ebp 
  pop    ebp           ; //恢復ebp寄存器 
  ret    0 
_main     ENDP 
_TEXT     ENDS

;//下面是add函數的代碼,就不用解釋的像上面那麼詳細了


;        COMDAT  ?add@@YAHHH@Z 
_TEXT            SEGMENT 
_a$ = 8                                ;//參數a相對於堆棧偏移8 
_b$ = 12                               ;//參數b相對於堆棧偏移12

?add@@YAHHH@Z PROC NEAR                ; add, COMDAT        //add函數體

  push        ebp 
  mov         ebp, esp 
  sub         esp, 64                  ; 00000040H 
  push        ebx 
  push        esi 
  push        edi 
  lea         edi, DWORD PTR [ebp-64] 
  mov         ecx, 16                  ; 00000010H 
  mov         eax, -858993460          ; ccccccccH 
  rep stosd

  mov         eax, DWORD PTR _a$[ebp]  ;將參數a的值移動到eax 
  add         eax, DWORD PTR _b$[ebp]  ;將參數b的值累加到eax; 可以看出返回值通過eax返回

  pop         edi 
  pop         esi 
  pop         ebx 
  mov         esp, ebp 
  pop         ebp 
  ret         0                     ; 函數體不管堆棧的參數清理 (__cdecl調用約定!!!) 
                                    ; ret指令將取出call指令壓入的返回地址,並跳轉過去繼續執行

?add@@YAHHH@Z ENDP                  ; add 
_TEXT        ENDS 
END

; 再來看一下Release模式編譯後得到的彙編代碼 
; 可以看出,這比Debug模式少了很多的彙編指令,速度當然可能更快了;不再做詳細說明了,請對照上面的解釋


PUBLIC        ?x@@3HA                   ; x 
_BSS          SEGMENT 
?x@@3HA       DD        01H DUP (?)     ; x 
_BSS          ENDS 
PUBLIC        
?add@@YAHHH@Z             ; add 
PUBLIC        _main 
;             COMDAT            _main 
_TEXT         SEGMENT

_main         PROC NEAR                 ; COMDAT        //main函數體

  push    2 
  push    1                       ; //從右到左入棧  (__cdecl調用約定!!!) 
  call    
?add@@YAHHH@Z           ; //調用add函數; 
  mov     DWORD PTR 
?x@@3HA, eax  ; x 
  add     esp, 8                  ; //調用者負責清理堆棧 (__cdecl調用約定!!!)

  xor     eax, eax 
  ret     0 
_main        ENDP 
_TEXT        ENDS

;            COMDAT   ?add@@YAHHH@Z 
_TEXT        SEGMENT 
_a$ = 8 
_b$ = 12

?add@@YAHHH@Z PROC NEAR            ; add, COMDAT        //add函數體

  mov   eax, DWORD PTR _b$[esp-4]  ;將參數b的值移動到eax 
  mov   ecx, DWORD PTR _a$[esp-4]  ;將參數a的值移動到ecx 
  add   eax, ecx                   ;將ecx的值累加到eax; 返回值通過eax傳遞 
  ret   0                          ;函數體不管堆棧的參數清理 (__cdecl調用約定!!!) 
?add@@YAHHH@Z ENDP                 ; add 
_TEXT         ENDS 
END

 

下面的分析中將只給出Release模式編譯後的彙編代碼

B: 
聲明add函數爲__stdcall調用約定

int x; 
int __stdcall add(int a,int b) { return a+b; } 
int main(int argc, char* argv[]) 

    x=add(1,2); 
    return 0; 
}


;來看產生的彙編代碼:

 

; //main函數體 
  push    2 
  push    1                        ; //從右到左入棧 
  call    
?add@@YGHHH@Z            ; add 
  mov     DWORD PTR 
?x@@3HA, eax   ; x 
  xor     eax, eax 
  ret     0

; //add函數體 
  mov     eax, DWORD PTR _b$[esp-4] 
  mov     ecx, DWORD PTR _a$[esp-4] 
  add     eax, ecx 
  ret     8                        ; //函數體負責清棧 ;兩個int型參數共使用了8byte空間的堆棧


C: 
聲明add函數爲__fastcall調用約定

int x; 
int __fastcall add(int a,int b) { return a+b; } 
int main(int argc, char* argv[]) 

    x=add(1,2); 
    return 0; 
}

;來看產生的彙編代碼:


; //main函數體 
  mov    edx, 2                    ; b通過寄存器edx傳遞 
  mov    ecx, 1                    ; a通過寄存器ecx傳遞 
  call   
?add@@YIHHH@Z             ; add 
  mov    DWORD PTR 
?x@@3HA, eax    ; x 
  xor    eax, eax 
  ret    0

; //add函數體 
  lea    eax, DWORD PTR [ecx+edx]  ; //a,b參數值已經在ecx,edx中,該句將這兩個值的和放到eax作爲返回值; 
  ret    0                         ; //這裏應該函數體負責清棧 ;但因爲兩個參數已經通過寄存器傳遞 
                                   ; //了,沒有使用堆棧,所以ret 0;


D: 
來看一下類的成員函數的調用:


struct T 

        int start0; 
        T():start0(1){} 
        int  add(int a,int b); //類成員函數;只要不明確聲明調用約定則默認使用thiscall調用約定;
}; 
int  T::add(int a,int b) { return (*this).start0+a+b; }

int x; 
int main(int argc, char* argv[]) 

        T t; 
        x=t.add(1,2); 
        return 0; 
}


來看產生的彙編代碼:


; //main函數體 
  push    ecx                         ; //保存ecx 
  push    2 
  push    1                           ; //參數從右到左入棧 
  lea     ecx, DWORD PTR _t$[esp+12]  ; //t的地址保存到ecx 
  mov     DWORD PTR _t$[esp+12], 1    ; //執行t::start0=1; 
  call    
?add@T@@QAEHHH@Z            ; //調用T::add函數,這時ecx中存放了t的的地址(this指針); 
  mov     DWORD PTR 
?x@@3HA, eax      ; x 
  xor     eax, eax 
  pop     ecx 
  ret     0

; //T::add函數體 
  mov     eax, DWORD PTR [ecx]        ; //通過this指針(保存在ecx)將start0的值移動到eax 
  mov     ecx, DWORD PTR _a$[esp-4]   ; //把a的值移動到ecx; this的值將丟失,但函數體中已經不需要了 
  add     eax, ecx                    ; //將a的值累加到eax 
  mov     ecx, DWORD PTR _b$[esp-4]   ; //把b的值移動到ecx; 
  add     eax, ecx                    ; //將b的值累加到eax 
  ret     8                           ; //函數體負責清棧 ;


五: 其他

1.在VC中實現一個函數體時可以使用__declspec(naked)聲明,它告訴編譯器,不要爲函數體自動產生開始和結束碼; 
2.在VC6中,想得到彙編代碼清單,設置方法爲:

引用:[Project]->[Setting...]->[C++]->[Category:]->[Listing Files]->[Listing file type:]->[Assembily ,...]

3.VC6中嵌入彙編代碼的方式爲:

            __asm { <彙編語句s> } 
         或 __asm <一條彙編語句>

4.VC6中重新設定函數使用的默認調用約定的方法是: 
引用:
在[Project]->[Setting...]->[C++]->[Project Options:]中增加編譯設置 
比如:/Gd 代表__cdecl; /Gr 代表__fastcall; /Gz 代表__stdcall

轉自:http://blog.csdn.net/housisong/article/details/504970



當高級語言函數被編譯成機器碼時,有一個問題就必須解決:因爲CPU沒有辦法知道一個函數調用需要多少個、什麼樣的參數。即計算機不知道怎麼給這個函數傳遞參數,傳遞參數的工作必須由函數調用者和函數本身來協調。爲此,計算機提供了一種被稱爲棧的數據結構來支持參數傳遞。

   函數調用時,調用者依次把參數壓棧,然後調用函數,函數被調用以後,在堆棧中取得數據,並進行計算。函數計算結束以後,或者調用者、或者函數本身修改堆棧,使堆棧恢復原裝。在參數傳遞中,有兩個很重要的問題必須得到明確說明:

												   1) 當參數個數多於一個時,按照什麼順序把參數壓入堆棧;

  2) 函數調用後,由誰來把堆棧恢復原裝。

  3)函數的返回值放在什麼地方
														

在高級語言中,通過函數調用規範(Calling Conventions)來說明這兩個問題。常見的調用規範有:

																stdcall
																cdecl

																fastcall

																thiscall

																naked call
														

stdcall調用規範

stdcall很多時候被稱爲pascal調用規範,因爲pascal是早期很常見的一種教學用計算機程序設計語言,其語法嚴謹,使用的函數調用約定是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來聲明這個調用約定,類似的宏還有WINAPI和CALLBACK。

stdcall調用規範聲明的語法爲:

																
																		int __stdcall function(int a,int b)
														
stdcall的調用約定意味着:
																  1)參數從右向左壓入堆棧;

  2)函數自身修改堆棧;

  3) 函數名自動加前導的下劃線,後面緊跟一個@符號,其後緊跟着參數的尺寸。
														
以上述這個函數爲例,參數b首先被壓棧,然後是參數a,函數調用function(1,2)調用處翻譯成彙編語言將變成:
														 push 2          第二個參數入棧

 push 1          第一個參數入棧

 call function   調用參數,注意此時自動把cs:eip入棧
														
而對於函數自身,則可以翻譯爲:
														  push  ebp               保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數退出時恢復

  mov   ebp,esp           保存堆棧指針

  mov   eax,[ebp + 8H]    堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a

  add   eax,[ebp + 0CH]   堆棧中ebp + 12處保存了b

  mov   esp,ebp           恢復esp

  pop   ebp

  ret   8
														

而在編譯時,這個函數的名字被翻譯成_function@8

注意不同編譯器會插入自己的彙編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中在函數開始處保留esp到ebp中,在函數結束恢復是編譯器常用的方法。

從函數調用看,2和1依次被push進堆棧,而在函數中又通過相對於ebp(即剛進函數時的堆棧指針)的偏移量存取參數。函數結束後,ret 8表示清理8個字節的堆棧,函數自己恢復了堆棧。

 

cdecl調用規範

cdecl調用約定又稱爲C調用約定,是C語言缺省的調用約定,它的定義語法是:

													          int function (int a ,int b)           // 不加修飾就是C調用約定

  int __cdecl function(int a,int b)     // 明確指出C調用約定
														

  cdecl調用約定的參數壓棧順序是和stdcall是一樣的,參數首先由有向左壓入堆棧。所不同的是,函數本身不清理堆棧,調用者負責清理堆棧。由於這種變化,C調用約定允許函數的參數的個數是不固定的,這也是C語言的一大特色。對於前面的function函數,使用cdecl後的彙編碼變成:

														調用處

  push   1

  push   2

  call   function

  add    esp,8              注意:這裏調用者在恢復堆棧

  被調用函數_function處

  push   ebp                保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數退出時恢復

  mov    ebp,esp            保存堆棧指針

  mov    eax,[ebp + 8H]     堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a

  add    eax,[ebp + 0CH]    堆棧中ebp + 12處保存了b

  mov    esp,ebp            恢復esp

  pop    ebp

  ret                       注意,這裏沒有修改堆棧
														

MSDN中說,該修飾自動在函數名前加前導的下劃線,因此函數名在符號表中被記錄爲_function。 

由於參數按照從右向左順序壓棧,因此最開始的參數在最接近棧頂的位置,因此當採用不定個數參數時,第一個參數在棧中的位置肯定能知道,只要不定的參數個數能夠根據第一個後者後續的明確的參數確定下來,就可以使用不定參數,例如對於sprintf函數,定義爲:

 

																
														int sprintf(char* buffer,constchar* format,...)
														
由於所有的不定參數都可以通過format確定,因此使用不定個數的參數是沒有問題的。

 

fastcall調用規範

fastcall調用約定和stdcall類似,它意味着:
												   1) 函數的第一個和第二個DWORD參數(或者尺寸更小的)通過ecx和edx傳遞,其他參數通過從右向左的順序壓棧;

  2) 被調用函數清理堆棧;

  3) 函數名修改規則同stdcall。
														
其聲明語法爲:int __fastcall function(int a,int b)

 

thiscall調用規範

thiscall是唯一一個不能明確指明的函數修飾,因爲thiscall不是關鍵字。它是C++類成員函數缺省的調用約定。由於成員函數調用還有一個this指針,因此必須特殊處理,thiscall意味着:

												   1) 參數從右向左入棧;

  2) 如果參數個數確定,this指針通過ecx傳遞給被調用者;如果參數個數不確定,this指針在所有參數壓棧後被壓入堆棧;

  3) 對參數個數不定的,調用者清理堆棧,否則函數自己清理堆棧。
														
爲了說明這個調用約定,定義如下類和使用代碼:
																
														class A

{

public:

        int function1(int a,int b);

        int function2(int a,...);

};

int A::function1 (int a,int b)

{

        return a+b;

}

int A::function2(int a,...)

{

        va_list ap;

        va_start(ap,a);

        int i;

        int result = 0;

        for(i = 0 ; i < a ; i ++)

        {

                result += va_arg(ap,int);

        }

        return result;

}

void callee()

{

        A a;

        a.function1(1,2);

        a.function2(3,1,2,3);

}
														
callee函數被翻譯成彙編後就變成:
																  // 函數function1調用

  0401C1D    push        2

  00401C1F   push        1

  00401C21   lea         ecx,[ebp-8]

  00401C24   call   function1             注意,這裏this沒有被入棧

  // 函數function2調用

  00401C29   push        3

  00401C2B   push        2

  00401C2D   push        1

  00401C2F   push        3

  00401C31   lea         eax,[ebp-8]      這裏引入this指針

  00401C34   push        eax

  00401C35   call   function2

  00401C3A   add         esp,14h


														
可見,對於參數個數固定情況下,它類似於stdcall,不定時則類似cdecl

 

naked call調用規範

這是一個很少見的調用約定,一般程序設計者建議不要使用。編譯器不會給這種函數增加初始化和清理代碼,更特殊的是,不能用return返回返回值,只能用插入彙編返回結果。這一般用於實模式驅動程序設計,假設定義一個求和的加法程序,可以定義爲:
														__declspec(naked) int  add(int a,int b)

   {

       __asm mov eax,a

       __asm add eax,b

       __asm ret

   }
														
注意,這個函數沒有顯式的return返回值,返回通過修改eax寄存器實現,而且連退出函數的ret指令都必須顯式插入。上面代碼被翻譯成彙編以後變成:
   mov    eax,[ebp+8]

   add    eax,[ebp+12]

   ret    8
注意這個修飾是和__stdcall及cdecl結合使用的,前面是它和cdecl結合使用的代碼,對於和stdcall結合的代碼,則變成:
														 __declspec(naked) int __stdcall function(int a,int b)

   {

       __asm mov eax,a

       __asm add eax,b

       __asm ret 8//注意後面的8

   }
														
至於這種函數被調用,則和普通的cdecl及stdcall調用函數一致。

 

函數調用約定導致的常見問題

如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導致堆棧被破壞,導致嚴重問題,下面是兩種常見的問題:
												 1) 函數原型聲明和函數體定義不一致

2) DLL導入函數時聲明瞭不同的函數約定
轉自:http://www.cppblog.com/oosky/archive/2007/01/08/17422.html

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