Mac上搭建iPhone的開發環境
一、開發環境
1.下載源碼:http://www.cocos2d-x.org/download/
自行解壓到桌面
2.創建HelloWorld項目
a.打開“終端”
b.輸入以下命令
- cd /Users/用戶名/Desktop/cocos2d-x-3.17/tools/cocos2d-console/bin
- ./cocos new HelloWorld -p com.dj.org -l lua -d ~/Desktop
chuandeMac-mini:bin chuanyu$ ./cocos new HelloWorld -p com.test.org -l lua -d ~/Desktop
Python 2.7.10
> 拷貝模板到 /Users/chuanyu/Desktop/HelloWorld
> 替換文件中的工程名稱,'HelloLua' 替換爲 'HelloWorld'。
> 拷貝引擎中的文件夾...
> 拷貝模板中的文件夾...
> 拷貝 cocos2d-x ...
> 拷貝引擎中的文件夾...
> 替換文件名中的工程名稱,'HelloLua' 替換爲 'HelloWorld'。
> 替換文件中的工程名稱,'HelloLua' 替換爲 'HelloWorld'。
> 替換工程的包名,'org.cocos2dx.hellolua' 替換爲 'com.test.org'。
> 替換 Mac 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellolua' 替換爲 'com.test.org'。
> 替換 iOS 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellolua' 替換爲 'com.test.org'。
此時在你的桌面會出現一個“HelloWorld”的文件夾
命令參數說明:
cd --> 進入文件夾
cocos --> cocos2d-x 的命令行工具集
new --> 創建一個新的工程
HelloWorld --> 項目名稱
-p -->包名
-l -->開發語言類型 cpp/lua/js
-d -->項目保存位置
Desktop --> 桌面
總結:使用cocos命令創建一個行的項目,項目名爲“HelloWorld”,包名爲com.dj.org,
開發語言爲cpp,項目保存位置爲桌面
3.運行項目
a.在HelloWorld項目,找到proj.ios_mac,並打開 HelloWorld(或者叫 HelloWorld.xcodeproj)
b.Xcode會打開項目,快捷鍵command+r 運行HelloWorld項目