cocos2d-x-3.17 之Mac系統Xcode環境搭建教程

Mac上搭建iPhone的開發環境

一、開發環境

1.下載源碼:http://www.cocos2d-x.org/download/

自行解壓到桌面 

2.創建HelloWorld項目

 

         a.打開“終端”
         b.輸入以下命令 

  •                         cd /Users/用戶名/Desktop/cocos2d-x-3.17/tools/cocos2d-console/bin
  •                         ./cocos new HelloWorld -p com.dj.org -l lua -d ~/Desktop

 

chuandeMac-mini:bin chuanyu$ ./cocos new HelloWorld -p com.test.org -l lua -d ~/Desktop

Python 2.7.10

> 拷貝模板到 /Users/chuanyu/Desktop/HelloWorld

> 替換文件中的工程名稱,'HelloLua' 替換爲 'HelloWorld'。

> 拷貝引擎中的文件夾...

> 拷貝模板中的文件夾...

> 拷貝 cocos2d-x ...

> 拷貝引擎中的文件夾...

> 替換文件名中的工程名稱,'HelloLua' 替換爲 'HelloWorld'。

> 替換文件中的工程名稱,'HelloLua' 替換爲 'HelloWorld'。

> 替換工程的包名,'org.cocos2dx.hellolua' 替換爲 'com.test.org'。

> 替換 Mac 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellolua' 替換爲 'com.test.org'。

> 替換 iOS 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellolua' 替換爲 'com.test.org'。

 

此時在你的桌面會出現一個“HelloWorld”的文件夾

 

命令參數說明:
                        cd --> 進入文件夾
                        cocos --> cocos2d-x 的命令行工具集
                        new --> 創建一個新的工程
                        HelloWorld --> 項目名稱
                        -p -->包名
                        -l -->開發語言類型 cpp/lua/js 
                        -d -->項目保存位置
                        Desktop --> 桌面
                        總結:使用cocos命令創建一個行的項目,項目名爲“HelloWorld”,包名爲com.dj.org,
                        開發語言爲cpp,項目保存位置爲桌面
        3.運行項目
                a.在HelloWorld項目,找到proj.ios_mac,並打開 HelloWorld(或者叫 HelloWorld.xcodeproj)
                b.Xcode會打開項目,快捷鍵command+r 運行HelloWorld項目

 

 

 

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章