cocos2d-x-3.17 之Mac系统Xcode环境搭建教程

Mac上搭建iPhone的开发环境

一、开发环境

1.下载源码:http://www.cocos2d-x.org/download/

自行解压到桌面 

2.创建HelloWorld项目

 

         a.打开“终端”
         b.输入以下命令 

  •                         cd /Users/用户名/Desktop/cocos2d-x-3.17/tools/cocos2d-console/bin
  •                         ./cocos new HelloWorld -p com.dj.org -l lua -d ~/Desktop

 

chuandeMac-mini:bin chuanyu$ ./cocos new HelloWorld -p com.test.org -l lua -d ~/Desktop

Python 2.7.10

> 拷贝模板到 /Users/chuanyu/Desktop/HelloWorld

> 替换文件中的工程名称,'HelloLua' 替换为 'HelloWorld'。

> 拷贝引擎中的文件夹...

> 拷贝模板中的文件夹...

> 拷贝 cocos2d-x ...

> 拷贝引擎中的文件夹...

> 替换文件名中的工程名称,'HelloLua' 替换为 'HelloWorld'。

> 替换文件中的工程名称,'HelloLua' 替换为 'HelloWorld'。

> 替换工程的包名,'org.cocos2dx.hellolua' 替换为 'com.test.org'。

> 替换 Mac 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellolua' 替换为 'com.test.org'。

> 替换 iOS 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellolua' 替换为 'com.test.org'。

 

此时在你的桌面会出现一个“HelloWorld”的文件夹

 

命令参数说明:
                        cd --> 进入文件夹
                        cocos --> cocos2d-x 的命令行工具集
                        new --> 创建一个新的工程
                        HelloWorld --> 项目名称
                        -p -->包名
                        -l -->开发语言类型 cpp/lua/js 
                        -d -->项目保存位置
                        Desktop --> 桌面
                        总结:使用cocos命令创建一个行的项目,项目名为“HelloWorld”,包名为com.dj.org,
                        开发语言为cpp,项目保存位置为桌面
        3.运行项目
                a.在HelloWorld项目,找到proj.ios_mac,并打开 HelloWorld(或者叫 HelloWorld.xcodeproj)
                b.Xcode会打开项目,快捷键command+r 运行HelloWorld项目

 

 

 

 

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