一家化妝品公司將一批新產品的樣品,準備發給某學校某個班的女生們免費試用。通常情況下,這件郵包的地址上可以這麼寫:
地址:A省B市C學校,X級Y班。
地址:請打電話xxxxxxxx,找他們學校一個叫Lucy的女生,然後把東西送到她的班上。
所以,如何描述地址不是問題的關鍵,關鍵在於這樣的表述是不是能夠表述清楚一個地址。一種更加通用的表達形式可能是這樣的:
地址:<一種地址描述方式>
{
unsigned short sa_family;
char sa_data[14];
};
{
unsigned short sin_family;
unsigned short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
{
unsigned long s_addr;
};
sockaddr和sockaddr_in在Linux中的實現
你可能還記得我之前說過,UNIX和Linux上的socket實現都是從BSD的socket實現演變過來的。事實上,socket這個詞本來的意思,就是Berkeley Socket interface的簡單說法。Linux上的socket與原本的socket的應該是完全兼容的,不過發展到今天,在代碼實現上可能有些小的差別。我們就吹毛求疵的來看看這些區別在什麼地方。
/* Structure describing a generic socket address. */
struct sockaddr
{
__SOCKADDR_COMMON (sa_); /* Common data: address family and length. */
char sa_data[14]; /* Address data. */
};
//==============
/* POSIX.1g specifies this type name for the `sa_family' member. */
typedef unsigned short int sa_family_t;
/* This macro is used to declare the initial common members
of the data types used for socket addresses, `struct sockaddr',
`struct sockaddr_in', `struct sockaddr_un', etc. */
#define __SOCKADDR_COMMON(sa_prefix) \
sa_family_t sa_prefix##family
#define __SOCKADDR_COMMON_SIZE (sizeof (unsigned short int))
/* Internet address. */
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
//=================
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
頭文件依賴關係
<bits/socket.h>是包含在<sys/socket.h>中的,<netinet/in.h>是包含在<arpa/inet.h>中的,實際上我們在程序中往往就是:
#include <arpa/inet.h>
值得知道的是,ARPA是 Advanced research project agency(美國國防部高級研究計劃暑)的所寫,ARPANET是當今互聯網的前身,所以我們就可以想象,爲什麼inet.h會在arpa目錄下了。
原文出處:http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/07/10/55800.html