Java面試常見問題

1、問題:如果main方法被聲明爲private會怎樣?

答案:能正常編譯,但運行的時候會提示”main方法不是public的”。

2、問題:Java裏的傳引用和傳值的區別是什麼?

答案:傳引用是指傳遞的是地址而不是值本身,傳值則是傳遞值的一份拷貝。

3、問題:如果要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什麼?

答案:hashCode。

4、問題:Java的”一次編寫,處處運行”是如何實現的?

答案:Java程序會被編譯成字節碼組成的class文件,這些字節碼可以運行在任何平臺,因此Java是平臺獨立的。

5、問題:ArrayList與LinkedList區別?

答案:1.ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構,LinkedList基於鏈表的數據結構。
2.對於隨機訪問get和set,ArrayList覺得優於LinkedList,因爲LinkedList要移動指針。
3.對於新增和刪除操作add和remove,LinedList比較佔優勢,因爲ArrayList要移動數據。
4.查找操作indexOf,lastIndexOf,contains等,兩者差不多。
5.隨機查找指定節點的操作get,ArrayList速度要快於LinkedList.

6、問題:java反射機制是什麼?

答案:JAVA反射機制是在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它的任意一個方法和屬性;這種動態獲取的信息以及動態調用對象的方法的功能稱爲java語言的反射機制。

7、問題:Java的”一次編寫,處處運行”是如何實現的?

答案:Java程序會被編譯成字節碼組成的class文件,這些字節碼可以運行在任何平臺,因此Java是平臺獨立的。

8、問題:說明一下public static void main(String args[])這段聲明裏每個關鍵字的作用!

答案:public: main方法是Java程序運行時調用的第一個方法,因此它必須對Java環境可見。所以可見性設置爲pulic.

static: Java平臺調用這個方法時不會創建這個類的一個實例,因此這個方法必須聲明爲static。

void: main方法沒有返回值。

String是命令行傳進參數的類型,args是指命令行傳進的字符串數組。

9、equals與==的區別?

答案:==比較兩個對象在內存裏是不是同一個對象,就是說在內存裏的存儲位置一致。兩個String對象存儲的值是一樣的,但有可能在內存裏存儲在不同的地方 .

==比較的是引用而equals方法比較的是內容。public boolean equals(Object obj) 這個方法是由Object對象提供的,可以由子類進行重寫。默認的實現只有當對象和自身進行比較時纔會返回true,這個時候和==是等價的。String, BitSet, Date, 和File都對equals方法進行了重寫,對兩個String對象 而言,值相等意味着它們包含同樣的字符序列。對於基本類型的包裝類來說,值相等意味着對應的基本類型的值一樣。

10、問題:如果去掉了main方法的static修飾符會怎樣?

答案:程序能正常編譯,相當於我們的一個普通的方法,無法正常執行,強制運行會出現以下錯誤提示:請將 main 方法定義爲:
public static void main(String[] args)


每10題看完後休息會,自己品味一下其中的味道~


11、問題:爲什麼oracle type4驅動被稱作瘦驅動?

答案:oracle提供了一個type 4 JDBC驅動,被稱爲瘦驅動。這個驅動包含了一個oracle自己完全用Java實現的一個TCP/IP的Net8的實現,因此它是平臺獨立的,可以在運行時由瀏覽器下載,不依賴任何客戶端 的oracle實現。客戶端連接字符串用的是TCP/IP的地址端口,而不是數據庫名的tnsname。(個人不太理解)

12、問題:介紹一下final、finally、finalize。

答案: final: 常量聲明。 finally: 處理異常。 finalize: 幫助進行垃圾回收。

接口裏聲明的變量默認是final的。final類無法繼承,也就是沒有子類。這麼做是出於基礎類型的安全考慮,比如String和Integer。這樣也使得編譯器進行一些優化,更容易保證線程的安全性。final方法無法重寫。final變量的值不能改變。finalize()方法在一個對象被銷燬和回收前會被調用。finally,通常用於異常處理,不管有沒有異常被拋出都會執行到。比如,關閉連接通常放到finally塊中完成。

13、問題:爲什麼Java裏沒有全局變量?

答案:全局變量是全局可見的,Java不支持全局可見的變量,因爲:全局變量破壞了引用透明性原則。全局變量導致了命名空間的衝突。

14、問題:while循環和do循環有什麼不同?

答案:while結構在循環的開始判斷下一個迭代是否應該繼續。do/while結構在循環的結尾來判斷是否將繼續下一輪迭代。do結構至少會執行一次循環體。

15、面向對象編程的原則是什麼?

答案:主要有三點,封裝、繼承、多態。
封裝:封裝是實現面向對象程序設計的第一步,封裝就是將數據或函數等集合在一個個的單元中(我們稱之爲類)。被封裝的對象通常被稱爲抽象數據類型。
繼承:繼承主要實現重用代碼,節省開發時間。
多態:同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。多態在Java裏有三種表現方式:方法重載通過繼承實現方法重寫通過Java接口進行方法重寫。

16、問題:在System.out.println()裏面,System, out, println分別是什麼?

答案:System是系統提供的預定義的final類,out是一個PrintStream對象,println是out對象裏面一個重載的方法。

17、.問題:Java的訪問修飾符是什麼?

答案:訪問權限修飾符是表明類成員的訪問權限類型的關鍵字。使用這些關鍵字來限定程序的方法或者變量的訪問權限。它們包含:

public: 所有類都可以訪問 protected: 同一個包內以及所有子類都可以訪問 private: 只有歸屬的類才能訪問默認: 歸屬類及相同包下的子類可以訪問

18、問題:靜態類型有什麼特點?

答案:靜態變量是和類綁定到一起的,而不是類的實例對象。每一個實例對象都共享同樣一份靜態變量。也就是說,一個類的靜態變量只有一份,不管它有多少個對象。類變量或者說靜態變量是通過static這個關鍵字來聲明的。類變量通常被用作常量。靜態變量通常通過類名字來進行訪問。當程序運行的時候這個變量就會創建直到程序結束後纔會被銷燬。類變量的作用域和實例變量是一樣的。它的初始值和成員變量也是一樣的,當變量沒被初始化的時候根據它的數據類型,會有一個默認值。類似的,靜態方法是屬於類的方法,而不是類對象,它的調用並不作用於類對象,也不需要創建任何的類實例。靜態方法本身就是final的,因爲重寫只會發生在類實例上,靜態方法是和類綁定在一起的,不是對象。父類的靜態方法會被子類的靜態方法屏蔽,只要原來方法沒有聲明爲final。非靜態方法不能重寫靜態方法,也就是說,你不能在子類中把一個靜態方法改成實例方法。

非靜態變量在每一個對象實例上都有單獨的一份值。

19、問題:&操作符和&&操作符有什麼區別?

答案:當一個&表達式在求值的時候,兩個操作數都會被求值,&&更像是一個操作符的快捷方式。當一個&&表達式求值的時候,先計算第一個操作數,如果它返回true纔會計算第二個操作數。如果第一個操作數取值爲fale,第二個操作數就不會被求值。

20、問題:public static void寫成static public void會怎樣?

答案:程序正常編譯及運行。

問題,聲明變量和定義變量有什麼不同?

答案:聲明變量我們只提供變量的類型和名字,並沒有進行初始化。定義包括聲明和初始化兩個階段String s;只是變量聲明,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是變量定義。


稍做休息,整理下發型,然後繼續~


21、問題:Java支持哪種參數傳遞類型?

答案:Java參數都是進行傳值。對於對象而言,傳遞的值是對象的引用,也就是說原始引用和參數引用的那個拷貝,都是指向同一個對象。

22、問題:對象封裝的原則是什麼?

答案:封裝是將數據及操作數據的代碼綁定到一個獨立的單元。這樣保障了數據的安全,防止外部代碼的錯誤使用。對象允許程序和數據進行封裝,以減少潛在的干涉。對封裝的另一個理解是作爲數據及代碼的保護層,防止保護層外代碼的隨意訪問。

23、問題:你怎麼理解變量?

答案:變量是一塊命名的內存區域,以便程序進行訪問。變量用來存儲數據,隨着程序的執行,存儲的數據也可能跟着改變

24、問題:靜態變量在什麼時候加載?編譯期還是運行期?靜態代碼塊加載的時機呢?

答案:當類加載器將類加載到JVM中的時候就會創建靜態變量,這跟對象是否創建無關。靜態變量加載的時候就會分配內存空間。靜態代碼塊的代碼只會在類第一次初始化的時候執行一次。一個類可以有多個靜態代碼塊,它並不是類的成員,也沒有返回值,並且不能直接調用。靜態代碼塊不能包含this或者super,它們通常被用初始化靜態變量。

25、問題:簡單的介紹下JVM是如何工作的?

答案:JVM是一臺抽象的計算機,就像真實的計算機那樣,它們會先將.java文件編譯成.class文件(.class文件就是字節碼文件),然後用它的解釋器來加載字節碼。

26、問題:什麼是反射API?它是如何實現的?

答案:反射是指在運行時能查看一個類的狀態及特徵,並能進行動態管理的功能。這些功能是通過一些內建類的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以獲取到類名。

27、問題:JVM自身會維護緩存嗎,是不是在堆中進行對象分配,操作系統的堆還是JVM自己管理的堆?爲什麼?

答案:是的,JVM自身會管理緩存,它在堆中創建對象,然後在棧中引用這些對象。

28、問題:String和StringTokenizer的區別是什麼?

答案:StringTokenizer是一個用來分割字符串的工具類。

StringTokenizer st = new StringTokenizer(”Hello World”);
while (st.hasMoreTokens()) {
   System.out.println(st.nextToken());
}

輸出:

Hello
World

29、問題:怎麼理解什麼是同步?

答案:同步用來控制共享資源在多個線程間的訪問,以保證同一時間內只有一個線程能訪問到這個資源。在非同步保護的多線程程序裏面,一個線程正在修改一個共享變量的時候,可能有另一個線程也在使用或者更新它的值。同步避免了髒數據的產生。

對方法進行同步:

public synchronized void Method1 () {
// Appropriate method-related code.
}

在方法內部對代碼快進行同步:

public myFunction (){
   synchronized (this) {
           // Synchronized code here.
        }
}

30、簡述下垃圾回收機制?(java GC 是在什麼時候,對什麼東西,做了什麼事情? )

程序員不能具體控制時間,系統在不可預測的時間調用System.gc()函數的時候;當然可以通過調優,用NewRatio控制newObject和oldObject的比例,用MaxTenuringThreshold 控制進入oldObject的次數,使得oldObject 存儲空間延遲達到full gc,從而使得計時器引發gc時間延遲OOM的時間延遲,以延長對象生存期。

超出了作用域或引用計數爲空的對象;從gc root開始搜索找不到的對象,而且經過一次標記、清理,仍然沒有復活的對象。

刪除不使用的對象,回收內存空間;運行默認的finalize,當然程序員想立刻調用就用dipose調用以釋放資源如文件句柄,JVM用from survivor、to survivor對它進行標記清理,對象序列化後也可以使它復活。

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