https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/38442625
Cocos2d-x 3.2示例UserDefaultTest(用戶默認配置)
本篇博客介紹Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我們在開發中可能需要用到一些默認配置,一般會以xml形式保存。Cocos2d-x爲我們提供了UserDefault類來實現這樣的需求。
示例代碼:
- -- enable log
- --[[
- UserDefaultTest.lua
- 用戶默認配置
- ]]--
- local function doTest()
- cclog("********************** init value ***********************")
- -- set default value
- -- 設置默認值
- cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string", "value1")-- 字符串
- cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer", 10)-- 整型
- cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float", 2.3)--浮點型
- cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double", 2.4)-- 雙精度
- cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool", true)-- 布爾型
- -- print value
- -- 打印獲取到的值
- -- 根據key獲取字符串值
- local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
- cclog("string is %s", ret)
- -- 根據key獲取雙精度值
- local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
- cclog("double is %f", d)
- -- 根據key獲取整型值
- local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
- cclog("integer is %d", i)
- -- 根據key獲取浮點數值
- local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
- cclog("float is %f", f)
- -- 根據key獲取布爾值
- local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
- if b == true then
- cclog("bool is true")
- else
- cclog("bool is false")
- end
- --cc.UserDefault:getInstance():flush()
- cclog("********************** after change value ***********************")
- -- change the value
- -- 修改值
- cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string", "value2")
- cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer", 11)
- cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float", 2.5)
- cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double", 2.6)
- cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool", false)
- -- 刷新寫入
- cc.UserDefault:getInstance():flush()
- -- print value
- -- 根據key獲取字符串值
- local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
- cclog("string is %s", ret)
- -- 根據key獲取雙精度值
- local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
- cclog("double is %f", d)
- -- 根據key獲取整型值
- local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
- cclog("integer is %d", i)
- -- 根據key獲取浮點數值
- local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
- cclog("float is %f", f)
- -- 根據key獲取布爾值
- local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
- if b == true then
- cclog("bool is true")
- else
- cclog("bool is false")
- end
- end
- function UserDefaultTestMain()
- local ret = cc.Scene:create() -- 場景
- local s = cc.Director:getInstance():getWinSize() -- 獲取屏幕大小
- local label = cc.Label:createWithTTF("UserDefault test see log", s_arialPath, 28)-- 創建標籤
- ret:addChild(label, 0)
- label:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
- label:setPosition( cc.p(s.width/2, s.height-50) )
- ret:addChild(CreateBackMenuItem())
- doTest()
- return ret
- end
日誌消息如下: