一些常識
1. double會有精度誤差,選eps 要適中
如果
當時在UOJ做去年NOIP的D2T3的時候被hack點卡精度,於是當時一個頭腦發熱就寫出了
於是乎,就發生了美好的事情
還有一次是在某校打模擬賽,一道二分的板子題因爲我eps過小就T掉了。。。
2. memset函數並不是O(1)的
RT,它貢獻了我在初學點分的時候的大多數TLE
不當時一度以爲我被卡常數了。。。
3. 注意模數以及數據大小
模數爲1e9+7不代表中間過程不會爆int
還有就是數清楚到底有多少個0,別想都不想直接默認
以及
一些非技術性失誤
1. 單詞拼寫
函數名拼錯了還好,編譯的時候會報錯,但文件名要是拼錯了那就真的GG了
2. 記得屏蔽掉調試用語
我親眼見過一個同學的一個能AC的程序,因爲沒有屏蔽掉調試用的puts(“ok”),然後FST。
同樣地,不該屏蔽掉的東西也不能隨便屏蔽。還是在某校的另一場模擬賽,因爲屏蔽掉了freopen然後一個80分的暴力直接掛掉
3. 明確變量的含義
有很長一段時間,樹的題做多了之後再做一般圖論問題,讀圖的那個循環我都會寫成
for(int i=1,u,v;i<n;i++)read(u),read(v),add(u,v);
甚至有的時候
4. 讀入優化的負數與初始化
5. 對內存使用的正確估計
在做某數據結構的網傳板子題的時候,因爲把內存使用的上界估計小了導致數組沒開夠,然後各種RE。。。
6. bfs時候首元素要入隊,取完之後記得pop
前半句導致我一個AC程序無限WA,後半句導致我一個AC程序又T又M
賽場上的相關事項
1. 注意時間分配,在保證有分之前千萬不要死肛某一道題
2. 考完了不要對答案,不要上網交流
3. 不會做題別報復社會
去年有個同學不會做題然後寫了一句
system("shutdown -f");
還好這對Linux並不管用。
最後呢還是預祝大家++rp